{"id":133740,"date":"2021-05-05T12:05:22","date_gmt":"2021-05-05T15:05:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=133740"},"modified":"2021-05-05T12:17:06","modified_gmt":"2021-05-05T15:17:06","slug":"resident-evil-village-e-uma-clara-evolucao-e-aponta-o-rumo-da-serie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/resident-evil-village-e-uma-clara-evolucao-e-aponta-o-rumo-da-serie\/","title":{"rendered":"Resident Evil Village \u00e9 uma clara evolu\u00e7\u00e3o e aponta o rumo da s\u00e9rie"},"content":{"rendered":"<p><strong>Resident Evil Village<\/strong> <a href=\"https:\/\/www.residentevil.com\/village\/pt-br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>\u00e9 um dos jogos mais aguardados do ano<\/strong><\/a>. Mas a hist\u00f3ria de <strong>Ethan Winters<\/strong> come\u00e7ou em 2017, num jogo que prometia resgatar a ess\u00eancia de uma das franquias mais valiosas da ind\u00fastria dos games. A <strong>Capcom<\/strong>, naquela ocasi\u00e3o mostrou uma ousadia relativamente incomum. Mudou muito do que a gente conhecia da s\u00e9rie que por erros e acertos, estava precisando dessa revigorada. Contudo, mal sab\u00edamos n\u00f3s que a estrada que estavam construindo seria t\u00e3o interessante e \u00fanica.<\/p>\n<p>Village foi revelado em junho de 2020 e ali j\u00e1 ganhou uma notoriedade absurda, principalmente por mostrar o comportamento do <strong>Chris Redfield<\/strong> e apresentar criaturas inegavelmente bem distintas do que a franquia inteira nos demonstrou. A Capcom mais uma vez ousou, arriscou, transformou e o resultado voc\u00eas ler\u00e3o nessa an\u00e1lise.<\/p>\n<h3>Resident Evil Village e a nova gera\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-133469\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239.jpg\" alt=\"Resident Evil\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"133469\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235239-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A <strong>RE Engine<\/strong> \u00e9 certamente uma ferramenta muito poderosa e j\u00e1 demonstrou isso com o pr\u00f3prio <a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-resident-evil-vii-o-retorno-triunfal-da-serie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>RE7<\/strong> <\/a>e principalmente com <strong>Devil May Cry<\/strong> 5. Por\u00e9m, existe uma clara evolu\u00e7\u00e3o em alguns aspectos. Um dos mais emblem\u00e1ticos \u00e9 o Ray Tracing, dispon\u00edvel apenas nos consoles de nova gera\u00e7\u00e3o e PC. Essa ferramenta permite trazer uma realidade muito maior, principalmente pelo seu \u00f3timo comportamento de luz e sombra, algo que em Resident Evil Village \u00e9 muito utilizado. Contudo, vale destacar que essa op\u00e7\u00e3o, em alguns locais do mapa que exigiam o RT, causou uma queda de frame-rate preocupante.<\/p>\n<p>A evolu\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica do VII para o VIII tamb\u00e9m \u00e9 evidente. Por mais que saibamos que por sair na gera\u00e7\u00e3o anterior h\u00e1 uma \u00e2ncora na qualidade, fica claro que a Capcom soube trabalhar bem esse quesito. H\u00e1, claro, algumas texturas de baixa qualidade, alguns modelos que poderiam ser melhores, e um detalhe aqui e ali, mas o resultado final \u00e9 muito positivo.<\/p>\n<h3>Village \u00e9 um RE 4 2.0?<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-133468\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"133468\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Resident-Evil-Village-Gameplay-Demo_20210424235016-150x84.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>N\u00e3o \u00e9 segredo para ningu\u00e9m que em RE VIII h\u00e1 muita refer\u00eancia de Resident Evil 4. O jogo de 2005 protagonizado por Leon tamb\u00e9m foi o respons\u00e1vel por dar uma nova cara a s\u00e9rie e muitos daqueles gameplays fant\u00e1sticos, foram repaginados para esse game. Para citar algumas das refer\u00eancias, a mais marcante, sem d\u00favida, \u00e9 a exist\u00eancia do mercador. Aquele homem misterioso de 2005 que aparecia sempre para trazer itens de alta qualidade para Leon d\u00e1 lugar a Duke, um homenzarr\u00e3o que \u00e9 respons\u00e1vel n\u00e3o apenas por comprar e vender itens, mas tamb\u00e9m para fornecer informa\u00e7\u00f5es valiosas sobre sua jornada. Duke por sua vez concede muitos itens e equipamentos valiosos e um deles \u00e9 a mala. Talvez uma das features mais memor\u00e1veis em RE4 \u00e9 a organiza\u00e7\u00e3o e gerenciamento de sua mala\/mochila. Nesse jogo, voc\u00ea certamente ir\u00e1 lembrar de revirar a mala para encaixar tudo o que encontra pelo caminho.<\/p>\n<p>Outro ponto semelhante ao jogo do passado \u00e9 a exist\u00eancia de joias escondidas nos tetos e voc\u00ea s\u00f3 consegue peg\u00e1-las se gastar a sua valiosa bala do rev\u00f3lver. H\u00e1 muitas outras semelhan\u00e7as como o comportamento de certos zumbis, cinem\u00e1ticas que s\u00e3o refer\u00eancias claras aos acontecimentos de Leon, enfim, para quem curtiu o game de 2005, ter\u00e1 momentos de relembrar o cl\u00e1ssico. Entretanto, vale ressaltar que em momento algum Resident Evil Village quer ser um RE4 2.0, mas sim utilizar de elementos interessantes de gameplay para fortalecer ainda mais suas escolhas.<\/p>\n<h3>A atmosfera de terror do 7 n\u00e3o s\u00f3 est\u00e1 presente como intensificou<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-125249\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village.jpg\" alt=\"Resident Evil Village Capcom\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"125249\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Uma das grandes bandeiras da Capcom ao revelar Resident Evil 7: Biohazard era resgatar o terror. Ao longo dos anos, RE foi ganhando um ar de jogo de a\u00e7\u00e3o deixando um pouco de lado a atmosfera aterrorizante que sent\u00edamos nos cl\u00e1ssicos. Foi um \u00eaxito, pois RE7 faz muito bem esse papel.<\/p>\n<p>J\u00e1 o 8 conseguiu evoluir ainda mais esse sentimento, trazendo muitos momentos de tens\u00e3o e principalmente, de terror genu\u00edno. H\u00e1 locais do jogo feitos pra voc\u00ea sentir que &#8220;Agora F****&#8221;. A sensa\u00e7\u00e3o de urg\u00eancia e desespero s\u00e3o presentes e marcantes. Um dos grandes respons\u00e1veis por manter essa atmosfera \u00e9 o som. Esse foi um dos elementos melhor trabalhados em Resident Evil Village. O som te causa uma imers\u00e3o fant\u00e1stica, juntamente com a trilha sonora din\u00e2mica e, a grande novidade para o BR, a localiza\u00e7\u00e3o. Pela primeira vez na hist\u00f3ria da franquia o jogo recebeu uma dublagem PT-BR localizada. Aproveito para parabenizar o \u00f3timo trabalho dessa equipe. Texto bem localizado com vozes muito bem escolhidas, as quais abrilhantaram e contribu\u00edram para o jogo ser o que \u00e9.<\/p>\n<h3>As evolu\u00e7\u00f5es do gameplay de Village<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-125896\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504.jpg\" alt=\"RE8\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"125896\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-8-05-896X504-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O RE 7 nos apresentou uma maneira distinta de jogar essa franquia. A c\u00e2mera, antes em 3\u00aa pessoa, passou a ser 1\u00aa e, com isso, muita coisa mudou. Aprendemos a controlar um personagem completamente novo, Ethan. Inimigos muito diferentes; v\u00edrus evolu\u00eddo; Narrativa contada de um jeito tamb\u00e9m diferente. Pois bem, tudo isso em Resident Evil Village \u00e9, ou mantido ou evolu\u00eddo.<\/p>\n<p>Para citar os mais significativos, temos a defesa de Ethan e as receitas do mercador.\u00a0 O primeiro \u00e9, basicamente o que o nome j\u00e1 diz, o personagem se defende de golpes aplicados pelos inimigos. Esse recurso \u00e9, talvez, quase t\u00e3o utilizado quanto os tiros. Isso porque Ethan \u00e9 um personagem pesado e fica mais dif\u00edcil fugir, logo essa defesa vem a calhar. Por\u00e9m, ela funciona com a maioria esmagadora dos inimigos, at\u00e9 com chefes poderosos, o que torna-se um recurso bem Over Power, deixando os combates um pouco menos urgencial.<\/p>\n<p>J\u00e1 o segundo \u00e9 diretamente ligado a evolu\u00e7\u00e3o do seu personagem em si. Com receitas do Duke que voc\u00ea ca\u00e7a durante o game, traz benef\u00edcios muito importantes. Voc\u00ea poder &#8220;upar&#8221; a sua vida; melhorar sua defesa; e por fim, melhorar sua velocidade. H\u00e1 no jogo animais que pode ser ca\u00e7ados: Galinha, Peixe, Porco, Bode, enfim, cada um fornece um tipo de carne diferente para a receita. Importante ressaltar que essa evolu\u00e7\u00e3o \u00e9 permanente.<\/p>\n<h3>E o Vilarejo? \u00c9 um jogo de mundo aberto? Vale a pena explorar?<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/resident-evil-8-village-map-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-131187\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/resident-evil-8-village-map-1.jpg\" alt=\"Resident Evil Village Mapa\" width=\"740\" height=\"525\" data-wp-pid=\"131187\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/resident-evil-8-village-map-1.jpg 740w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/resident-evil-8-village-map-1-300x213.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/resident-evil-8-village-map-1-180x128.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/resident-evil-8-village-map-1-360x255.jpg 360w\" sizes=\"(max-width: 740px) 100vw, 740px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Resident Evil Village n\u00e3o \u00e9 um jogo de mundo aberto pelo conceito em si. Contudo, ele traz um mapa da vila mais amplo e que oferece muita explora\u00e7\u00e3o. Outra grande caracter\u00edstica da s\u00e9rie, que \u00e9 favorecida por ter locais maiores \u00e9 a exist\u00eancia de muito backtracking. Voc\u00ea encontrar\u00e1 chaves no meio do jogo que servem para abrir portas trancadas desde o in\u00edcio. Voc\u00ea ficar indo e voltando, buscando e explorando, te traz tesouros valiosos. Esses, por sua vez, geram ou uma grande quantidade de Lei (dinheiro do jogo) ou itens importantes como armas e pe\u00e7as para melhorar seu arsenal.<\/p>\n<p>Essas explora\u00e7\u00f5es e quebra cabe\u00e7as de &#8220;Como eu fa\u00e7o pra entrar nessa casa?&#8221; te custar\u00e3o v\u00e1rias horas, mas que a recompensa \u00e9 v\u00e1lida.<\/p>\n<h3>Lobisomens? Vampiros?\u00a0 Lendas? RE est\u00e1 sobrenatural?<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-125939\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1.jpg\" alt=\"Microsoft\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"125939\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/resident-evil-village-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Bom, a s\u00e9rie de Resident sempre levou como base a ci\u00eancia &#8211; mesmo que seja uma criada pelas regras do jogo. V\u00edrus que prometiam melhorar as capacidades humanas se transformaram em armas biol\u00f3gicas. Desde ent\u00e3o, a coisa foi ganhando uma propor\u00e7\u00e3o t\u00e3o grande que o resultado encontramos nos eventos desse jogo. Assim sendo, a narrativa de Village busca encaixar tudo isso que encontramos em um embasamento cient\u00edfico. \u00c9 claro que tem um pouco de conveni\u00eancia aqui e ali para fazer funcionar. Algumas escolhas um pouco f\u00e1ceis, mas no geral as resolu\u00e7\u00f5es s\u00e3o compreens\u00edveis e voc\u00ea vai descobrindo melhor a medida que o jogo avan\u00e7a.<\/p>\n<p>O comportamento da IA dos inimigos est\u00e1 bem evolu\u00eddo em rela\u00e7\u00e3o ao jogo anterior. Al\u00e9m de serem mais poderosos, eles se movem de maneira aleat\u00f3ria, imprevis\u00edvel e inteligente. A maioria deles n\u00e3o esperar\u00e1 tranquilo enquanto voc\u00ea o fuzila, mas sim te dar\u00e1 trabalho com uma agilidade fora do comum. As Boss battles, que sempre foram a t\u00f4nica da s\u00e9rie, est\u00e3o presentes e de maneiras bem criativas. Uma deslas, inclusive, te dar\u00e1 uma experi\u00eancia nunca antes vivida em RE.<\/p>\n<p>N\u00e3o s\u00f3 temos grandes refer\u00eancias dos eventos dos jogos anteriores, como encontramos algumas respostas que v\u00e3o explodir a cabe\u00e7a dos f\u00e3s. E fica muito claro que a Capcom j\u00e1 tinha isso em mente, quando criara o RE 7.<\/p>\n<h3>A narrativa est\u00e1 indo para um caminho sem volta<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-124805\" src=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1.jpg\" alt=\"resident evil village\" width=\"1280\" height=\"720\" data-wp-pid=\"124805\" data-pin-nopin=\"nopin\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1.jpg 1280w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-1095x616.jpg 1095w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-800x450.jpg 800w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Resident-Evil-Village-004-896x504-1-1200x675-cropped.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Algumas decis\u00f5es presentes em Resident Evil Village, mostram que a Capcom est\u00e1 indo para a frente. Eu sei que essa frase pode parecer \u00f3bvia ou n\u00e3o parecer ter algum significado. Por\u00e9m, a sensa\u00e7\u00e3o que o jogo nos passa \u00e9 que cada vez menos, veremos os jogos numerados olhando pra tr\u00e1s. Assim sendo, tudo est\u00e1 evoluindo. O v\u00edrus, os protagonistas, as organiza\u00e7\u00f5es, os objetivos. Fica claro e evidente que a partir de agora, uma nova ideia est\u00e1 sendo preparada. E, na minha opini\u00e3o, isso \u00e9 positivo, sai da zona de conforto e correr riscos faz um bem danado para a s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Essa narrativa vai por caminhos diferentes, mas eu enxergo coer\u00eancia &#8211; exceto algumas ressalvas, mas n\u00e3o darei nenhum spoiler. Ciclos se fecham e novos se abrem a todo momento e a ansiedade para ver a continua\u00e7\u00e3o disso aumenta a cada segundo.<\/p>\n<h4>Conclus\u00e3o<\/h4>\n<p>Resident Evil Village \u00e9 certamente um jogo que mant\u00e9m a qualidade dos anteriores e adiciona pontos nost\u00e1lgicos e refer\u00eancias que, para os f\u00e3s da franquia, \u00e9 recompensador. O jogo eleva o sentimento de terror e tens\u00e3o, com elementos de urg\u00eancia que n\u00e3o te deixar\u00e3o confort\u00e1vel um segundo sequer. H\u00e1 ressalvas em pontos importantes como gr\u00e1fico e performance, mas a experi\u00eancia \u00e9 altamente positiva. A narrativa te d\u00e1 pontos de discuss\u00e3o importantes pro momento da s\u00e9rie e, certamente busca responder coisas que estavam adormecidas.<\/p>\n<p>Enfim, Village \u00e9 um jogo que te levar\u00e1 por uma jornada incr\u00edvel, cheia de explora\u00e7\u00e3o e a\u00e7\u00e3o, com batalhas muito boas, inimigos desafiadores e uma narrativa interessante. Vale ressaltar que o game tem em torno de 13 horas com muita explora\u00e7\u00e3o. Aproveito pra acrescentar que est\u00e1 na hora de RE ter um jogo mais longo, n\u00e3o?<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Resident Evil Village - 4\u00ba Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UNJuT-RN-gE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil Village \u00e9 um dos jogos mais aguardados do ano. Mas a hist\u00f3ria de Ethan Winters come\u00e7ou em 2017, num jogo que prometia resgatar a ess\u00eancia de uma das franquias mais valiosas da ind\u00fastria dos games. A Capcom, naquela ocasi\u00e3o mostrou uma ousadia relativamente incomum. Mudou muito do que a gente conhecia da s\u00e9rie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":131017,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[12309,23,47,12293,25,12298,36,5,20651,241,49,8,41590],"tags":[25328,25283,37490,52,20279,25329,20708,12201,31405,17987,32364,25320,12920,20277,20278,165,7134,15417,3528,3527,49921,27527,22188,25313,20739,27528,27526,631,31843,31842,31844,21244,12460,31841,14990,20045,24620,25281,37489,31404,37488,20707],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.1 (Yoast SEO v20.9) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Resident Evil Village \u00e9 uma clara evolu\u00e7\u00e3o e aponta o rumo da s\u00e9rie - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Resident Evil Village \u00e9 um dos jogos mais aguardados do ano. 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