{"id":133064,"date":"2021-04-12T15:01:38","date_gmt":"2021-04-12T18:01:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=133064"},"modified":"2021-04-12T15:11:55","modified_gmt":"2021-04-12T18:11:55","slug":"playstation-luta-pela-sobrevivencia-a-cada-geracao-diz-jeff-ross","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/playstation-luta-pela-sobrevivencia-a-cada-geracao-diz-jeff-ross\/","title":{"rendered":"PlayStation \u201cluta pela sobreviv\u00eancia\u201d a cada gera\u00e7\u00e3o, diz Jeff Ross"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center\"><em><span style=\"font-weight: 400\">Embora com franquias bilion\u00e1rias, a PlayStation n\u00e3o vive um mar de rosas.<\/span><\/em><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">A recente conversa entre <\/span><b>David Jaffe<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> e <\/span><b>Jeff Ross<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, no canal do <\/span><b>YouTube <\/b><span style=\"font-weight: 400\">do ex-criador do primeiro <\/span><b>God of War<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> (2005), trouxe detalhes bem invasivos dentro da <\/span><b>PlayStation<\/b><span style=\"font-weight: 400\">. Assim, o diretor de Days Gone trouxe algo relacionado a parte financeira dentro da <\/span><b>PlayStation Studios<\/b><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Dito isso, quando questionado por David Jaffe sobre o motivo de <\/span><b>Days Gone 2<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> ter sido descartado pela <\/span><b>Sony<\/b><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><b>Ross <\/b><span style=\"font-weight: 400\">deixou claro que um dos fatores estava relacionado ao alto investimento que a Sony teria novamente na continua\u00e7\u00e3o. Pois, para a companhia, a recep\u00e7\u00e3o que Days Gone recebeu n\u00e3o a deixou segura para investir, novamente, super alto numa continua\u00e7\u00e3o. Assim, o diretor de <\/span><b>Days Gone<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> compreendeu o motivo dessa recusa da PlayStation, pois, segundo ele, a Sony n\u00e3o tem o dinheiro que a <\/span><b>Microsoft <\/b><span style=\"font-weight: 400\">tem para apostar em novas IPs. Por isso, o motivo da PlayStation Studios est\u00e1 apostando em algo que ela tenha certeza que ter\u00e1 um retorno. Ois a mesma ac ada nova gera\u00e7\u00e3o luta para sobreviver, financeiramente, com seus altos investimentos em suas respectivas franquias.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><em><strong>&#8220;O retorno do investimento para jogos em que tens de vender 4 ou 5 milh\u00f5es de c\u00f3pias para recuperar os gastos, \u00e9 preciso haver confian\u00e7a no retorno, uma vez que a Sony n\u00e3o tem o dinheiro que a Microsoft tem e t\u00eam se o usar de forma muito inteligente e t\u00eam de permanecer focados num cat\u00e1logo diversificado.&#8221;<\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>&#8220;A Sony precisa gerir de forma respons\u00e1vel o neg\u00f3cio. N\u00e3o faz mal tomarem decis\u00f5es baseadas na previs\u00e3o do retorno do investimento. Pois precisam de dinheiro para financiar o pr\u00f3ximo jogo. Para a Sony, cada era \u00e9 sobre sobreviv\u00eancia. Nunca tiveram imenso dinheiro, t\u00eam de ser inteligentes. Penso que os f\u00e3s devem compreender isso antes de come\u00e7arem os insultos.&#8221;<\/strong><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h4><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/days-gone-2-jeff-ross-diz-nunca-diga-nunca-sobre-uma-sequencia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Days Gone 2? Jeff Ross diz \u201cnunca diga nunca\u201d sobre uma sequ\u00eancia<\/a><\/h4>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Por fim, Ross diz que se, de fato, este \u00e9 o novo olhar que a PlayStation est\u00e1 tendo no financiamento de seus jogos, isso \u00e9 mais do que compreens\u00edvel. Afinal, ela tem que investir em algo que ela saiba que vai trazer retorno.<\/span><\/p>\n<blockquote><p><em><strong>&#8220;Se agora apenas podem financiar um n\u00famero limitado desses jogos, penso que \u00e9 compreens\u00edvel. Infelizmente, para a Sony, criaram o seu nome nos \u00faltimos 10 anos com estes jogos single-player super polidos e emocionalmente cativantes e vendem muito bem e fazem muito dinheiro. Mas n\u00e3o trazem o dinheiro de Fortnite, por isso t\u00eam de ter cuidado.&#8221;<\/strong><\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Em suma, com esta declara\u00e7\u00e3o todos estes rumores sobre a retirada da <\/span><b>Japan Studios<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> e da n\u00e3o aposta no grupo de <\/span><b>Mambuer <\/b><span style=\"font-weight: 400\">podem fazer sentido e, de fato, a Sony possa estar passando por uma crise interna. Deste modo, ao que parece, a <\/span><b>PS Now <\/b><span style=\"font-weight: 400\">e a <\/span><b>PS Plus<\/b><span style=\"font-weight: 400\"> n\u00e3o est\u00e3o sendo capazes de suprir esse alto investimento que a Sony vem fazendo com seus est\u00fadios. Sendo assim, a PlayStation precisa urgente de algo que supra essa necessidade financeira, algo que a Microsoft tem com o <\/span><b>Game Pass<\/b><span style=\"font-weight: 400\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Em seguida, <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/category\/games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui<\/a>.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Fonte: <\/span><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.pt\/articles\/2021-04-12-a-playstation-nao-tem-o-dinheiro-da-microsoft-para-gastar-e-luta-pela-sobrevivencia-a-cada-geracao-diz-ex-sony-bend\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><b>Eurogamer<\/b><\/a><\/p>\n<p><b>Confira mais:<\/b><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sony-revela-os-jogos-mais-baixados-na-ps-store-em-marco\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">God of War para mobile? Sony planeja adaptar franquias da PlayStation para celulares<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jeff-ross-nega-que-bend-studio-teria-se-transformado-em-estudio-suporte-da-naughty-dog\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jeff Ross NEGA que Bend Studio teria se transformado em est\u00fadio suporte da Naughty Dog<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Embora com franquias bilion\u00e1rias, a PlayStation n\u00e3o vive um mar de rosas. A recente conversa entre David Jaffe e Jeff Ross, no canal do YouTube do ex-criador do primeiro God of War (2005), trouxe detalhes bem invasivos dentro da PlayStation. 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