{"id":27162,"date":"2016-01-27T12:22:52","date_gmt":"2016-01-27T14:22:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=27162"},"modified":"2016-06-25T21:24:02","modified_gmt":"2016-06-26T00:24:02","slug":"ea-atualiza-os-conteudos-e-mudancas-anunciadas-para-star-wars-battlefront","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ea-atualiza-os-conteudos-e-mudancas-anunciadas-para-star-wars-battlefront\/","title":{"rendered":"EA atualiza os conte\u00fados e MUDAN\u00c7AS anunciadas para Star Wars Battlefront"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao.jpg\" rel=\"attachment wp-att-27173\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-27173\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao.jpg\" alt=\"star-wars-battlefront-atualizacao\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"27173\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/star-wars-battlefront-atualizacao-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a>Alguns conte\u00fados foram revelados anteriormente, por\u00e9m a empresa resolveu colocar tudo o que est\u00e1 nos planos e mostrar para os jogadores que <strong>Star Wars Battlefront<\/strong> est\u00e1 seguindo uma diretriz interessante e \u00e9 isso que veremos logo abaixo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uma das mudan\u00e7as cruciais foi a resolu\u00e7\u00e3o de um problema na jogabilidade, o qual <em>nerfa<\/em> (diminui a capacidade) muitos atributos\/\u00a0poderes, deixando o game muito mais equilibrado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A atualiza\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m trouxe partidas privadas e muito mais detalhes que ser\u00e3o destrinchados logo abaixo, o que <strong><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ea-revela-novos-conteudos-para-star-wars-battlefront\/\" target=\"_blank\">complementa o nosso post anterior<\/a><\/strong>\u00a0(Verifique para saber outras novidades de Battlefront), que j\u00e1 havia divulgado algumas altera\u00e7\u00f5es da atualiza\u00e7\u00e3o<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Conte\u00fados adicionais\/Funcionalidades<\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Adicionada funcionalidade partidas Privadas<\/li>\n<li>Adicionados desafios Di\u00e1rios<\/li>\n<li>Adicionada defini\u00e7\u00e3o para escolher servidor<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Mudan\u00e7as nas armas e Star Card<\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Dano do tiro Explosivo da EE-3 reduzido de 10 para 4 por tiro<\/li>\n<li>Dano do tiro Explosivo da SE-14C reduzido de 10 para 5 por tiro<\/li>\n<li>Tempo lock on do Homing Shot aumentado de 0.4 para 1.5<\/li>\n<li>Dist\u00e2ncia lock on do Homing Shot reduzida para 10 metros<\/li>\n<li>Velocidade do proj\u00e9til Homing Shot reduzida de 30 para 23<\/li>\n<li>RTC-97 &#8211; valor do sobreaquecimento aumentou em 8%<\/li>\n<li>RTC-97 &#8211; dispers\u00e3o aumentou ao disparar por um longo per\u00edodo<\/li>\n<li>Bowcaster &#8211; Tempo para recarregar ajustado (Normal 18 para 25 e Upgrade 15 para 20)<\/li>\n<li>Flash Grenade &#8211; ajustado tempo para recarregar (Normal 16 para 20 e Upgrade 12 para 15)<\/li>\n<li>ION Torpedo &#8211; tempo para recarregar ajustado (Normal 15 para 25 e Upgrade 12 para 20)<\/li>\n<li>ION Torpedo &#8211; alcance do lock on desceu de 600 para 500 metros<\/li>\n<li>Thermal Detonator &#8211; tempo para recarregar ajustado (Normal 15 para 20 e Upgrade 10 para 15)<\/li>\n<li>Impact Grenade &#8211; tempo para recarregar ajustado (Normal 16 para 26 e Upgrade 12 para 20)<\/li>\n<li>Explosive Shot &#8211; tempo ativo ajustado (Normal 7 para 5 e Upgrade 10 para 7)<\/li>\n<li>Explosive Shot &#8211; tempo ativo reduzido (Normal de 7 para 5 e Upgrade de 10 para 7)<\/li>\n<li>Scan Ping &#8211; tempo para recarregar ajustado (Normal 8 para 10 e Upgrade 5 para 8)<\/li>\n<li>Scan Ping &#8211; ajustado para ter um tempo de visualiza\u00e7\u00e3o reduzido pela metade<\/li>\n<li>Scan Ping &#8211; tempo activo caiu\u00a0de 7 para 2<\/li>\n<li>Cycler Rifle &#8211; reduzida a quantidade de balas<\/li>\n<li>Cycler Rifle &#8211; dano aumentado de 90 para 100 &#8211;\u00a0de\u00a0perto (10 metros)<\/li>\n<li>DL-44 &#8211; sobreaquecimento ajustado e frequ\u00eancia\u00a0de disparo alterado de 250 para 180<\/li>\n<li>N\u00edvel 3 da carta Bounty Hunter &#8211; percentagem de recompensa desceu de 100% para 85%<\/li>\n<li>Bowcaster &#8211; dano por proj\u00e9til quando totalmente carregada (5 tiros) desceu de 50 para 15, para 1 a 3 tiros dano por proj\u00e9til desceu de 50 para 10<\/li>\n<li>Smart Rocket &#8211; alcance do lock on alterado de 1000 para 500 metros<\/li>\n<li>Barrage &#8211; tempo de recarga aumentou (Normal de 18 para 40 e Upgrade de 15 para 35)<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Mudan\u00e7as nos ve\u00edculos<\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Starfighters &#8211; habilidades receberam um atraso de 20 segundos para renascer<\/li>\n<li>T-47 Airspeeder &#8211; habilidades receberam um atraso de 10 segundos para renascer<\/li>\n<li>Millennium Falcon e Slave I &#8211; energia reduzida em 30%<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Mudan\u00e7as nos Modos de Jogo<\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Removido um turbolaser em Sullust que podia ser usado para matar num spawn<\/li>\n<li>Tempo de renascer do turbolaser aumentou em 15 segundos<\/li>\n<li>Novas zonas amig\u00e1veis e adicionais pontos spawn nos mapas Supremacy<\/li>\n<li>Novas zonas amig\u00e1veis e adicionais pontos spawn nos mapas Walker Assault<\/li>\n<li>Novas zonas amig\u00e1veis e adicionais pontos spawn nos mapas Turning Point em Jakku<\/li>\n<li>Corrigido erro que causa acidente imediato ao nascer num ve\u00edculo em Jakku<\/li>\n<li>Tempo aleat\u00f3rio na recolha de itens de her\u00f3i em Fighter Squadron<\/li>\n<li>Corrigido erro em Heroes vs Villains em que os jogadores podiam usar as suas cartas na fase pr\u00e9<\/li>\n<li>Atualizada a gest\u00e3o de spawn entre modos grandes e pequenos<\/li>\n<li>Reduzido o b\u00f4nus de jogo em Blast de 2000 para 1000<\/li>\n<li>Reduzido o b\u00f4nus de vit\u00f3ria em Blast de 750 para 500<\/li>\n<li>Aumentado o b\u00f4nus de jogo em Hero Hunt de 1000 para 1750<\/li>\n<li>Reduzido o b\u00f4nus de vit\u00f3ria em Hero Hunt de 500 para 250<\/li>\n<li>Reduzida pontua\u00e7\u00e3o de 20 para 10 ao aplicar dano \u00e0s AI X-Wings e AI TIE Figthers<\/li>\n<li>Novo limite m\u00ednimo de jogadores por modo: Walker Assault 20, Supremacy 20, Dropzone 4, Blast 4, Cargo 4, Fighter Squadron 4, Hero Hunt 4, Droid Run 4, Heroes Vs Villains 4, Turning Point 20<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Mudan\u00e7as nos Her\u00f3is<\/h2>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Han Solo &#8211; dano da arma por dist\u00e2ncia reduzido: Dano vai de 70 (era 75) para 30 (era 35) entre 10 (eram 20) e 25 (eram 40) metros<\/li>\n<li>Boba Fett &#8211; Dano da arma por dist\u00e2ncia reduzido: vai de 30 para 20 (era 25) entre 30 e 60 (eram 80) metros<\/li>\n<li>Boba Fett &#8211; alcance da explos\u00e3o do wristlauncher reduzido de 4 para 2.5, dano m\u00e1ximo aumentou de 1 para 1.2 metros<br \/>\nBoba Fett &#8211; m\u00edssil n\u00e3o tem mais lock on<\/li>\n<li>Corre\u00e7\u00f5es de Erros<\/li>\n<li>Ataques que atordoam ativam agora o devido ciclo de anima\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>Corrigido erro em que golpear o ar parava o teu movimento<\/li>\n<li>Depois de transitar do AT-AT a tela\u00a0ficava preta, foi corrigido<\/li>\n<li>V\u00e1rios segmentos com rochas em que os jogadores ficavam presos, corrigido<\/li>\n<li>Speederbike &#8211; Inconsist\u00eancia entre a dist\u00e2ncia em que voc\u00ea v\u00ea\u00a0a notifica\u00e7\u00e3o do bot\u00e3o e quando puder\u00a0usar o ve\u00edculo<\/li>\n<li>Armas Survival comportavam-se de forma diferente do multi, est\u00e3o agora em sintonia<\/li>\n<li>Jakku &#8211; colis\u00e3o invis\u00edvel na nave de transporte Rebelde<\/li>\n<li>Jogadores que mais mortes n\u00e3o ganhavam o Trof\u00e9u\/Conquista \u201dPlaying the objective\u201d em Blast<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ficou claro que a Electronic Arts resolveu diminuir quase todo tipo de dano e alcance de dentro do jogo para equiparar armas, personagens e trazer um equil\u00edbrio para favorecer a competitividade. Algus erros foram corrigidos, modos adicionados e podemos considerar que o jogo foi modificado\u00a0de maneira justa.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alguns conte\u00fados foram revelados anteriormente, por\u00e9m a empresa resolveu colocar tudo o que est\u00e1 nos planos e mostrar para os jogadores que Star Wars Battlefront est\u00e1 seguindo uma diretriz interessante e \u00e9 isso que veremos logo abaixo. 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