{"id":23729,"date":"2015-11-04T09:14:53","date_gmt":"2015-11-04T11:14:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=23729"},"modified":"2016-06-25T21:27:47","modified_gmt":"2016-06-26T00:27:47","slug":"konami-confirma-fechamento-do-estudio-de-kojima-responsavel-por-produzir-metal-gear-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/konami-confirma-fechamento-do-estudio-de-kojima-responsavel-por-produzir-metal-gear-online\/","title":{"rendered":"Konami confirma fechamento do est\u00fadio de Kojima, respons\u00e1vel por produzir Metal Gear Online"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-22671\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise.jpg\" alt=\"metal-gear-solid-v-analise\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"22671\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/metal-gear-solid-v-analise-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ap\u00f3s in\u00fameros rumores &#8211; sim essa novela da <strong>Konami<\/strong> \u00e9 eterna, finalmente a desenvolvedora japonesa que \u00e9 dona de marcas como<strong> Metal Gear Solid<\/strong> e <strong>Pro Evolution Soccer<\/strong> revelou que fechou o <strong>Kojima Production Los Angeles Studio<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O est\u00fadio mudou de nome recentemente, ap\u00f3s todas as conversas da sa\u00edda praticamente e ainda n\u00e3o confirmada oficialmente de <em>Hideo &#8220;Pai&#8221; Kojima<\/em> da <strong>Konami<\/strong>, passando a se chamar<strong> Konami Los Angeles Studios<\/strong>. O \u00faltimo trabalho da equipe foi justamente o modo online do aclamado <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,<\/strong> intitulado <strong>Metal Gear Online.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A <strong>Konami<\/strong> falou sobre as mudan\u00e7as e o fechamento do est\u00fadio atrav\u00e9s de um comunicado:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;A <strong>Konami<\/strong> tomou a decis\u00e3o de fechar seu est\u00fadio de Los Angeles, efetivamente e imediatamente, por motivos de centraliza\u00e7\u00e3o de recursos de desenvolvimento, que ser\u00e3o reestruturados para novas unidades. Esta instala\u00e7\u00e3o (o est\u00fadio) contribuiu no recente <strong>Metal Gear Online.<\/strong> A <strong>Konami<\/strong> vai continuar suas opera\u00e7\u00f5es em dar suporte para todos os t\u00edtulos da s\u00e9rie <strong>Metal Gear<\/strong>, incluindo o recente lan\u00e7amento, <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<\/strong> e <strong>Metal Gear Online<\/strong>. Metal Gear Online continua com sua data de lan\u00e7amento marcada para o m\u00eas de Janeiro de 2016 para PC.&#8221;<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nos consoles, <strong>Metal Gear Onlin<\/strong>e j\u00e1 foi lan\u00e7ado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Definitivamente, \u00e9 triste ver a situa\u00e7\u00e3o entre <em>Kojima<\/em> e <strong>Konami<\/strong> e a rela\u00e7\u00e3o que eles tiveram por anos sendo destru\u00edda dessa maneira. Me lembro que, quando o est\u00fadio de Los Angeles foi aberto, a m\u00eddia especializada e o p\u00fablico viu aquela opera\u00e7\u00e3o como ben\u00e9fica para a <strong>Konami<\/strong>, que passaria a ter um bra\u00e7o ocidental influenciando numa empresa oriental, que passava por altos e baixos e ainda passa at\u00e9 hoje com a recess\u00e3o do mercado japon\u00eas de jogos para consoles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No entanto, como qualquer empresa, a reestrutura\u00e7\u00e3o \u00e9 necess\u00e1ria e essa parece ser a situa\u00e7\u00e3o atual da <strong>Konami<\/strong>. Enquanto a empresa n\u00e3o se colocar nos trilhos, tudo vai continuar com essa apar\u00eancia de bagun\u00e7ado. O primeiro passo que eles devem dar para realmente arrumar a casa, \u00e9 definir a situa\u00e7\u00e3o de <em>Kojima<\/em>, que carrega consigo uma legi\u00e3o de f\u00e3s que aos poucos v\u00e3o torcendo o nariz para a <strong>Konami<\/strong>, de forma injusta ao meu ver. O est\u00fadio pode continuar sobrevivendo sem <em>Kojima<\/em>, sem o est\u00fadio dele em Los Angeles, mas com incertezas n\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ap\u00f3s in\u00fameros rumores &#8211; sim essa novela da Konami \u00e9 eterna, finalmente a desenvolvedora japonesa que \u00e9 dona de marcas como Metal Gear Solid e Pro Evolution Soccer revelou que fechou o Kojima Production Los Angeles Studio. 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