{"id":245,"date":"2013-05-21T22:01:20","date_gmt":"2013-05-22T01:01:20","guid":{"rendered":"http:\/\/comboinfinito.com.br\/principal\/?p=245"},"modified":"2016-06-25T19:30:33","modified_gmt":"2016-06-25T22:30:33","slug":"desenvolvedores-indie-completamente-irritados-com-o-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/desenvolvedores-indie-completamente-irritados-com-o-xbox-one\/","title":{"rendered":"Desenvolvedores &#8220;indie&#8221; completamente irritados com o XBox One"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_246\" aria-describedby=\"caption-attachment-246\" style=\"width: 896px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-246\" alt=\"indiegames2105\" src=\"http:\/\/comboinfinito.com.br\/principal\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105.jpg\" width=\"896\" height=\"344\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105-300x115.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105-768x295.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105-180x69.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105-360x138.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105-790x303.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/indiegames2105-800x307.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-246\" class=\"wp-caption-text\">Braid foi um bel\u00edssimo game &#8220;indie&#8221; que fez grande sucesso no XBox360<\/figcaption><\/figure>\n<p>E a dor de cabe\u00e7a da Microsoft j\u00e1 come\u00e7ou. Ap\u00f3s a Sony anunciar seu PS4, cheio de elogios at\u00e9 agora, tanto de desenvolvedores gigantes, como a Ubisoft, quanto de praticamente toda a comunidade de gamers indie, muito se esperava sobre como a Microsoft iria se posicionar sobre esta quest\u00e3o. E em sua apresenta\u00e7\u00e3o veio a resposta: &#8220;NADA&#8221;.<\/p>\n<p>Sim, nada foi dito, demonstrado e nem mencionado sobre distribui\u00e7\u00e3o digital, ou at\u00e9 mesmo algum incentivo para o desenvolvedor indie, que s\u00e3o aqueles games desenvolvidos por uma pessoa, ou um pequeno grupo de pessoa, com baixo or\u00e7amento, onde o que impera s\u00e3o as ideias originais. Estes desenvolvedores, que hoje em dia possuem uma bela gama de seguidores, visto o sucesso que a pr\u00f3pria PSN e XBox Live fizeram e ainda fazem, s\u00e3o totalmente importantes para o bom recebimento de um console, mas pelo visto n\u00e3o \u00e9 bem assim que a Microsoft pensa.<\/p>\n<p>&#8220;Como indie e programador, a revela\u00e7\u00e3o da Xbox One n\u00e3o me disse realmente nada,&#8221; disse Philip Tibitoski do Young Horses. &#8220;Esta revela\u00e7\u00e3o foi para uma audi\u00eancia diferente e estou interessado em ver do que v\u00e3o falar na E3 quando estiverem prontos para falar de jogos&#8221;, concluiu.<\/p>\n<p>Phil Fish, da Polytron, foi mais en\u00e9rgico, dizendo que &#8220;a Microsoft falou, falou, falou e n\u00e3o disse nada&#8221; e concluiu dizendo: &#8220;N\u00e3o houve nada de relevante para mim naquele evento. Nada sobre distribui\u00e7\u00e3o digital ou indies. Nada mesmo&#8221;.<\/p>\n<p>Somente a E3 poder\u00e1 responder esta quest\u00e3o: Estaria a Microsoft deixando de lado os desenvolvedores indie? D\u00ea sua opini\u00e3o!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>E a dor de cabe\u00e7a da Microsoft j\u00e1 come\u00e7ou. Ap\u00f3s a Sony anunciar seu PS4, cheio de elogios at\u00e9 agora, tanto de desenvolvedores gigantes, como a Ubisoft, quanto de praticamente toda a comunidade de gamers indie, muito se esperava sobre como a Microsoft iria se posicionar sobre esta quest\u00e3o. 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