{"id":133046,"date":"2021-04-12T09:55:30","date_gmt":"2021-04-12T12:55:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=133046"},"modified":"2021-04-12T10:00:56","modified_gmt":"2021-04-12T13:00:56","slug":"days-gone-2-jeff-ross-diz-nunca-diga-nunca-sobre-uma-sequencia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/days-gone-2-jeff-ross-diz-nunca-diga-nunca-sobre-uma-sequencia\/","title":{"rendered":"Days Gone 2? Jeff Ross diz &#8220;nunca diga nunca&#8221; sobre uma sequ\u00eancia"},"content":{"rendered":"\r\n<h5 style=\"text-align: center;\">Nunca \u00e9 tempo demais<\/h5>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Durante uma longa transmiss\u00e3o ao vivo com <strong>David Jaffe<\/strong>, o ex-diretor de jogos da<strong> Sony Bend<\/strong>, <strong>Jeff Ross<\/strong>, confirmou que estava <strong>trabalhando <\/strong>no <strong>desenvolvimento de Days Gone 2<\/strong>. Por\u00e9m, devido \u00e0 um acordo com seu antigo empregador, n\u00e3o <strong>p\u00f4de confirmar <\/strong>q<strong>ue o jogo foi cancelado<\/strong>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>No entanto, ele revelou alguns detalhes sobre a sequ\u00eancia &#8211; incluindo<strong> planos para um modo online com bastante investimento<\/strong>&#8211; e sugeriu fortemente que as <strong>vendas <\/strong>do primeiro jogo podem<strong> n\u00e3o ter sido fortes o suficiente <\/strong>para convencer a Sony de aprovar o projeto do segundo jogo.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Quando questionado sobre uma sequ\u00eancia para Days Gone 2, Jeff Ross foi direto em sua resposta. Ele n\u00e3o descarta a ideia, s\u00f3 \u00e9 algo que n\u00e3o ir\u00e1 acontecer agora. Veja abaixo:<\/p>\r\n<h6>Em seguida, veja abaixo:<\/h6>\r\n\r\n\r\n\r\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\r\n<p><em>\u201cEu n\u00e3o acho que foi confirmado publicamente qual \u00e9 o status de Days Gone 2. Eu n\u00e3o quero ser o cara que \u00e9 a fonte oficial do que quer que seja.<\/em><\/p>\r\n<p><em>Para responder \u00e0 sua pergunta, nesse contexto, direi apenas que o c\u00e1lculo para a Sony neste momento \u00e9 \u2026 quando um jogo como Days Gone come\u00e7ou, \u00e9ramos 45 pessoas, est\u00e1vamos perguntando como poder\u00edamos construir um mundo aberto jogo com 45 pessoas, e a resposta foi &#8216;n\u00f3s iremos aumentar a equipe&#8217;. Ent\u00e3o, a equipe saltou de 45 pessoas para algo em torno de 120.<\/em><\/p>\r\n<p><em>Havia um or\u00e7amento inicial para Days Gone, que era grande. Mas terminamos de produzir o jogo com um custo muito maior que o previsto e acho que esse n\u00famero \u00e9 provavelmente o ponto de partida para o pr\u00f3ximo.<\/em><\/p>\r\n<p><em>A Sony com esses grandes jogos AAA \u2026 eles n\u00e3o s\u00e3o jogos baratos de fazer. Acho que o primeiro Syphon Filter custou US$ 1 milh\u00e3o ou US$ 2 milh\u00f5es. O segundo foi definitivamente US$2 milh\u00f5es porque o fizemos em um ano.<\/em><\/p>\r\n<p><em>Portanto, o retorno do investimento \u00e9 \u00f3timo, [mas] para jogos em que voc\u00ea tem que vender quatro de cinco milh\u00f5es de c\u00f3pias apenas para n\u00e3o haver preju\u00edzos\u2026 \u00e9 preciso haver confian\u00e7a no retorno, porque a Sony n\u00e3o tem o dinheiro que a Microsoft. Por isso eles precisam us\u00e1-lo de maneira muito inteligente e precisam se manter focados em um portf\u00f3lio diversificado.<\/em><\/p>\r\n<p><em>Apesar disso, eu digo: Nunca diga nunca para nada, \u00e9 s\u00f3 que&#8230; talvez n\u00e3o agora.\u201d<\/em><\/p>\r\n<\/blockquote>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Refletindo sobre o Days Gone original, o diretor disse que o <strong>considerou um sucesso comercial<\/strong>, embora tenha <strong>recebido cr\u00edticas mistas da m\u00eddi<\/strong>a. Ross afirmou que o plano sempre tornou-se <strong>resolver as falhas do jogo original em uma sequ\u00eancia<\/strong>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>A Sony n\u00e3o divulgou os n\u00fameros oficiais de vendas de Days Gone, mas sua pontua\u00e7\u00e3o do<strong> Metacritic de 71<\/strong> provavelmente foi <strong>decepcionante <\/strong>para a empresa, que est\u00e1 acostumada com seus primeiros lan\u00e7amentos recebendo<strong> aclama\u00e7\u00e3o quase un\u00e2nime<\/strong> da cr\u00edtica.<\/p>\r\n<h6>Veja:<\/h6>\r\n\r\n\r\n\r\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\r\n<p><em>\u201cDays Gone vendeu mais c\u00f3pias do que todos os jogos que o est\u00fadio j\u00e1 fez juntos. Portanto, achei bem-sucedido, pensando na resposta da comunidade e do jogador. Mas os cr\u00edticos \u2026 sim, essa foi a Praia da Normandia. Foi um banho de sangue. \u201d<\/em><\/p>\r\n<p><em>\u201cEstou muito orgulhoso disso. A ressalva \u00e9 que eu sei t\u00e3o bem quanto qualquer outra pessoa quais s\u00e3o as falhas do jogo. N\u00e3o \u00e9 um t\u00edtulo perfeito, mas foi a primeira entrada de uma s\u00e9rie e voc\u00ea sempre sabe que o primeiro \u00e9 estabelecer aquela cabe\u00e7a de ponte, e ent\u00e3o \u00e9 uma plataforma que voc\u00ea vai construir em cima, melhorar e dobrar \u00e0 direita coisas.&#8221;<\/em><\/p>\r\n<\/blockquote>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>O ex-diretor do Bend revelou mais tarde que seu trabalho em Days Gone 2 apresentava planos para &#8220;u<strong>m universo compartilhado com jogo cooperativo<\/strong>&#8221; &#8211; um recurso que em um ponto poderia ter sido inclu\u00eddo no primeiro jogo.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<blockquote class=\"wp-block-quote\">\r\n<p><em>\u201cQuer\u00edamos o modo cooperativo desde o in\u00edcio o cooperativo [em Days Gone 1], mas obviamente voc\u00ea tem que fazer concess\u00f5es pelo que n\u00e3o ser\u00e1 capaz de fazer.&#8221;<\/em><\/p>\r\n<\/blockquote>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>No final da entrevista, Jeff Ross disse que a Sony realmente cancelou os planos por agora, mas que pode retom\u00e1-los no futuro pr\u00f3ximo. Ou seja, ainda existe uma possibilidade para que Days Gone 2 acabe produzido nos pr\u00f3ximos anos.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>E voc\u00ea, estava ansioso por Days Gone 2? Por fim, comente abaixo e compartilhe conosco a sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>\u00a0e seguir o\u00a0Combo Infinito\u00a0nas redes sociais para mais not\u00edcias\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Facebook<\/a>;\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitter<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Instagram<\/a>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Em seguida, veja as \u00faltimas not\u00edcias:<\/h6>\r\n\r\n\r\n\r\n<ul>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/six-days-in-fallujah-playstation-xbox-e-valve-recebem-pedido-para-nao-apoiar-lancamento-do-titulo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Six Days in Fallujah: PlayStation, Xbox e Valve recebem pedido para n\u00e3o apoiar lan\u00e7amento do t\u00edtulo<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/resident-evil-village-mother-miranda-ganha-detalhes-e-mapa-do-jogo-e-revelado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Resident Evil Village: Mother Miranda ganha detalhes e mapa do jogo revelado!<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/amy-adams-esta-em-perigo-em-novo-trailer-de-a-mulher-na-janela-veja\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Amy Adams est\u00e1 em perigo em novo trailer de \u2018A Mulher na Janela\u2019 \u2013 Veja!<\/a><\/li>\r\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/naughty-dog-esta-trabalhando-em-novo-uncharted-rumor\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Naughty Dog est\u00e1 trabalhando em novo Uncharted \u2013 RUMOR<\/a><\/li>\r\n<\/ul>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nunca \u00e9 tempo demais Durante uma longa transmiss\u00e3o ao vivo com David Jaffe, o ex-diretor de jogos da Sony Bend, Jeff Ross, confirmou que estava trabalhando no desenvolvimento de Days Gone 2. 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