{"id":25669,"date":"2015-12-22T11:34:57","date_gmt":"2015-12-22T13:34:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=25669"},"modified":"2016-06-25T21:24:27","modified_gmt":"2016-06-26T00:24:27","slug":"final-fantasy-vii-remake-tera-dialogos-totalmente-falados-e-pode-ter-mundo-aberto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/final-fantasy-vii-remake-tera-dialogos-totalmente-falados-e-pode-ter-mundo-aberto\/","title":{"rendered":"Final Fantasy VII Remake ter\u00e1 di\u00e1logos totalmente falados e pode ter mundo aberto"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay.jpg\" rel=\"attachment wp-att-25671\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-25671\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay.jpg\" alt=\"final-fantasy-vii-remake-gameplay\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"25671\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-remake-gameplay-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Para um RPG dessa magnitude, \u00e9 uma novidade e tanto!<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Final Fantasy VII<\/strong> \u00e9 um dos RPGs que possui uma hist\u00f3ria muito rica, cheia de detalhes e di\u00e1logos. Na \u00e9poca e na maioria dos casos dos jogos deste estilo, as conversas ocorriam usando os bal\u00f5es de di\u00e1logos, como um quadrinho interativo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No entanto, agora que estamos falando do lend\u00e1rio <em>remake<\/em> de <strong>Final Fantasy VII<\/strong>, que finalmente <strong><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/e3-2015-fecha-tudo-remake-de-final-fantasy-vii-e-confirmado-durante-a-e3\/\" target=\"_blank\">foi anunciado<\/a><\/strong> e vai tirar proveito do poder da nova gera\u00e7\u00e3o, uma grande novidade foi divulgada pelo Diretor do jogo,<em> Tetsuya Nomura<\/em> e o produtor <em>Yoshinori Kitase:<\/em> <strong>Final Fantasy VII Remake<\/strong> ter\u00e1 vozes em <strong>TODOS<\/strong> os di\u00e1logos. Sim meu amigo, voc\u00ea n\u00e3o leu errado, n\u00f3s vamos ficar conhecendo como \u00e9 a voz de cada um dos personagens deste cl\u00e1ssico game da <strong>Square,\u00a0<\/strong>ou relembrar, pra quem assistiu o filme <strong>Final Fantasy VII: Advent Children<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em uma entrevista com o site Gematsu, eles falaram desse grande desafio, afinal um RPG possui muitos detalhes por natureza, dar voz a todos os personagens ser\u00e1 mais um dos grandiosos detalhes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Basicamente, o jogo ter\u00e1 voz em todos os di\u00e1logos<\/em>&#8220;, disse <em>Nomura<\/em>.<em> &#8220;N\u00f3s ainda n\u00e3o decidimos como faremos com os personagens que n\u00e3o estavam no filme de Final Fantasy VII: Advent Children.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Kitase<\/em> falou tamb\u00e9m do desafio que ser\u00e1 adaptar os eventos de encontros, onde <em>Cloud<\/em> podia escolher com quem ele sairia durante a festa que ocorre no segundo ato do jogo, em Gold Saucer por exemplo. A escolha ocorria conforme o jogador selecionava as respostas durante os di\u00e1logos e mudava como os eventos ocorriam. <em>Cloud<\/em> poderia sair com <em>Aeris<\/em> (que Zeus a tenha), <em>Tifa<\/em> e <em>Yuffie<\/em>. E acredite, ele poderia deixar &#8220;<em>as mina<\/em>&#8221; de lado e acabar saindo com <em>Barret<\/em>, <em>O Neg\u00e3o<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros.jpg\" rel=\"attachment wp-att-25670\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-25670\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros.jpg\" alt=\"final-fantasy-vii-sistema-de-encontros\" width=\"816\" height=\"504\" data-wp-pid=\"25670\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros.jpg 816w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros-300x185.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros-768x474.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros-180x111.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros-360x222.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros-790x488.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/final-fantasy-vii-sistema-de-encontros-800x494.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 816px) 100vw, 816px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Isto poderia ser imposs\u00edvel de se fazer&#8221;,<\/em> disse <em>Kitase<\/em> sobre o sistema de encontros. &#8220;<em>No entanto, j\u00e1 que estamos em um momento e situa\u00e7\u00e3o social diferentes daquele, n\u00f3s deveremos implementar e reproduzir os eventos originais de forma cuidadosa&#8221;.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Outro detalhe importante do <em>Remake<\/em> de <strong>Final Fantasy VII,<\/strong> mesmo que os produtores tentem evitar a falar do assunto desta maneira, \u00e9 que o jogo ter\u00e1 um mundo aberto. <em>Kitase<\/em> tenta sempre n\u00e3o se referir usando estes termos, como <em>Sandbox<\/em>.<em> &#8220;J\u00e1 que Nomura est\u00e1 focado na cria\u00e7\u00e3o dos cen\u00e1rios, n\u00f3s queremos expressar que as a\u00e7\u00f5es dos personagens v\u00e3o afetar o mundo a sua volta&#8221;,<\/em> adicionou o produtor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sem d\u00favida alguma, ter atua\u00e7\u00f5es de voz \u00e9 um desafio enorme para a equipe de desenvolvimento do Remake t\u00e3o aguardado de<strong> Final Fantasy VII<\/strong>, por\u00e9m acredito que <em>Nomura<\/em> e <em>Kitase<\/em> est\u00e3o preparados para este momento. Al\u00e9m de estarmos falando de uma edi\u00e7\u00e3o mega especial deste grande cl\u00e1ssico, ainda h\u00e1 a chance destes dois ic\u00f4nicos produtores demonstrarem que a <strong>Square<\/strong> e o mercado japon\u00eas sabem melhorar aquilo que eram muito bons,\u00a0e que o mercado tanto cobra, que \u00e9 a relev\u00e2ncia dos jogos de <em>RPG<\/em> japoneses no mercado mundial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">E como o assunto aqui \u00e9 o maior dos RPGs orientais de todos os tempos, essa \u00e9 a hora para uma nova era dos JRPGs, n\u00e3o acha?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para um RPG dessa magnitude, \u00e9 uma novidade e tanto! Final Fantasy VII \u00e9 um dos RPGs que possui uma hist\u00f3ria muito rica, cheia de detalhes e di\u00e1logos. Na \u00e9poca e na maioria dos casos dos jogos deste estilo, as conversas ocorriam usando os bal\u00f5es de di\u00e1logos, como um quadrinho interativo. 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