{"id":1804,"date":"2013-06-14T20:34:00","date_gmt":"2013-06-14T23:34:00","guid":{"rendered":"http:\/\/comboinfinito.com.br\/principal\/?p=1804"},"modified":"2016-06-25T19:27:42","modified_gmt":"2016-06-25T22:27:42","slug":"politica-da-microsoft-pode-nao-ser-tao-ruim-assim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/politica-da-microsoft-pode-nao-ser-tao-ruim-assim\/","title":{"rendered":"Pol\u00edtica da Microsoft pode n\u00e3o ser t\u00e3o ruim assim?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-1811 aligncenter\" alt=\"Xbox-1406\" src=\"http:\/\/comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406.jpg\" width=\"896\" height=\"344\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406-300x115.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406-768x295.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406-180x69.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406-360x138.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406-790x303.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/06\/Xbox-1406-800x307.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ainda na <strong>E3,<\/strong> que acabou no dia de ontem (13 de junho de 2013), a <strong>Microsoft<\/strong> revelou mais informa\u00e7\u00f5es sobre a pol\u00edtica de licenciamento do<strong> XBox One<\/strong>, incluindo como o console ir\u00e1 lidar com jogos usados e empr\u00e9stimo deles. Uma das caracter\u00edsticas listadas \u00e9 a capacidade de compartilhar sua biblioteca de games para os membros de sua fam\u00edlia a qualquer hora.<\/p>\n<blockquote><p>\nD\u00ea a sua fam\u00edlia o acesso a toda sua biblioteca de jogos a qualquer hora, em qualquer lugar: O <strong>Xbox One<\/strong> vai permitir novas formas de acesso para as fam\u00edlias. At\u00e9 dez membros de sua fam\u00edlia podem entrar e jogar a partir de sua biblioteca de jogos em qualquer <strong>Xbox One<\/strong>. Assim como j\u00e1 acontece hoje em dia, um membro da fam\u00edlia poder\u00e1 pegar emprestada a sua c\u00f3pia de<strong> Forza Motorsport<\/strong>. S\u00f3 que agora, eles v\u00e3o ver n\u00e3o apenas <strong>Forza<\/strong>, mas todos os seus jogos compartilhados. Voc\u00ea sempre poder\u00e1 jogar seus jogos, e qualquer um dos membros da sua fam\u00edlia tamb\u00e9m, a partir de sua biblioteca compartilhada. &#8211; <strong>Phil Spencer<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nSegundo a <a href=\"http:\/\/penny-arcade.com\/\" target=\"_blank\"><strong>Penny-Arcade<\/strong><\/a>, <strong>Phil Spencer<\/strong> da <strong>Microsoft<\/strong> (aquele cara que ficou com cara de paisagem quando informou o pre\u00e7o do novo <strong>Xbox<\/strong> e a plat\u00e9ia n\u00e3o teve rea\u00e7\u00e3o ALGUMA)\u00a0confirmou que os dez membros da fam\u00edlia indicados na pol\u00edtica n\u00e3o precisam ser verdadeiramente da fam\u00edlia, deixando livre para que o jogador escolha quais ser\u00e3o as outras pessoas que far\u00e3o parte do grupo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;Eu acho que a pol\u00edtica faz sentido.\u00a0N\u00e3o ser\u00e3o dez pessoas diferentes jogando o mesmo game, ao mesmo tempo, e quando voc\u00ea pensar em um cen\u00e1rio de uso real, e n\u00f3s realmente pensamos sobre isso em torno de uma fam\u00edlia, e eu sei que algumas pessoas v\u00e3o criar um grupo de pessoas que n\u00e3o fazem parte da mesma fam\u00edlia, e eu acho que isso \u00e9 uma vantagem para o consumidor e as pessoas v\u00e3o usar isso. Eu vi no <strong><a href=\"https:\/\/www.google.com.br\/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;cad=rja&amp;ved=0CC8QFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2F&amp;ei=HKG7Ud-UH6bq0AGLhoGgDQ&amp;usg=AFQjCNF8fMwLM1HhstH10Cq52wmUo4yY7Q&amp;sig2=LkhKK9nCT_gWMeO7tirwNQ&amp;bvm=bv.47883778,d.dmQ\" target=\"_blank\">NeoGAF<\/a>\u00a0<\/strong>fam\u00edlias do<strong> Xbox One<\/strong> sendo criadas\u00a0instantaneamente, onde as pessoas disseram &#8216;Hey venha fazer parte da minha fam\u00edlia! &#8220;, diz <strong>Spencer<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Chefe de Marketing do Xbox, <strong>Yusuf Mehdi<\/strong>\u00a0 reafirmou que os dez membros da &#8220;fam\u00edlia&#8221; poder\u00e1 ser qualquer pessoa, at\u00e9 mesmo algu\u00e9m que est\u00e1 em outra cidade. Os usu\u00e1rios ser\u00e3o capazes de permitir o acesso a outras contas <strong>XBox Live<\/strong> para a sua biblioteca de jogos compartilhados, mas somente uma pessoa pode estar jogando determinado game, n\u00e3o sendo poss\u00edvel o uso do mesmo jogo por mais de uma pessoa ao mesmo tempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tudo isso parece bom demais pra ser verdade, mas se realmente for assim, e o <strong>Xbox One<\/strong> de fato permitir que as pessoas compartilhem seus jogos sob estas regras, com certeza esta pol\u00edtica da <strong>Microsoft<\/strong> pode estar sendo mal interpretada (ou eles mesmos ainda n\u00e3o sabiam o que fazer com ela). Criando uma fam\u00edlia com at\u00e9 10 pessoas, que convenhamos \u00e9 uma quantidade de gente bastante alta, os jogadores poder\u00e3o economizar muito com este sistema, principalmente se os grupos se organizarem para comprar games diferentes e emprestarem entre si, cada um em determinado momento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mas com certeza alguma <a href=\"http:\/\/vidaordinaria.files.wordpress.com\/2009\/10\/mallandro1.jpg\" target=\"_blank\"><strong>pegadinha<\/strong> <\/a>existe neste hist\u00f3ria e ainda ouviremos falar deste sistema. A <strong>Microsoft<\/strong> n\u00e3o mudaria sua pol\u00edtica t\u00e3o bruscamente e do nada, mesmo com a pancada que levou na <strong>E3<\/strong> da <strong>Sony<\/strong> e dos consumidores. N\u00e3o faz sentido em uma semana eles dizerem que o jogador n\u00e3o poder\u00e1 vender seu game e ao comprar um usado dever\u00e1 pagar o valor de um novo, e na outra semana simplesmente dar uma not\u00edcia t\u00e3o importante como esta, como se tivessem &#8220;esquecido&#8221; de dizer. Mas uma coisa foi dita, que \u00e9 o fato das <em>Publishers<\/em> ainda possu\u00edrem total controle sobre a propriedade intelectual, e se eles quiserem bloquear o game possuem total direito, e com isso o compartilhamento entre a fam\u00edlia <strong>Xbox<\/strong> n\u00e3o se aplicaria a estes games bloqueados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como voc\u00ea interpreta esta not\u00edcia da Fam\u00edlia <strong>Xbox?<\/strong> Voc\u00ea que j\u00e1 havia escolhido o <strong>PS4,<\/strong> poder\u00e1 voltar atr\u00e1s e mudar de ideia se esta pol\u00edtica for realmente verdadeira? Deixe sua opini\u00e3o!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ainda na E3, que acabou no dia de ontem (13 de junho de 2013), a Microsoft revelou mais informa\u00e7\u00f5es sobre a pol\u00edtica de licenciamento do XBox One, incluindo como o console ir\u00e1 lidar com jogos usados e empr\u00e9stimo deles. 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