{"id":132656,"date":"2021-03-26T09:07:50","date_gmt":"2021-03-26T12:07:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=132656"},"modified":"2021-03-26T09:53:06","modified_gmt":"2021-03-26T12:53:06","slug":"keiichiro-toyama-diretor-de-silent-hill-lanca-arte-conceitual-do-seu-proximo-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/keiichiro-toyama-diretor-de-silent-hill-lanca-arte-conceitual-do-seu-proximo-jogo\/","title":{"rendered":"Keiichiro Toyama, diretor de Silent Hill, lan\u00e7a arte conceitual do seu pr\u00f3ximo jogo"},"content":{"rendered":"\r\n<h5 style=\"text-align: center;\">Uma arte para causar reflex\u00f5es<\/h5>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>O <strong>pr\u00f3ximo jogo de terror <\/strong>do criador de <strong>Silent Hill<\/strong>, <strong>Siren <\/strong>e <strong>Gravity Rush<\/strong>, <strong>Keiichiro Toyama<\/strong>, teve uma <strong>nova arte conceitual<\/strong> revelada nesta semana.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Em seguida, confira abaixo a nova arte conceitual:<\/h6>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/files\/2021\/03\/Bokeh-Game-Studio-concept-art-a-scaled.jpg\" alt=\"\" \/><\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>O jogo de estreia da Bokeh ser\u00e1 um <strong>t\u00edtulo de<\/strong> <strong>a\u00e7\u00e3o e aventura <\/strong>de terror, com <strong>lan\u00e7amento multiplataforma<\/strong> previsto <strong>para 2023<\/strong>, data em que est\u00e1 <strong>garantido <\/strong>ao menos o <strong>lan\u00e7amento para PCs<\/strong>. Em um v\u00eddeo publicado em fevereiro, <strong>Toyama <\/strong>falou sobre o que os jogadores podem <strong>esperar <\/strong>com esta <strong>nova experi\u00eancia<\/strong> horror, tra\u00e7ando uma paralelo entre o <strong>entretenimento <\/strong>e o <strong>desafio <\/strong>que este jogo levar\u00e1 aos jogadores.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h6>Em seguida, veja seu coment\u00e1rio abaixo:<\/h6>\r\n\r\n\r\n\r\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\r\n<p><em>&#8220;Ao inv\u00e9s de algo profundamente enraizado no terror, o jogo tamb\u00e9m \u201cmanter\u00e1 uma nota de entretenimento pois desejo que os jogadores se sintam animados.&#8221;<\/em><\/p>\r\n<p><em>\u201cA vis\u00e3o que tenho do horror \u00e9 que a vida cotidiana est\u00e1 sendo abalada. Assim, em vez de mostrar coisas assustadoras, devemos questionar nossa posi\u00e7\u00e3o, nos fazer desafiar o fato de que estamos vivendo em paz. Gosto de trazer esse tipo de pensamento para meus conceitos. Dessa forma, eu gostaria que esse fosse o tema do meu pr\u00f3ximo jogo.\u201d<\/em><\/p>\r\n<\/blockquote>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Neste m\u00eas de mar\u00e7o, em entrevista para o Al Hub, Keiichiro Toyama\u00a0voltou a falar sobre o assunto e ressaltou que espera <strong>transmitir no jogo <\/strong>o <strong>desconforto <\/strong>que <strong>sente <\/strong>vivendo no <strong>mundo atual impactado <\/strong>pela pandemia da <strong>Covid-19.<\/strong><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\r\n<p><em>\u201cQuero expressar o tipo de desconforto que as pessoas no mundo hoje sentem, que \u00e9 algo que eu tamb\u00e9m sinto. Acho que as pessoas s\u00e3o for\u00e7adas a viver suas vidas sob a press\u00e3o de amea\u00e7as como desastres naturais e, por exemplo, o coronav\u00edrus hoje.&#8221;<\/em><\/p>\r\n<p><em>\u201cAcho que h\u00e1 um tipo de frustra\u00e7\u00e3o oculta em que as pessoas t\u00eam que fingir que precisam continuar, mas tamb\u00e9m h\u00e1 algum tipo de medo a\u00ed, ent\u00e3o esses sentidos s\u00e3o algo que posso trazer para meus novos projetos, no entanto.\u201d<\/em><\/p>\r\n<\/blockquote>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Em dezembro de 2020, Toyama <strong>deixou <\/strong>a divis\u00e3o <strong>PlayStation <\/strong>para formar o <strong>Bokeh Game Studio <\/strong>ao lado de <strong>Junya<\/strong> <strong>Okura<\/strong>, designer-chefe da s\u00e9rie Gravity <strong>Rush<\/strong>, e <strong>Kazunobu Sato<\/strong>, designer-chefe do <strong>Puppeteer <\/strong>exclusivo para PS3.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>E voc\u00ea, est\u00e1 ansioso com este projeto?<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Comente abaixo e compartilhe conosco a sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>\u00a0e seguir o\u00a0Combo Infinito\u00a0nas redes sociais para mais not\u00edcias\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Facebook<\/a>;\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitter<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Instagram<\/a>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Fonte:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/silent-hill-creators-next-horror-game-teased-with-new-concept-art\/\">VGC<\/a><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Em seguida, veja as \u00faltimas not\u00edcias:<\/h6>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/shadow-tactics-blades-of-the-shogun-recebera-nova-expansao-este-ano\/\">Shadow Tactics: Blades of the Shogun receber\u00e1 nova expans\u00e3o este ano<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/warhammer-age-of-sigmar-tempestfall-ganha-novo-trailer-durante-o-future-games-show\/\">Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall ganha novo trailer durante o Future Games Show<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/martha-is-dead-ganha-novo-trailer-que-explora-uma-fazenda-assombrada\/\">Martha is Dead ganha novo trailer que explora uma fazenda assombrada<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sifu-estreia-novo-trailer-gameplay-durante-o-future-game-show\/\">SIFU estreia novo trailer gameplay durante o Future Game Show<\/a><\/li>\r\n<\/ul>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma arte para causar reflex\u00f5es O pr\u00f3ximo jogo de terror do criador de Silent Hill, Siren e Gravity Rush, Keiichiro Toyama, teve uma nova arte conceitual revelada nesta semana. 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