{"id":132282,"date":"2021-03-15T15:06:37","date_gmt":"2021-03-15T18:06:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=132282"},"modified":"2021-03-15T16:06:51","modified_gmt":"2021-03-15T19:06:51","slug":"mercado-global-de-consoles-bate-recorde-e-fatura-us-539-bilhoes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/mercado-global-de-consoles-bate-recorde-e-fatura-us-539-bilhoes\/","title":{"rendered":"Mercado global de consoles bate recorde e fatura US$ 53,9 BILH\u00d5ES!"},"content":{"rendered":"\r\n<h5 style=\"text-align: center;\">A pandemia deu um impulso nos videogames<\/h5>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Um levantamento da <strong>Ampere Analysis<\/strong>, divulgado pela <strong>Gamesindustry<\/strong>, revelou que o <strong>mercado global de games<\/strong> <strong>bateu recorde hist\u00f3rico <\/strong>em plena <strong>pandemia <\/strong>do novo coronav\u00edrus. De acordo com os dados divulgados, o <strong>segmento <\/strong>(que inclui <strong>hardware <\/strong>de console e <strong>conte\u00fados de jogos<\/strong> e servi\u00e7os)<strong> cresceu 19% no ano passado<\/strong>, com o mercado movimentando<strong> US$45,2 bilh\u00f5es em 2019<\/strong>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n<p>A <strong>Sony manteve<\/strong> <strong>sua posi\u00e7\u00e3o<\/strong> <strong>de l\u00edder <\/strong>em 2020, representando <strong>46% do mercado global de consoles<\/strong>, contra 49% em 2019. A <strong>Microsoft <\/strong>se <strong>manteve est\u00e1vel<\/strong>, como nos anos recentes, e com sua participa\u00e7\u00e3o de mercado oscilou 1% negativamente, ficando em <strong>23%<\/strong>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Esta <strong>ligeira diminui\u00e7\u00e3o <\/strong>nos ganhos de Sony e Microsoft <strong>beneficiou a<\/strong> <strong>Nintendo<\/strong>, que <strong>representava apenas 31%<\/strong> do mercado de consoles em 2020. Dessa forma, o aumento teve esse crescimeno gra\u00e7as aos <strong>26 milh\u00f5es de consoles Switch sendo vendidos<\/strong> em apenas um ano. Cerca de <strong>US$7 bilh\u00f5es<\/strong> foram gastos em <strong>hardware <\/strong>da <strong>Nintendo <\/strong>no ano passado.<\/p>\r\n<h6>N\u00famero s\u00f3 tende a subir<\/h6>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Assim, olhando para o software mais especificamente, <strong>50% dos gastos do consumidor foram com os consoles da Sony<\/strong>. Em termos de vendas de <strong>jogos f\u00edsicos<\/strong>, no entanto, n\u00e3o torna-se surpresa que a <strong>Nintendo <\/strong>tenha <strong>assumido a lideran\u00e7a<\/strong>, embora a Ampere Analysis tenha notado que &#8220;o <strong>neg\u00f3cio de jogos digitais<\/strong> <strong>da Nintendo cresceu substancialmente<\/strong> em 2020.&#8221;<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>O <strong>conte\u00fado digital<\/strong> em geral continuou a <strong>ganhar impulso <\/strong>em 2020, representando<strong> 67%<\/strong> dos gastos com jogos em 2020,<strong> ante 59% em 2019<\/strong>. A tend\u00eancia mostra que este n\u00famero tende a ficar <strong>cada<\/strong> <strong>vez maior<\/strong>, no entanto, considerando que a pandemia est\u00e1<strong> acelerando o processo<\/strong>. Ademais, a <strong>previs\u00e3o<\/strong> da Ampere Analysis <strong>\u00e9 bem otimista<\/strong> com a expectativa de um <strong>novo recorde hist\u00f3rico para 2021<\/strong>, pois espera-se que o valor total alcance<strong> US$58,6 bilh\u00f5es <\/strong>at\u00e9 o final deste ano.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n<p>E voc\u00ea, jogou muito durante a quarentena? Comente abaixo e compartilhe conosco a sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>\u00a0e seguir o\u00a0Combo Infinito\u00a0nas redes sociais para mais not\u00edcias\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Facebook<\/a>;\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitter<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Instagram<\/a>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Fonte:\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2021-03-11-console-market-reaches-record-high-of-usd53-9bn\">Games Industry<\/a><\/strong><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Em seguida, veja as \u00faltimas not\u00edcias:<\/h6>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/watch-dogs-legion-promete-cross-play-em-atualizacao-futura\/\">Watch Dogs: Legion promete cross-play em atualiza\u00e7\u00e3o futura<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/crash-bandicoot-4-its-about-time-ganha-data-de-lancamento-para-pc\/\">Crash Bandicoot 4: It\u2019s About Time ganha data de lan\u00e7amento para PC!<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/mortal-kombat-teasers-revelam-cenas-ineditas-do-longa-veja\/\">Mortal Kombat: Teasers revelam cenas IN\u00c9DITAS do longa \u2013 Veja!<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/dying-light-2-novidades-sobre-o-titulo-serao-revelados-em-marco-veja-a-data\/\">Dying Light 2: Novidades sobre o t\u00edtulo revelados em MAR\u00c7O! Veja a data!<\/a><\/li>\r\n<\/ul>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A pandemia deu um impulso nos videogames Um levantamento da Ampere Analysis, divulgado pela Gamesindustry, revelou que o mercado global de games bateu recorde hist\u00f3rico em plena pandemia do novo coronav\u00edrus. 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