{"id":21465,"date":"2015-08-07T13:01:03","date_gmt":"2015-08-07T16:01:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=21465"},"modified":"2015-08-07T13:25:23","modified_gmt":"2015-08-07T16:25:23","slug":"diretor-de-bayonetta-e-scalebound-diz-que-trabalharia-com-a-capcom-novamente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/diretor-de-bayonetta-e-scalebound-diz-que-trabalharia-com-a-capcom-novamente\/","title":{"rendered":"Diretor de Bayonetta e Scalebound diz que trabalharia com a Capcom novamente"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-13698\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games.jpg\" alt=\"ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"13698\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/ScaleBound-e-um-jogo-diferente-de-tudo-o-que-ja-fizemos-diz-Platinum-Games-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a>Hideki Kamiya<\/strong>, conhecido\u00a0atualmente por ser o diretor do bem sucedido <strong>Bayonetta<\/strong> e agora de <strong>Scalebound<\/strong>, havia deixado a <strong>Capcom<\/strong> para se juntar \u00e0 <strong>Platinum Games,<\/strong> que hoje \u00e9 uma das desenvolvedoras\u00a0de games mais fortes do mercado. Kamiya fez parte da equipe do in\u00edcio de Resident Evil e diz que estaria disposto a trabalhar na empresa novamente, desde que isso fizesse sentido para ambas as partes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Curiosamente, um dos jogos que Kamiya descarta completamente em trabalhar\u00a0\u00e9 <strong>Resident Evil 2 Remake<\/strong>, revelou em\u00a0uma entrevista. Pode parecer estranho, j\u00e1 que ele\u00a0foi o diretor deste jogo, mas a explica\u00e7\u00e3o \u00e9 plaus\u00edvel.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;<em>Fiz parte da equipe do primeiro Resident Evil, e como parte da equipe\u00a0voc\u00ea enxerga\u00a0todos os pequenos detalhes, at\u00e9 participa da fase de testes. No final t\u00ednhamos plena confian\u00e7a de que seria\u00a0um grande jogo, mas tamb\u00e9m se tornou um produto do qual voc\u00ea j\u00e1 tem conhecimento\u00a0e assim fica dif\u00edcil v\u00ea-lo de uma perspetiva diferente. \u00c9 necess\u00e1rio\u00a0um par de olhos novos para v\u00ea-lo da perspectiva do consumidor,<\/em>&#8221; explicou Kamiya.<\/p>\n<\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_21467\" aria-describedby=\"caption-attachment-21467\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-21467\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya.jpg\" alt=\"hideki-kamiya\" width=\"400\" height=\"225\" data-wp-pid=\"21467\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/hideki-kamiya-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-21467\" class=\"wp-caption-text\">Esse cara esbanja talento, mas \u00e9 conhecido por ter um temperamento complicado. Normal, n\u00e3o?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">O diretor ainda diz que est\u00e1 disposto a encarar o Remake como um jogador comum, mas n\u00e3o quer fazer parte da produ\u00e7\u00e3o por causa das raz\u00f5es mencionadas acima. Isso ocorreu anteriormente\u00a0com o remake do primeiro Resident Evil, que Kamiya descreve como &#8220;um sonho tornado realidade&#8221;. Apesar das semelhan\u00e7as, o remake tinha\u00a0coisas diferentes, desconhecidas pelo ex diretor.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;<em>Portanto, n\u00e3o gostaria de trabalhar no remake de Resident Evil 2 pelas raz\u00f5es que disse. Contudo, posso dizer honestamente que se existir a oportunidade, e fizer sentido para mim ou para o est\u00fadio, gostaria muito de trabalhar com a Capcom. De todas as publishers\u00a0japonesas, posso dizer com confian\u00e7a que a Capcom ainda tem um lugar muito, muito especial no meu cora\u00e7\u00e3o, eu os adoro. \u00c9 uma das minhas companhias favoritas.<\/em>&#8220;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">O diretor tamb\u00e9m esclareceu que n\u00e3o foi demitido da <strong>Capcom<\/strong>, a sua decis\u00e3o de se juntar \u00e0 <strong>Platinum Games<\/strong> veio de livre e espont\u00e2nea vontade, embora a companhia\u00a0quisesse que ele ficasse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nesse momento, Kamiya est\u00e1 ocupado com <strong>Scalebound<\/strong>, exclusivo de <strong>Xbox<\/strong> <strong>One<\/strong>, o qual ser\u00e1 lan\u00e7ado no Natal de 2016.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hideki Kamiya \u00e9 um nome fort\u00edssimo do mercado de hoje. O cara \u00e9 considerado uma das mentes criativas mais importantes dos games e tem um respeito not\u00e1vel por aqueles que conhecem mais afundo a industria. A Capcom e a Platinum s\u00e3o duas\u00a0empresas gigantes e de qualidade indiscut\u00edvel e para onde ele for (ficar), ser\u00e1 de muita valia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideki Kamiya, conhecido\u00a0atualmente por ser o diretor do bem sucedido Bayonetta e agora de Scalebound, havia deixado a Capcom para se juntar \u00e0 Platinum Games, que hoje \u00e9 uma das desenvolvedoras\u00a0de games mais fortes do mercado. 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