{"id":19128,"date":"2015-05-12T00:14:10","date_gmt":"2015-05-12T03:14:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=19128"},"modified":"2016-06-25T21:42:47","modified_gmt":"2016-06-26T00:42:47","slug":"ex-produtor-da-naughty-dog-diz-que-8gbs-de-memoria-devem-ser-suficientes-para-a-geracao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ex-produtor-da-naughty-dog-diz-que-8gbs-de-memoria-devem-ser-suficientes-para-a-geracao\/","title":{"rendered":"Ex-produtor da Naughty Dog diz que 8GBs de mem\u00f3ria devem ser suficientes para a gera\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-19129\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one.jpg\" alt=\"8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"19129\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/05\/8gbs-da-nova-geracao-ps4-xbox-one-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muitos reclamam sobre a nova gera\u00e7\u00e3o de consoles, dizendo que tanto o <strong>PS4<\/strong> quanto o <strong>Xbox One<\/strong> s\u00e3o fracos se comparados com os computadores que temos no momento no mercado ou do que se esperava para uma nova gera\u00e7\u00e3o de consoles. Jogos que n\u00e3o alcan\u00e7am a excel\u00eancia gr\u00e1fica do <strong>PC<\/strong>, que n\u00e3o conseguem chegar nos <em>60FPS<\/em> ou uma resolu\u00e7\u00e3o maior s\u00e3o not\u00edcias a todo momento. E uma das caracter\u00edsticas mais importantes pra cria\u00e7\u00e3o de games est\u00e1 nas mem\u00f3rias, onde os consoles da nova gera\u00e7\u00e3o apresentam <strong>8GBs<\/strong>. Mas, ser\u00e1 que essa quantidade \u00e9 suficiente?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>John Hable<\/em>, ex-produtor da <strong>Naughty Dog<\/strong> e fundador do est\u00fadio <a href=\"http:\/\/gamingbolt.com\/how-a-ex-naughty-dog-dev-is-taking-facial-capture-to-the-next-level-by-surpassing-the-uncanny-valley\" target=\"_blank\"><strong>Filmic Worlds<\/strong><\/a> compartilhou seus pensamentos durante uma entrevista ao site <a href=\"http:\/\/gamingbolt.com\/ex-naughty-dog-dev-8gb-memory-in-ps4xbox-should-be-enough-to-last-this-generation\"><strong>Gaminbolt<\/strong> <\/a>e ele disse que sim, os <strong>8GBs<\/strong> devem ser suficientes para a nova gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;No geral n\u00e3o me preocupa que os consoles fiquem obsoletos. Relembrem que o PS3 e o Xbox 360 tinham apenas 512MB de RAM, e as mesmas vers\u00f5es desses jogos no PC necessitavam de 2GB ou mais. Nos consoles tens mais controle sobre as aloca\u00e7\u00f5es de mem\u00f3ria. Os 8GB de RAM no Xbox One e no PS4 dever\u00e3o ser suficientes para o que resta da gera\u00e7\u00e3o.&#8221;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al\u00e9m da afirma\u00e7\u00e3o que pode ou n\u00e3o deixar-nos tranquilos com o futuro da gera\u00e7\u00e3o, <em>Hable<\/em> comentou sobre algumas dificuldades t\u00e9cnicas que ele encontra hoje em dia no desenvolvimento de games, mais especificamente na parte gr\u00e1fica e t\u00e9cnica. Caso voc\u00ea n\u00e3o tenha ideia do que ele j\u00e1 fez, <em>Hable<\/em> \u00e9 respons\u00e1vel pela fenomenal engine de luz de <strong>Uncharted 2, <\/strong>um dos jogos mais marcantes da gera\u00e7\u00e3o passada. Com a nova gera\u00e7\u00e3o trazendo t\u00e9cnicas ainda mais complexas como ilumina\u00e7\u00e3o global do ambiente, o que ser\u00e1 que <em>Hable<\/em> gostaria de ver melhorado durante a gera\u00e7\u00e3o? Ele mesmo diz:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Para mim o maior problema nos dias de hoje com os jogos tem a ver com a ilumina\u00e7\u00e3o. \u00c9 muito caro ter uma sombra em cada luz que voc\u00ea cria num jogo, por isso tem aquele efeito em que a luz parece que atravessa os objetos. Por exemplo pode ver um personagem com uma luz brilhante por tr\u00e1s dele e pode ver essas luzes brilhantes nas dobras da sua roupa que n\u00e3o deviam estar l\u00e1, isso s\u00e3o fugas de luz que me deixam completamente furioso. \u00c9 a pr\u00f3xima coisa que gostaria de ver melhorada,&#8221; <\/em>concluiu<em> Hable.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uma das grandes preocupa\u00e7\u00f5es da gera\u00e7\u00e3o \u00e9 a limita\u00e7\u00e3o de hardware apresentada pelo <strong>PS4<\/strong> e<strong> Xbox One<\/strong>. No in\u00edcio do projeto de ambos os consoles, dizem por a\u00ed que os dois aparelhos seriam lan\u00e7ados com 4GBs de mem\u00f3ria e nos 46 do segundo tempo houve a mudan\u00e7a para os 8GBs &#8211; mas isso \u00e9 apenas um rumor, nada confirmado. Se olharmos que o PS3 e Xbox 360 tinham 512MBs &#8211; e que o console da Sony tinha como um dos principais &#8220;defeitos&#8221; a maneira como gerenciava essas mem\u00f3rias, 4GBs j\u00e1 seria um bom passo. Por\u00e9m, o salto tecnol\u00f3gico foi muito maior dessa gera\u00e7\u00e3o se comparada com a anterior, mas o resultado nos games n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o bom assim ainda. A nova e ao mesmo tempo velha batalha das resolu\u00e7\u00f5es \u00e9 um reflexo disso, pois se os dois consoles fossem realmente fortes e suficientes, rodariam em 1080p com facilidade qualquer jogo, e esse n\u00e3o \u00e9 o caso, principalmente no Xbox One.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Claro que n\u00e3o s\u00e3o apenas as mem\u00f3rias que controlam isso, mas o conjunto total da obra e para muitos, o que importa \u00e9 a divers\u00e3o proporcionada pelos jogos, mesmo com as limita\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas. No entanto, muitos produtores dizem que \u00e9 poss\u00edvel tirar muito de uma arquitetura fechada especificamente para a cria\u00e7\u00e3o de games, n\u00e3o havendo como comparar um PC com 8GBs de mem\u00f3ria e um console com a mesma quantidade no que diz respeito ao desenvolvimento de games. A princ\u00edpio, poucos produtores reclamam dessa caracter\u00edstica dos consoles da nova gera\u00e7\u00e3o, o que pode nos levar a crer que realmente os 8GBs de mem\u00f3ria poder\u00e3o ser suficientes at\u00e9 o final deste novo ciclo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Muitos reclamam sobre a nova gera\u00e7\u00e3o de consoles, dizendo que tanto o PS4 quanto o Xbox One s\u00e3o fracos se comparados com os computadores que temos no momento no mercado ou do que se esperava para uma nova gera\u00e7\u00e3o de consoles. 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