{"id":23271,"date":"2015-10-15T01:41:20","date_gmt":"2015-10-15T04:41:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=23271"},"modified":"2016-06-25T21:27:56","modified_gmt":"2016-06-26T00:27:56","slug":"diretora-de-audio-enaltece-as-grandes-novidades-de-assassins-creed-syndicate","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/diretora-de-audio-enaltece-as-grandes-novidades-de-assassins-creed-syndicate\/","title":{"rendered":"Diretora de \u00c1udio de AC Syndicate diz que muito da Era Vitoriana permaneceu intacta"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-23273\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate.jpg\" alt=\"assassins-creed-syndicate\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"23273\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/assassins-creed-syndicate-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a>Assassin&#8217;s Creed Syndicate<\/strong> leva o jogador para a Era Vitoriana, uma \u00e9poca glamourosa e rom\u00e2ntica, mas tamb\u00e9m muito importante para a humanidade, pois acontecimentos como a Revolu\u00e7\u00e3o Industrial marcaram de uma vez por todas a mudan\u00e7a de uma gera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O game\u00a0traz novidades\u00a0bem interessantes como a\u00a0possibilidade de controlar dois personagens durante o game, ve\u00edculos como carruagens e trens a vapor, novas ferramentes, armas e modelos de combate.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O game estava exposto na <strong>BGS 2015<\/strong> e\u00a0foi bem disputado entre os visitantes, sendo considerado um dos principais jogos do evento. Para abrilhantar ainda mais a presen\u00e7a de uma integrante da equipe de Audio do game estava na feira e concedeu gentilmente uma entrevista ao Combo Infinito. <strong>Lydia<\/strong> <strong>Andrew<\/strong>, Diretora de Audio de <strong>Assassin&#8217;s Creed Syndicate<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"color: #008000;\">Combo Infinito:<\/span> Vendo um pouco da sua trajet\u00f3ria, voc\u00ea trabalhou com algumas coisas bem bacanas como Band of Brothers e outros projetos, mas tem uma longa carreira na \u00e1rea de games. Foi coincid\u00eancia, ou sempre quis trabalhar nessa m\u00eddia?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><span style=\"color: #ff0000;\">Lydia Andrew:<\/span> Eu tenho trabalhado com games por 14 anos. Eu\u00a0comecei na EA e eu mudei pra Ubisoft. Eu estava trabalhando com som na Televis\u00e3o, e na verdade foi um professor que eu tive na faculdade de cinema, anunciou se teria algu\u00e9m interessado em trabalhar com games, e eu estava, e desde ent\u00e3o , 14 anos depois estou ainda nessa carreira que \u00e9 muito interessante.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Voc\u00ea \u00e9 de Londres e o novo game Syndicate se passa em Londres. Como foi para voc\u00ea poder trabalhar pensando em suas ra\u00edzes?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Eu trabalhei em alguns Assassin&#8217;s Creeds anteriores, multiplayers do 3 e 4, e no Unity, mas esse \u00e9 especial pra mim, porque em AC Syndicate pelo fato de ser em Londres. Eu trabalhei com meus colegas em Quebec para construir o lugar de onde eu vim, foi muito legal.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Voc\u00ea trabalhou na parte de SFX, Voices ou Sound track?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Em todos eles. A equipe de Audio ficou respons\u00e1vel por todos esses quesitos. Efeitos Sonoros, Ambienta\u00e7\u00e3o, som dos combates, ve\u00edculos, tamb\u00e9m fomos respons\u00e1veis pela grava\u00e7\u00e3o das vozes, mixagem\u00a0e a\u00a0composi\u00e7\u00e3o do todo.\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Qual foi o tipo de pesquisa necess\u00e1ria para poder trabalhar com um jogo que se passa a mais de 100 anos atr\u00e1s? Porque n\u00f3s temos muitos filmes e livros com refer\u00eancias visuais, mas a parte sonora deve ter sido bem desafiadora.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Sim, verdade. N\u00f3s fizemos muita pesquisa. N\u00f3s trabalhamos com historiadores. N\u00f3s trabalhamos com uma mulher em Londres, que nos ajudou muito e que conhece muito da Era Vitoriana. Tamb\u00e9m tivemos que pesquisar muito na Internet e em livros, e pessoas da equipe na Fran\u00e7a encontraram por exemplo, trens a vapores dessa \u00e9poca. Em\u00a0Cingapura\u00a0encontraram coisas que eram aut\u00eanticas desse per\u00edodo tamb\u00e9m como carruagens e outros equipamentos. Tamb\u00e9m existem coisas em Londres que permaneceram intactas desde essa era, como\u00a0os sinos das casas, o sino do Big Ben, e outras coisas desse tipo.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Poderemos trocar os personagens a hora que quisermos durante o jogo?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Durante miss\u00f5es extras e no mundo voc\u00ea pode trocar a vontade. Por\u00e9m nas miss\u00f5es da hist\u00f3ria principal n\u00e3o, porque elas especificam que em tal momento voc\u00ea precisa jogar com Jacob e noutros com Eve.\u00a0<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>O que n\u00f3s podemos esperar de Assassin&#8217;s Creed Syndicate?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Assassin&#8217;s Creed Syndicate acontece na era vitoriana em Londres, na Revolu\u00e7\u00e3o Industrial. Isso quer dizer que foi a cidade mais moderna que j\u00e1 fizemos at\u00e9 agora, foi um desafio muito grande para a equipe,\u00a0pois temos carruagens e cavalos para todos os lados da rua. N\u00f3s teremos o trem a vapor, e temos dois personagens jog\u00e1veis, Jacob e Eve com diferentes gameplays. E jogar com dois personagens de t\u00e1 a possibilidade de conhecer dois pontos de vista daquela \u00e9poca. Nesse Assassin&#8217;s Creed ter\u00e3o coisas muito legais que acredito que muitos v\u00e3o gostar, tanto da parte do combate, como explorar a cidade, as novas ferramentas, ve\u00edculos.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Talvez o grande desafio da <strong>Ubisoft<\/strong> \u00e9 apagar a imagem ruim que foi deixada com o <strong>Unity<\/strong> e acredito que esse jogo conseguir\u00e1 faz\u00ea-lo. <strong>AC Syndicate<\/strong> modifica um pouco os padr\u00f5es que estamos acostumados e exige do jogador algumas habilidades diferentes. Vamos aguardar e torcer para que realmente seja um jogo \u00f3timo, pois o trabalho que vimos da Ubi at\u00e9 aqui foi bem satisfat\u00f3rio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#8217;s Creed Syndicate leva o jogador para a Era Vitoriana, uma \u00e9poca glamourosa e rom\u00e2ntica, mas tamb\u00e9m muito importante para a humanidade, pois acontecimentos como a Revolu\u00e7\u00e3o Industrial marcaram de uma vez por todas a mudan\u00e7a de uma gera\u00e7\u00e3o. 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