{"id":133634,"date":"2021-04-30T09:26:44","date_gmt":"2021-04-30T12:26:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=133634"},"modified":"2021-04-30T09:26:44","modified_gmt":"2021-04-30T12:26:44","slug":"returnal-criador-fala-sobre-a-coragem-da-sony-ao-apoiar-o-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/returnal-criador-fala-sobre-a-coragem-da-sony-ao-apoiar-o-game\/","title":{"rendered":"Returnal: Criador fala sobre a coragem da Sony ao apoiar o game"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Projeto arriscado<\/h5>\n<p><strong>Returnal<\/strong> anda agradando que o jogo, mas n\u00e3o tem como esconder que o projeto pode ser considerado, digamos, arriscado. Pois bem, o criador do jogo concorda e falou recentemente sobre coragem da Sony ao apoiar o game.<\/p>\n<p>Portanto, abaixo podemos ver o que <strong>Ilari Kuittinen<\/strong>, do <strong>Housemarque<\/strong>, disse ao se referir ao apoio recebido e ao projeto arriscado:<\/p>\n<blockquote><p><em>\u201cQuer\u00edamos enfrentar o desafio de descobrir como poder\u00edamos traduzir nossa experi\u00eancia em jogos 2D de arcade para um jogo de a\u00e7\u00e3o em terceira pessoa. Por outro lado, ainda era muito incerto se conseguir\u00edamos ir al\u00e9m da fase de prot\u00f3tipo e convencer a Sony a continuar financiando um novo conceito n\u00e3o comprovado, <\/em><\/p>\n<p><em>O conceito era ridiculamente ambicioso e, olhando para tr\u00e1s, n\u00f3s, como empresa, n\u00e3o est\u00e1vamos totalmente valorizando o desafio \u00e0 nossa frente e como poderia ser dif\u00edcil enfrent\u00e1-lo.<\/em><\/p>\n<p><em>Na \u00e9poca em que os editores de jogos est\u00e3o assumindo cada vez menos riscos criativos, Estamos realmente gratos ao nosso parceiro de publica\u00e7\u00e3o Sony, que nos deu a oportunidade de trabalhar em algo muito arriscado e deu um suporte fant\u00e1stico durante todo o projeto. Somos eternamente gratos por ter essa oportunidade\u201d.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h5><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-132958\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1.jpg\" alt=\"Returnal\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"132958\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/returnal-1-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/h5>\n<h5>SINOPSE<\/h5>\n<blockquote><p><em>Selene sofre um acidente no espa\u00e7o e cai em um planeta hostil. Sem entender muito o que est\u00e1 acontecendo, a astronauta deve explorar o planeta encontrar elementos chave pra descobrir um enigma para sair desse loop infinito em que vive.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Enfim, vale lembrar que o jogo passou pela an\u00e1ise do Combo. Portanto vamos a ela:<\/p>\n<h5>An\u00e1lise do Combo<\/h5>\n<blockquote><p><em>\u201cReturnal \u00e9 consistente em sua performance, mas tem um elemento que ser\u00e1 bastante falado \u2013 o Som. Sabemos que o PS5 tem um sistema todo preparado para o Audio 3D e fazer com que o ambiente ganhe uma camada ainda mais realista. Isso \u00e9 feito com maestria em Returnal. Jogar com esse recurso te d\u00e1 uma imers\u00e3o absurda, bem como sustos lascados e ajuda demais na posi\u00e7\u00e3o de seu inimigo e do que est\u00e1 acontecendo no cen\u00e1rio.<\/em><\/p>\n<p><em>Vale destacar que a Dublagem \u00e9 muito bem feita, mesmo n\u00e3o tendo muitos di\u00e1logos, pois voc\u00ea conhece a hist\u00f3ria atrav\u00e9s de arquivos deixados pela pr\u00f3pria astronauta.<\/em><\/p>\n<p><em>Conclus\u00e3o<\/em><\/p>\n<p><em>Returnal \u00e9 um jogo desafiador, frustrante em sua caracter\u00edstica Rogue-Like, mas compensa com uma qualidade imensa do gameplay e com recompensas inacredit\u00e1veis ao derrotar um inimigo poderoso. Se prepare psicologicamente pra enfrentar um jogo que vai mexer com seu emocional e que premia o habilidoso, o concentrado e o sortudo.\u201d<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Enfim, quem curtiu o jogo? Ali\u00e1s, quem ficou surpreso com ele?<\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.pt\/articles\/2021-04-29-estudio-de-returnal-elogia-a-sony-pelo-risco-que-correu-ao-apoiar-o-jogo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Euro Gamer<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong>Confira mais sobre o assunto:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/returnal-brilha-e-frustra-com-a-mesma-intensidade-analise\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>RETURNAL BRILHA E FRUSTRA COM A MESMA INTENSIDADE | AN\u00c1LISE<\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Projeto arriscado Returnal anda agradando que o jogo, mas n\u00e3o tem como esconder que o projeto pode ser considerado, digamos, arriscado. Pois bem, o criador do jogo concorda e falou recentemente sobre coragem da Sony ao apoiar o game. 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