{"id":138738,"date":"2021-10-13T12:24:47","date_gmt":"2021-10-13T15:24:47","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=138738"},"modified":"2021-10-13T13:30:26","modified_gmt":"2021-10-13T16:30:26","slug":"mortal-kombat-diretor-compartilha-video-do-iconico-get-over-here-sendo-criado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/mortal-kombat-diretor-compartilha-video-do-iconico-get-over-here-sendo-criado\/","title":{"rendered":"Mortal Kombat: Diretor compartilha v\u00eddeo do ic\u00f4nico &#8220;Get Over Here!&#8221; sendo criado"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Veja como o ic\u00f4nico ataque de Scorpion foi criado!<\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Para cada jogo de luta que foi lan\u00e7ado, sempre h\u00e1 pelo menos um personagem ou golpe, ou ambos, que se destacam na mente das pessoas. O cl\u00e1ssico <\/span><b>Street Fighter<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> tem Ryu com seu Hadouken, e Mortal Kombat tem Scorpion com seu ic\u00f4nico \u201cGet Over Here!\u201d. Para este personagem em particular, o diretor do jogo publicou um v\u00eddeo que mostra como foi o processo da cria\u00e7\u00e3o deste movimento.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em seu Twitter oficial,<strong> Ed Boon<\/strong>, o co-criador de Mortal Kombat e Injustice, compartilhou alguns materiais in\u00e9ditos do desenvolvimento do jogo original. Nele, vemos como a equipe de desenvolvimento descobriu um dos movimentos mais famosos da s\u00e9rie, com o especialista em artes marciais, <strong>Daniel Pesina,<\/strong> na pele do ic\u00f4nico Scorpion.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Em v\u00eddeo no qual fala atrav\u00e9s de imagens VHS em 1992, Boon interrompe uma filmagem de captura de movimento, sugerindo o que ele acha que seria um \u201cgolpe legal\u201d. Ele ent\u00e3o come\u00e7a a trabalhar uma ideia que envolve uma corda com uma flecha sendo lan\u00e7ada pelo personagem, e ent\u00e3o direciona Pesina a imitar seus movimentos. Depois de v\u00e1rias tentativas e ideias, um dos ataques mais conhecidos na hist\u00f3ria dos videogames nasce.<\/span><\/p>\n<h6><span style=\"font-weight: 400;\">Em seguida, veja abaixo:<\/span><\/h6>\n<div class=\"twitter-tweet\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"pt\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Mortal Kombat will be 30 years old in 2022. But 2021 marks 30 years since we actually BEGAN working on the game. To celebrate, it seemed like a fun idea to share some behind-the-scenes stuff. This clip shows how we created Scorpion\u2019s iconic (GET OVER HERE!) spear move. (1 of 9) <a href=\"https:\/\/t.co\/3f1tdvjG9R\">pic.twitter.com\/3f1tdvjG9R<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Ed Boon (@noobde) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/noobde\/status\/1447966875523162121?ref_src=twsrc%5Etfw\">12 de outubro de 2021<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">&#8220;Mortal Kombat far\u00e1 30 anos em 2022. Mas 2021 marca 30 anos desde que COME\u00c7AMOS a trabalhar no jogo. Para comemorar, parecia uma ideia divertida compartilhar algumas coisas dos bastidores. Este clipe mostra como criamos o movimento ic\u00f4nico do Scorpion.&#8221;<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Boon disse no tweet que publicou o v\u00eddeo como uma celebra\u00e7\u00e3o antecipada do 30\u00ba anivers\u00e1rio do jogo, que ocorrer\u00e1 no pr\u00f3ximo ano. Nos seus tweet seguintes, ele ainda explica que o processo envolveu um pouco mais do que apenas <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cassistir um ninja amarelo fingir que atirava gravetos\u201d.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> Como o movimento deve ser surpreendente para os oponentes, ele deve ser r\u00e1pido, simples e leg\u00edvel \u2013 algo que, no v\u00eddeo, voc\u00ea pode ouvir a equipe discutir.<\/span><\/p>\n<h6>Veja abaixo os coment\u00e1rios:<\/h6>\n<blockquote><p><em>&#8220;Para poder pegar os oponentes de surpresa, isso significava manter a anima\u00e7\u00e3o simples e com poucos quadros. Tamb\u00e9m quer\u00edamos que o gancho passasse por cima de um oponente que estava agachado, ent\u00e3o mantivemos na altura do peito. &#8220;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Por fim, o material nost\u00e1lgico tamb\u00e9m mostra a equipe de desenvolvimento decidindo que quanto menos anima\u00e7\u00f5es exclusivas pudessem usar, melhor. Ou seja, em vez de gravar sequ\u00eancias sob medida para Scorpion e cada personagem do jogo, Boon revelou que eles pegaram emprestados quadros de anima\u00e7\u00f5es j\u00e1 existentes.<\/p>\n<blockquote><p><em>\u201cEst\u00e1vamos t\u00e3o sem imagina\u00e7\u00e3o que n\u00e3o capturamos nenhum movimento para as rea\u00e7\u00f5es da v\u00edtima. Em vez disso, pegamos emprestados os quadros de anima\u00e7\u00e3o existentes. Voc\u00ea pode nos ouvir falar sobre a reutiliza\u00e7\u00e3o de uma das anima\u00e7\u00f5es de knockdown da v\u00edtima \u2013 quando inicialmente s\u00e3o atingidas pela lan\u00e7a\u201d.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">De fato, \u00e9 fascinante ver as origens em uma sess\u00e3o de grava\u00e7\u00e3o do jogo original, e Boon promete continuar compartilhando materiais nost\u00e1lgicos sobre a hist\u00f3ria da s\u00e9rie no \u201cesquenta\u201d para o 30\u00ba anivers\u00e1rio de Mortal Kombat.<\/span><\/p>\n<p>Por fim, o que voc\u00ea achou desta not\u00edcia? Comente abaixo e compartilhe conosco sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do\u00a0<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">YouTube<\/a>\u00a0e seguir o\u00a0Combo Infinito\u00a0nas redes sociais para mais not\u00edcias\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Facebook<\/a>;\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitter<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Instagram<\/a>.<\/p>\n<p>Fonte:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.gamereactor.pt\/e-assim-nasceu-o-get-over-here-de-scorpion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GameReactor<\/a><\/p>\n<h6>Em seguida, veja as \u00faltimas not\u00edcias:<\/h6>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/playstation-quer-reforcar-seu-segmento-mobile\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlayStation quer refor\u00e7ar seu segmento mobile?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/battlefield-2042-era-originalmente-um-battle-royale-diz-jornalista\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battlefield 2042 era originalmente um battle-royale, diz jornalista<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/designer-da-sucker-punch-sugere-novos-jogos-de-ps5-ainda-nao-anunciados\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Designer da Sucker Punch sugere novos jogos de PS5 ainda n\u00e3o anunciados<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/spider-man-2-rumor-aponta-que-poderemos-escolher-entre-peter-parker-e-miles-morales\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spider-Man 2: Rumor aponta que poderemos escolher entre Peter Parker e Miles Morales<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Veja como o ic\u00f4nico ataque de Scorpion foi criado! Para cada jogo de luta que foi lan\u00e7ado, sempre h\u00e1 pelo menos um personagem ou golpe, ou ambos, que se destacam na mente das pessoas. O cl\u00e1ssico Street Fighter tem Ryu com seu Hadouken, e Mortal Kombat tem Scorpion com seu ic\u00f4nico \u201cGet Over Here!\u201d. 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