{"id":141570,"date":"2021-12-28T10:20:59","date_gmt":"2021-12-28T13:20:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=141570"},"modified":"2021-12-28T11:46:59","modified_gmt":"2021-12-28T14:46:59","slug":"josef-fares-de-it-takes-two-diz-preferir-levar-um-tiro-no-joelho-do-que-colocar-nfts-em-seus-jogos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/josef-fares-de-it-takes-two-diz-preferir-levar-um-tiro-no-joelho-do-que-colocar-nfts-em-seus-jogos\/","title":{"rendered":"Josef Fares, de It Takes Two, diz preferir \u201clevar um tiro no joelho\u201d do que colocar NFTs em seus jogos"},"content":{"rendered":"<h5 style=\"text-align: center;\">Para ele, jogos s\u00e3o &#8220;arte&#8221;<\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">O diretor de <\/span><b>It Takes Two<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>Josef Fares<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, vem fazendo manchetes na ind\u00fastria de jogos h\u00e1 anos, como quando ele disse &#8220;F *** the Oscars&#8221; no The Game Awards e, mais recentemente, por levar para casa o pr\u00eamio de Jogo do Ano. O premiado diretor \u00e9 conhecido por ser franco, e n\u00e3o tem papas na l\u00edngua quando deseja transmitir sua opini\u00e3o sobre certos assuntos. Mais recentemente, ele revelou preferir \u201clevar um tiro no joelho\u201d do que colocar NFTs em seus jogos.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Fares, em entrevista recente com o The Washington Post, defendeu os videogames como uma forma de arte e criticou as empresas por ajustar a mec\u00e2nica para tentar fazer os jogadores gastarem dinheiro de verdade. <\/span><em><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cSe voc\u00ea perguntasse a um grande CEO, ele diria que sou est\u00fapido porque as empresas buscam ganhar dinheiro. Mesmo assim, diria n\u00e3o. Para mim, jogar \u00e9 arte.\u201d<\/span><\/em><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al\u00e9m de criticar os NFTs, ele afirma que sua empresa, a <\/span><b>Hazelight Studios<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, n\u00e3o faria um jogo de servi\u00e7o ao vivo, apesar de quanto dinheiro esse tipo de jogo pode arrecadar, e acrescentou que ele prefere &#8220;levar um tiro no joelho&#8221; a colocar o ativo digital em seus jogos futuros.<\/span><\/p>\n<h6><span style=\"font-weight: 400;\">Em seguida, veja o coment\u00e1rio:<\/span><\/h6>\n<blockquote><p><em><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cQualquer decis\u00e3o tomada em um jogo, onde voc\u00ea tem que ajustar o design para fazer o jogador pagar ou fazer algo que o fa\u00e7a querer que ele pague em dinheiro est\u00e1 errada. Se voc\u00ea perguntasse a um grande CEO, ele diria que sou est\u00fapido porque as empresas buscam ganhar dinheiro. Mesmo assim, diria n\u00e3o. Para mim, jogar \u00e9 arte.\u201d<\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cServi\u00e7o ao vivo? Nunca teremos isso. As pessoas podem trabalhar com isso e n\u00e3o estou dizendo que a rejogabilidade \u00e9 ruim para todos os jogos. Estou apenas dizendo que os jogos que fazemos \u2014 jogos baseados em hist\u00f3rias, a maioria para um jogador \u2014 o foco na capacidade de reprodu\u00e7\u00e3o n\u00e3o deveria estar l\u00e1, porque n\u00e3o \u00e9 disso que se trata.\u00a0<\/span><\/em><\/p>\n<p><em><span style=\"font-weight: 400;\">J\u00e1 temos um problema que as pessoas n\u00e3o v\u00eam terminando jogos de experi\u00eancia para um jogador, ent\u00e3o por que se concentrar na capacidade de reprodu\u00e7\u00e3o?\u201d<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<h5><span style=\"font-weight: 400;\">Tend\u00eancia na ind\u00fastria<\/span><\/h5>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Outras empresas j\u00e1 come\u00e7aram a fazer experi\u00eancias com NFTs para rea\u00e7\u00f5es amplamente negativas. Por exemplo, os planos da Ubisoft em trazer a tecnologia foram criticados e aparentemente fracassaram, embora a empresa ainda pare\u00e7a determinada a incorporar NFTs em seus projetos futuros. <strong>STALKER 2: Heart of Chernobyl,<\/strong> entretanto, tamb\u00e9m iria incluir NFTs, mas esses planos foram cancelados &#8211; pelos mesmos motivos citados acima.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Quanto ao que o Hazelight Studios est\u00e1 trabalhando a seguir, isso ainda n\u00e3o foi revelado. Fares tem lan\u00e7ado consistentemente jogos de alta qualidade, como <\/span><b>Brothers: A Tale of Two Sons<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>A Way Out <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">e<\/span><b> It Takes Two <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">&#8211; este recebendo o pr\u00eamio de \u2018Jogo do Ano\u2019 no TGA 2021. De fato, ser\u00e1 muito interessante ver o que Fares e sua talentosa equipe far\u00e3o em seguida. No momento, resta apenas esperar.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Por fim, o que voc\u00ea achou desta not\u00edcia? Comente abaixo e compartilhe conosco sua opini\u00e3o! Em seguida, n\u00e3o se esque\u00e7a de se inscrever em nosso canal do<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC_GqAJpzUzTkXzTIXBYXk1w\">\u00a0YouTube<\/a>\u00a0e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais not\u00edcias<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/ComboInfinito\/\">\u00a0Facebook<\/a>;<a href=\"https:\/\/twitter.com\/comboinfinito\">\u00a0Twitter<\/a>,<a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/comboinfinito\/?hl=pt-br\">\u00a0Instagram<\/a>.<\/p>\n<p>Fonte:\u00a0<a href=\"https:\/\/www.washingtonpost.com\/video-games\/2021\/12\/23\/josef-fares-it-takes-two-game-awards-interview\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Washington Post<\/a><\/p>\n<p>Em seguida, veja as \u00faltimas not\u00edcias:<\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/so-vem-god-of-war-ragnarok-pode-chegar-em-setembro-de-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">S\u00f3 vem! God of War Ragnarok pode chegar em setembro de 2022<\/a><\/li>\n<li aria-level=\"1\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sonic-frontiers-data-de-lancamento-foi-supostamente-vazada-pelo-playstation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sonic Frontiers: Data de lan\u00e7amento supostamente vazada pelo PlayStation<\/a><\/li>\n<li aria-level=\"1\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/elden-ring-diretor-afirma-que-nao-pretende-jogar-o-seu-proprio-jogo-entenda\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Elden Ring: Diretor afirma que n\u00e3o pretende jogar o seu pr\u00f3prio jogo \u2013 Entenda<\/a><\/li>\n<li aria-level=\"1\"><a href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/final-fantasy-16-tem-desenvolvimento-atrasado-por-quase-meio-ano-grande-revelacao-em-2022\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Final Fantasy 16 tem desenvolvimento atrasado por quase meio ano \u2013 Grande revela\u00e7\u00e3o em 2022<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para ele, jogos s\u00e3o &#8220;arte&#8221; O diretor de It Takes Two, Josef Fares, vem fazendo manchetes na ind\u00fastria de jogos h\u00e1 anos, como quando ele disse &#8220;F *** the Oscars&#8221; no The Game Awards e, mais recentemente, por levar para casa o pr\u00eamio de Jogo do Ano. 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