{"id":134953,"date":"2021-06-14T13:29:06","date_gmt":"2021-06-14T16:29:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=134953"},"modified":"2021-06-14T14:23:28","modified_gmt":"2021-06-14T17:23:28","slug":"elden-ring-tera-multiplos-finais-30-horas-de-gameplay-seis-areas-principais-e-mais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/elden-ring-tera-multiplos-finais-30-horas-de-gameplay-seis-areas-principais-e-mais\/","title":{"rendered":"Elden Ring ter\u00e1 m\u00faltiplos finais, 30 horas de gameplay, seis \u00e1reas principais e mais"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Diretor Hidetaka Miyazaki revela detalhes IMPORTANTES sobre o jogo<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Elden Ring \u00e9 o mais novo projeto da <\/span><b>FromSoftware <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">e<\/span><b> Bandai Namco<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, feito em colabora\u00e7\u00e3o com o renomado autor <\/span><b>George R. R. Martin<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. O jogo foi inicialmente anunciado durante a E3 2019, mas s\u00f3 recentemente foi dada a data de lan\u00e7amento de 21 de janeiro de 2022. N\u00e3o h\u00e1 qualquer d\u00favida de que os f\u00e3s ficaram animados com o trailer do jogo, que foi liberado durante a Summer Game Fest em 10 de junho. S\u00f3 que, diferentes de outros jogos do g\u00eanero, parece que os desenvolvedores tem planos ainda maiores para esse novo soulslike.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Alguns ve\u00edculos ao redor do mundo divulgaram, na manh\u00e3 desta segunda-feira (14), entrevistas com o criador de Elden Ring, <\/span><b>Hidetaka Miyazaki<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Segundo as novas informa\u00e7\u00f5es, Miyazaki confirmou que os jogadores podem esperar um maior grau de liberdade em Elden Ring, bem como m\u00faltiplos finais. N\u00e3o s\u00f3 isso, mas agora \u00e9 de conhecimento da comunidade que o novo game da FromSoftware ter\u00e1 30 horas de dura\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Falando com o portal japon\u00eas Famitsu, Miyazaki revelou, ainda, que o mundo do jogo de Elden Ring \u00e9 dividido em seis \u00e1reas distintas. Cada um deles, no entanto, \u00e9 governado por um semi-deus que tamb\u00e9m servir\u00e1 como chefe da \u00e1rea \u2013 eles s\u00e3o personagens que possuem fragmentos do pr\u00f3prio Anel Elden, que guardam os pr\u00f3prios passados her\u00f3icos dos velhos deuses de Lands Between.<\/span><\/p>\n<h6><span style=\"font-weight: 400;\">Em seguida, veja o coment\u00e1rio do diretor:<\/span><\/h6>\n<blockquote><p><em>&#8220;Tenho jogado sem muitos desvios e estou pensando em 30 horas de gameplay, mas sinceramente n\u00e3o sei ainda. A inten\u00e7\u00e3o \u00e9 expandir desde o jogo sem desvios e ter uma profundidade muito maior.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h5><span style=\"font-weight: 400;\">Masmorras, habilidades e\u2026 esp\u00edritos?<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dentro de cada regi\u00e3o, voc\u00ea encontrar\u00e1 catacumbas, castelos, fortalezas, mini masmorras, etc. Voc\u00ea poder\u00e1 explor\u00e1-los \u00e0 vontade, e eles est\u00e3o ligados por uma \u00e1rea de hub. Da mesma forma, voc\u00ea ser\u00e1 capaz de encontrar esp\u00edritos invocados para ajud\u00e1-lo em batalha \u2013 e estes podem incluir as almas de inimigos ca\u00eddos. Assim, voc\u00ea ser\u00e1 capaz de melhor\u00e1-los de alguma forma, e alguns ser\u00e3o aparentemente &#8220;in\u00fateis&#8221; (mas outros poder\u00e3o ser \u00fateis, sendo usados para defesa, etc).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O jogo tamb\u00e9m possuir\u00e1 um sistema de personaliza\u00e7\u00e3o &#8211; que permitir\u00e1 que os jogadores personalizem sua apar\u00eancia, al\u00e9m de serem livres para escolher suas armas e armadura &#8211; e <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">habilidades, semelhante ao encontrado em Dark Souls III. Aqui, no entanto, habilidades s\u00e3o encontradas atrav\u00e9s da explora\u00e7\u00e3o do mundo, e voc\u00ea ser\u00e1 capaz de encontrar mais de 100 delas. Com elas, voc\u00ea ser\u00e1 capaz de anexar e usar as armas que voc\u00ea achar melhor, permitindo ainda mais personaliza\u00e7\u00e3o.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para explorar a grande regi\u00e3o do jogo, Miyazaki garantiu viagens r\u00e1pidas em Elden Ring, al\u00e9m da possibilidade de andar a cavalo, novidade em jogos da desenvolvedora. O objetivo \u00e9 trazer \u201cconforto e facilidade\u201d para os jogadores &#8211; no modo multiplayer, no entanto, n\u00e3o ser\u00e1 poss\u00edvel usar o cavalo, mas voc\u00ea pode explorar os locais abertos normalmente.<\/span><\/p>\n<h6><span style=\"font-weight: 400;\">Veja abaixo o coment\u00e1rio:<\/span><\/h6>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cExistem as seis \u00e1reas principais em Elden Ring, e cada uma dessas seis \u00e1reas abrigar\u00e1 seu pr\u00f3prio mapa principal, que novamente est\u00e1 perfeitamente conectado \u00e0s outras terras. Esses ser\u00e3o os dom\u00ednios ou \u00e1reas dos principais chefes semideuses. <\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400;\">A partir daqui, voc\u00ea pode explorar n\u00e3o apenas essas \u00e1reas, mas tamb\u00e9m uma grande variedade de catacumbas, castelos e fortalezas, que est\u00e3o espalhadas por todo o mapa. Eles t\u00eam uma variedade de escala e escopo, mas as masmorras principais s\u00e3o essas seis \u2013 essas s\u00e3o aquelas para as quais voc\u00ea ir\u00e1 em suas aventura pelo mundo principal.&#8221;<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h5><span style=\"font-weight: 400;\">E a dificuldade?<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Um ponto que muitos se questionam sobre Elden Ring \u00e9 em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 dificuldade. Segundo Miyazaki, o jogo \u00e9 mais parecido com Dark Souls III, ao inv\u00e9s de Sekiro: Shadows Die Twice \u2014 considerado o mais dif\u00edcil da desenvolvedora. Segundo o diretor, v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es \u201cfacilitar\u00e3o\u201d o game, como o multiplayer, esp\u00edritos de convoca\u00e7\u00e3o e outras novidades.<\/span><\/p>\n<p>Perguntado sobre os famosos \u201cMimics\u201d \u2014 ba\u00fas que se tornam poderosos inimigos em DS \u2014, o \u201cpai dos soulslikes\u201d disse que eles n\u00e3o voltar\u00e3o para o novo t\u00edtulo. No entanto, ele garante que \u201coutras surpresas\u201d estar\u00e3o \u00e0 espera dos jogadores. <span style=\"font-weight: 400;\">Tamb\u00e9m ao estilo Dark Souls, o diretor revelou que o pr\u00f3ximo lan\u00e7amento da FromSoftware n\u00e3o ter\u00e1 minimapa em masmorras fechadas. Todavia, um mapa do mundo estar\u00e1 dispon\u00edvel em ambientes abertos. <em>\u201c\u00c9 divertido definir metas no mapa, desafiar lugares inexplorados e preencher o mapa\u201d<\/em>, disse o diretor.<\/span><\/p>\n<h6>Veja abaixo:<\/h6>\n<blockquote><p><em>&#8220;Claro, queremos que os usu\u00e1rios aproveitem o aspecto da explora\u00e7\u00e3o e descubram o mapa por si pr\u00f3prios, mas tamb\u00e9m quer\u00edamos levar em conta esse n\u00edvel de conforto e facilidade de jogo.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Al\u00e9m disso, h\u00e1 mudan\u00e7as em tempo real que afetam o jogo; \u00e0 noite, por exemplo, Miyazaki explicou que tanto jogadores quanto inimigos mudar\u00e3o sua agressividade devido a uma diminui\u00e7\u00e3o na visibilidade, e tamb\u00e9m haver\u00e1 criaturas que s\u00f3 saem \u00e0 noite. O &#8216;stealth&#8217; \u00e9 uma op\u00e7\u00e3o que Miyazaki sugere aos jogadores caso n\u00e3o queiram entrar em combate, ou mesmo alcan\u00e7ar o que poderia ser um ponto de vista para observar uma \u00e1rea: <em>&#8220;queria criar essas oportunidades para que os jogadores vissem o que est\u00e1 \u00e0 frente deles, abaixo e ao seu redor, e para avaliar como enfrentar\u00e3o certo inimigo&#8221;.<\/em><\/p>\n<p>Hidetaka Miyazaki tamb\u00e9m revela estar confiante sobre a data de lan\u00e7amento, e que o jogo n\u00e3o ser\u00e1 adiado, mas pode acontecer.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"ELDEN RING! TRAILER, DATA DE LAN\u00c7AMENTO E REACT! FINALMENTE!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dVnsLL1IpWY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Por fim, o que achou deste artigo? 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