{"id":25519,"date":"2015-12-17T23:01:16","date_gmt":"2015-12-18T01:01:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=25519"},"modified":"2016-06-25T21:25:16","modified_gmt":"2016-06-26T00:25:16","slug":"criador-de-dark-souls-diz-que-o-jogo-era-incompleto-quem-o-terminou-foram-os-jogadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/criador-de-dark-souls-diz-que-o-jogo-era-incompleto-quem-o-terminou-foram-os-jogadores\/","title":{"rendered":"Criador de Dark Souls diz que o jogo era incompleto, quem o terminou foram os jogadores"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo.jpg\" rel=\"attachment wp-att-25520\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-25520\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo.jpg\" alt=\"dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"25520\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/dark-souls-miyazaki-fala-dos-segredos-do-jogo-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O primeiro <strong>Dark Souls<\/strong> foi um marco no mundo dos games, ap\u00f3s <strong>Demons Souls<\/strong> tamb\u00e9m fazer grande sucesso no <strong>PS3<\/strong>\u00a0com seu estilo de jogo medieval, dif\u00edcil, praticamente \u00fanico. <strong>Dark Souls<\/strong> exponenciou tudo aquilo que Demons Souls j\u00e1 fazia muito bem, e como se trata de um jogo multiplataforma, foi abocanhando uma audi\u00eancia ainda maior e o mais importante: fiel. Afinal, <strong>Dark Souls<\/strong> n\u00e3o era somente um jogo, era o in\u00edcio de um g\u00eanero\u00a0de jogos que at\u00e9 hoje possui poucos competidores ou integrantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J\u00e1 se foram 4 anos desde que <em>Hidetaka Miyazaki<\/em> nos fez perder cabelos de raiva a cada chefe mega dif\u00edcil que encontr\u00e1vamos pelo caminho de <strong>Dark Souls<\/strong>, muito foi descoberto pelos jogadores desde ent\u00e3o, mas mesmo assim muita gente continua correndo atr\u00e1s de segredos dentro do game. No entanto, o <em>Miyazaki<\/em> est\u00e1 convicto de que n\u00e3o h\u00e1 mais nada a ser encontrado e que os jogadores j\u00e1 fizeram tudo que era poss\u00edvel no mundo do primeiro <strong>Dark Souls<\/strong>.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Bem, n\u00e3o h\u00e1 nenhum iten escondido, ou partes especificas de gameplay. Mas <strong>Dark Souls<\/strong> \u00e9 de alguma forma um jogo incompleto, e eu gosto de pensar que ele foi completado pelos jogadores, pelas suas descobertas, \u00e0 medida que foram explorando. E gosto de dizer que a natureza desta incompletude foi completamente deliberada, mas foi ao mesmo tempo deliberada por acidente.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Tenho consci\u00eancia disso quando eu fa\u00e7o estes jogos: Tento fazer um jogo que tenha bonitos espa\u00e7os abertos, lacunas, espa\u00e7o para os jogadores poderem usufruir de formas que n\u00e3o foram autorizadas. Eu nunca quis que fosse um jogo onde tivesse que seguir completamente as regras, onde tem\u00a0de fazer as coisas exatamente como os designers quisessem&#8221;.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Gosto de pensar que esta forma de cria\u00e7\u00e3o, onde deixo alguns espa\u00e7os, \u00e9 satisfat\u00f3ria. Por isso se houver alguns aspectos incompletos de Dark Souls 3, por favor desculpem-nos. Quando o jogador\u00a0est\u00e1 dentro do mundo do jogo, existem v\u00e1rias partes\u00a0onde eles sentem que poder\u00e3o ser capazes de ir por tr\u00e1s\u00a0das cortinas, arrombar uma janela e ver mais al\u00e9m&#8221;.<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Essa ideologia de Miyazaki e sua equipe se estende para <strong>Dark Souls 2, Bloodborne<\/strong> e com certeza at\u00e9 o<strong><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/criador-de-dark-souls-quer-que-o-terceiro-jogo-seja-o-ultimo-da-serie\/\" target=\"_blank\"> pr\u00f3ximo e \u00faltimo Dark Souls<\/a><\/strong>. <strong>Dark Souls 3<\/strong> tem tudo para ser um avassalador sucesso, pela experi\u00eancia que a equipe de desenvolvimento adquiriu, pelas influencias claras de <strong>Bloodborne<\/strong> &#8211; que tamb\u00e9m, obviamente, tamb\u00e9m tem in\u00fameras influ\u00eancias de <strong>Dark Souls<\/strong>. Com isso, n\u00f3s s\u00f3 temos a ganhar com mais um t\u00edtulo de alta qualidade, mas o que me deixa bastante curioso \u00e9 saber pra onde <em>Miyazaki<\/em> e sua turma v\u00e3o concentrar seus esfor\u00e7os depois do pr\u00f3ximo <strong>Souls<\/strong>. Ser\u00e1 <strong>Bloodborne 2<\/strong> ou ser\u00e1 algo totalmente novo?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.pt\/articles\/2015-12-17-miyazaki-diz-que-dark-souls-foi-completado-pelos-jogadores\" target=\"_blank\">Eurogamer<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O primeiro Dark Souls foi um marco no mundo dos games, ap\u00f3s Demons Souls tamb\u00e9m fazer grande sucesso no PS3\u00a0com seu estilo de jogo medieval, dif\u00edcil, praticamente \u00fanico. 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