{"id":133554,"date":"2021-04-27T20:39:39","date_gmt":"2021-04-27T23:39:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=133554"},"modified":"2021-04-27T20:39:39","modified_gmt":"2021-04-27T23:39:39","slug":"bravely-default-ii-e-rpg-viciante-com-sistemas-classicos-da-square-em-um-unico-jogo-analise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/bravely-default-ii-e-rpg-viciante-com-sistemas-classicos-da-square-em-um-unico-jogo-analise\/","title":{"rendered":"Bravely Default II \u00e9 RPG viciante com sistemas cl\u00e1ssicos da Square em um \u00fanico jogo | An\u00e1lise"},"content":{"rendered":"<p><b>Bravely Default<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> foi um jogo surpreendente para o <\/span><b>Nintendo 3DS<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> por v\u00e1rios motivos. A come\u00e7ar pelo seu visual, que at\u00e9 hoje \u00e9 excelente e envelheceu muito bem. Artisticamente era fascinante e remete automaticamente \u00e0 \u00e9poca de ouro da <\/span><b>Square <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">no <\/span><b>PS1<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Contudo, o jogo n\u00e3o se limitava apenas em trazer a cl\u00e1ssica experi\u00eancia de RPG por turnos. Assim, o nome do game traz o que h\u00e1 de mais brilhante nele, a mec\u00e2nica do <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Brave<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> e <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Default<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, que vamos explicar mais adiante.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ent\u00e3o, 3 anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento de <\/span><b>Bravely Default<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, a <\/span><b>Square<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> nos trouxe a sequ\u00eancia do game. <\/span><b>Bravely Default Second: End Layer<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> complementava a hist\u00f3ria, melhorava as mec\u00e2nicas e mesmo assim n\u00e3o foi bem comercialmente falando. A <\/span><b>Square Enix<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> e o time de desenvolvimento repensaram v\u00e1rios elementos da franquia e come\u00e7aram a trabalhar em <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<h5><b><i>Bravely Default II \u00e9 um reboot disfar\u00e7ado?<\/i><\/b><\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-133561\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"133561\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-03-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Embora seja muito parecido em seu conceito com os primeiros jogos, <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> traz personagens e uma hist\u00f3ria totalmente diferentes. Parecido com o que ocorre com <\/span><a href=\"https:\/\/www.finalfantasy.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><b>Final Fantasy<\/b><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, tudo \u00e9 novo. Por\u00e9m, o background \u00e9 o mesmo. Temos os her\u00f3is escolhidos pela luz que precisam encontrar quatro cristais elementais extremamente poderosos. A hist\u00f3ria ent\u00e3o nos leva por diversos cen\u00e1rios com um grupo que mal se conhece, mas logo parte unido em busca de salvar o mundo.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Inicialmente, no entanto, <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> parece esquisito. A hist\u00f3ria leva um bom tempo pra engrenar e o ingl\u00eas muito formal adotado no jogo atrapalha por n\u00e3o termos as legendas em portugu\u00eas. Mas aos poucos vamos entendendo melhor como \u00e9 cada ideia do jogo e nos acostumamos com tudo que estamos vendo. Mesmo assim, foram ao menos 20 horas para que eu realmente come\u00e7asse a me conectar aos personagens no que diz respeito \u00e0s suas hist\u00f3rias. Sempre me pareceu que eu estava jogando um jogo que tentava ser t\u00e3o cativante quanto o do 3DS. Mas n\u00e3o chegava a realmente me fisgar neste aspecto. Contudo, no que diz respeito ao gameplay, eu j\u00e1 estava fisgado (novamente) desde a primeira batalha.<\/span><\/p>\n<h5><b><i>Bravely Default II \u00e9 um exemplo de como se fazer RPG por turno em 2021<\/i><\/b><\/h5>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Bravely Default II - A Brave New Battle Trailer - Nintendo Switch\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mlpR7bXopF0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Tudo que vou dizer sobre <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> se aplica a seus antecessores de diversas maneiras. Mas neste novo game do <\/span><b>Switch <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">tudo \u00e9 melhorado. O sistema de batalha \u00e9 cl\u00e1ssico sistema de turnos, mas com novidades que tornam este game \u00fanico. O jogador pode escolher entre atacar logo de cara, ou usar os comandos Brave e Default, que trazem efeitos diferentes.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><b>Brave<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Gasta pontos de \u201cBrave\u201d, sendo no m\u00e1ximo 4, podendo escolher 4 a\u00e7\u00f5es no mesmo turno. Ou seja, voc\u00ea pode atacar 4 vezes seguidas. Assim, voc\u00ea fica com -3 de Brave Points, o que te leva a ter que esperar 3 turnos inteiros para poder atacar ou se defender novamente.<\/span><\/p>\n<p><b>Default<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">: Ao usar este comando, o personagem se defende e guarda um ponto de Brave. Assim, \u00e9 poss\u00edvel acumular no m\u00e1ximo 3 pontos.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esta mec\u00e2nica de combate traz estrat\u00e9gias nunca antes vistas nos games de RPG por turnos. <\/span><b>Bravely Default<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> fazia isso muito bem e o segundo game amplifica a mec\u00e2nica. Tudo ainda \u00e9 muito semelhante, mas a adi\u00e7\u00e3o de novas habilidades faz com que voc\u00ea tenha estrat\u00e9gias diferentes em cada partida.<\/span><\/p>\n<h5><b>Qualidade de vida<\/b><\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-133557 size-full\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01.jpg\" alt=\"Bravely Default\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"133557\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-01-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">H\u00e1 um termo que n\u00e3o era familiar para mim e que <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> me fez entender melhor, que \u00e9 o chamado Qualidade de Vida. Se voc\u00ea analisar hoje, o formato dos RPGs cl\u00e1ssicos por turno era muito parado e tomava muito do seu tempo. Aquele golpe lindo de ver, que trazia uma anima\u00e7\u00e3o enorme, era vista 800 vezes durante toda a sua jornada. <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, assim como os anteriores, melhora isso com um combate acelerado que pode estar 4x mais r\u00e1pido do que o normal.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Antes n\u00e3o era poss\u00edvel ver os inimigos na tela, o que gerava encontros aleat\u00f3rios no mapa. Ent\u00e3o, depois que voc\u00ea julgasse que n\u00e3o era mais preciso lutar, pois naquela dungeon voc\u00ea j\u00e1 estava forte demais e a experi\u00eancia obtida n\u00e3o era das melhores, voc\u00ea tinha a op\u00e7\u00e3o de desligar ou diminuir os encontros e batalhas. No entanto, agora \u00e9 poss\u00edvel ver os inimigos na tela e quando eles n\u00e3o possuem mais habilidade suficiente para te enfrentar, eles fogem de voc\u00ea assim que o vir.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Embora pare\u00e7a uma mec\u00e2nica simples para fazer o jogador entender quando ele deve ou n\u00e3o lutar, tamb\u00e9m \u00e9 uma mec\u00e2nica de farming. Ou seja, voc\u00ea pode usar isso a seu favor para juntar muitos inimigos pr\u00f3ximos uns dos outros, com medo de voc\u00ea, e enfrentar grandes hordas em v\u00e1rias batalhas linkadas. O sistema \u00e9 excelente para quem gosta de lutar sequencialmente em busca de mais pontos de experi\u00eancia.<\/span><\/p>\n<h5><b>Sistema de \u201cJobs\u201d ainda mais empolgante em Bravely Default II<\/b><\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-133558 size-full\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02.jpg\" alt=\"Bravely Default\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"133558\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-02-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Se h\u00e1 algo que mexe com o cora\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s de RPGs da Square \u00e9 o sistema de Jobs. E <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> faz isso com muita qualidade. S\u00e3o 24 Jobs que podemos evoluir individualmente com cada um dos 4 her\u00f3is. Assim, podemos gerar combina\u00e7\u00f5es muito interessantes entre cada um deles. Cada Job tem suas respectivas mec\u00e2nicas e mudam completamente o rumo das batalhas. Ent\u00e3o, quando lutamos, temos pontos de experi\u00eancia dos personagens e pontos de experi\u00eancias do Job que o personagem est\u00e1 usando como principal no momento.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cada uma das \u201cclasses\u201d definidas pelos jobs tem habilidades que podem ser agregadas no personagem mesmo que ele n\u00e3o esteja com aquele determinado job como principal ou secund\u00e1rio. Assim, ao usar por exemplo o Freelancer e evolu\u00ed-lo at\u00e9 o n\u00edvel 12, podemos ter duas habilidades que aceleram o ganho de experi\u00eancia em 3x, ajudando a evoluir as demais classes mesmo quando voc\u00ea n\u00e3o estiver mais usando o job Freelancer como principal ou secund\u00e1rio. Voc\u00ea conquista a chande de usar as habilidades depois que sobe de n\u00edvel.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Definir um job como principal ou secund\u00e1rio tamb\u00e9m tem sua import\u00e2ncia. O secund\u00e1rio te d\u00e1 acesso a todas as habilidades, magias e golpes que o job possui. A principal tamb\u00e9m, mas lhe d\u00e1 direito de evoluir o n\u00edvel da classe ao final de cada luta. Ou seja, \u00e9 interessante demais ter como secund\u00e1rio um job que voc\u00ea j\u00e1 evoluiu e em prim\u00e1rio um quer quer evoluir.<\/span><\/p>\n<h5><b>Batalhas dif\u00edceis! Bravely Default II \u00e9 realmente desafiante!<\/b><\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-133563 size-full\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg.png\" alt=\"Bravely Default\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"133563\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg.png 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg-300x169.png 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg-768x432.png 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg-180x101.png 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg-360x203.png 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg-790x444.png 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-05.jpg-150x84.png 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">At\u00e9 que voc\u00ea entenda de verdade como funcionam as classes \/ jobs de <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, voc\u00ea vai apanhar bastante. Eu passei a entender perfeitamente tudo quando cheguei em um chefe no cap\u00edtulo 2. Embora eu estivesse forte, ele n\u00e3o me deixava fazer absolutamente nada. Ent\u00e3o, como um jogador de RPGs do PS1, procurei uma montanha e pensei: \u201caqui deve ter um drag\u00e3o que vai me dar mais XP\u201d. E n\u00e3o deu certo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ent\u00e3o percebi que ao enfrentar muitos inimigos em batalhas linkadas, eu poderia ganhar XP mais rapidamente. No entanto, ainda n\u00e3o era o suficiente. At\u00e9 que ent\u00e3o eu encontrei alguns golpes que tiravam muita energia, como \u00e9 o caso do Body Slam do Freelancer. Um golpe que n\u00e3o usa MP e apenas BP, que voc\u00ea sempre vai ter durante as partidas.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">A partir da\u00ed passei a gerir meu time em torno de alcan\u00e7ar um bom n\u00edvel com todos ao ponto de os quatro personagens terem acesso ao mesmo golpe em seu job secund\u00e1rio. N\u00e3o deu outra, passei a ganhar mais r\u00e1pido e a finalmente passar o chefe em quest\u00e3o. Assim, uma coisa \u00e9 fato: <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> tem muita coisa que o deixa dif\u00edcil, mas h\u00e1 uma \u00f3tima recompensa para quem pensa al\u00e9m.<\/span><\/p>\n<h5><b>Alguns problemas que n\u00e3o deveriam existir<\/b><\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-133562 size-full\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04.jpg\" alt=\"Bravely Default\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"133562\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/bravely-default-2-analise-04-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> est\u00e1 longe de ser perfeito. Em alguns aspectos ele n\u00e3o \u00e9 melhor que seus antecessores. Contudo, \u00e9 um jogo cheio de boas ideias e outras nem tanto. O visual meio <\/span><b>Final Fantasy XII<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> dos jogos anteriores n\u00e3o foi mantido. Agora os personagens parecem feitos de pl\u00e1stico, muitas vezes sem express\u00e3o direito. Aos poucos a gente se acostuma, mas nas horas iniciais h\u00e1 a impress\u00e3o de que n\u00e3o se trata de um jogo da <\/span><b>Square<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Existem tamb\u00e9m alguns problemas de desempenho. O jogo d\u00e1 umas travadas, mesmo na dock. N\u00e3o chega a atrapalhar tanto, mas incomoda. Ainda que n\u00e3o ocorra com tanta frequ\u00eancia, h\u00e1 um problema com a altura das vozes dos personagens e as m\u00fasicas que passam na hora dos di\u00e1logos. Muitas vezes elas n\u00e3o condizem com o que est\u00e1 acontecendo, gerando momentos de irrita\u00e7\u00e3o no jogador.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">As vozes em ingl\u00eas s\u00e3o muito boas nos di\u00e1logos, mas nas lutas algumas tamb\u00e9m s\u00e3o bem irritantes e repetitivas. Ent\u00e3o quando voc\u00ea acelera a a\u00e7\u00e3o tudo piora, pois fica uma fala por cima da outra. Eu costumo jogar com o som bem alto, mas neste jogo eu n\u00e3o consigo passar o medidor de volume da metade. Mesmo assim, na maioria das vezes as m\u00fasicas s\u00e3o muito boas, mas n\u00e3o s\u00e3o marcantes como poderiam ser.<\/span><\/p>\n<h5><b>O que vale, acima de tudo, \u00e9 a experi\u00eancia.<\/b><\/h5>\n<h5><span style=\"font-weight: 400;\">Quem gosta de jogos de RPG cl\u00e1ssicos e por turnos n\u00e3o deve nem pensar em n\u00e3o jogar <\/span><b>Bravely Default II<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Embora seja exclusiva dos port\u00e1teis da <\/span><b>Nintendo<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, \u00e9 uma franquia que merece mais destaque. Este segundo jogo \u00e9 lindo artisticamente, com locais incr\u00edveis, mesmo que os personagens pare\u00e7am n\u00e3o fazer parte do mesmo pacote. O combate \u00e9 excelente e \u00e9 viciante, combinando perfeitamente com a proposta do Switch em ser um console h\u00edbrido. A dificuldade que traz \u00e9 o incentivo que o jogador precisa para entender melhor todas as mec\u00e2nicas que o jogo oferece.\u00a0<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Logo, este \u00e9 um dos melhores RPGs do Switch, mesmo que tenha problemas muito irritantes e que seriam at\u00e9 f\u00e1ceis de se ajustar com um update. Definitivamente uma obra que nos remete ao passado, com muitos motivos para imaginarmos que o presente dos RPGs por turnos ainda \u00e9 imperd\u00edvel!<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bravely Default foi um jogo surpreendente para o Nintendo 3DS por v\u00e1rios motivos. A come\u00e7ar pelo seu visual, que at\u00e9 hoje \u00e9 excelente e envelheceu muito bem. Artisticamente era fascinante e remete automaticamente \u00e0 \u00e9poca de ouro da Square no PS1. Contudo, o jogo n\u00e3o se limitava apenas em trazer a cl\u00e1ssica experi\u00eancia de RPG [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":133559,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[12309,23,12293,50,10258,12298,241],"tags":[4586,2666,36080,4214,39,13364,13366,71000,5815],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.1 (Yoast SEO v20.9) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Bravely Default II \u00e9 RPG viciante com sistemas cl\u00e1ssicos da Square em um \u00fanico jogo | An\u00e1lise - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/bravely-default-ii-e-rpg-viciante-com-sistemas-classicos-da-square-em-um-unico-jogo-analise\/\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/bravely-default-ii-e-rpg-viciante-com-sistemas-classicos-da-square-em-um-unico-jogo-analise\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Bravely Default II \u00e9 RPG viciante com sistemas cl\u00e1ssicos da Square em um \u00fanico jogo | An\u00e1lise\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Bravely Default II \u00e9 RPG viciante com sistemas cl\u00e1ssicos da Square em um \u00fanico jogo | An\u00e1lise - Combo Infinito","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/bravely-default-ii-e-rpg-viciante-com-sistemas-classicos-da-square-em-um-unico-jogo-analise\/","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/bravely-default-ii-e-rpg-viciante-com-sistemas-classicos-da-square-em-um-unico-jogo-analise\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Bravely Default II \u00e9 RPG viciante com sistemas cl\u00e1ssicos da Square em um \u00fanico jogo | An\u00e1lise"}]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133554"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=133554"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133554\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media\/133559"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=133554"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=133554"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=133554"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}