{"id":33940,"date":"2016-05-12T14:40:01","date_gmt":"2016-05-12T17:40:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=33940"},"modified":"2016-06-25T18:40:22","modified_gmt":"2016-06-25T21:40:22","slug":"rumor-fable-legends-custou-75-milhoes-para-ser-produzido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/rumor-fable-legends-custou-75-milhoes-para-ser-produzido\/","title":{"rendered":"Rumor: Fable Legends custou $ 75 milh\u00f5es para ser produzido"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-32137\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends.jpg\" alt=\"fable-legends\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/fable-legends-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fable Legends<\/strong> foi o \u00faltimo jogo produzido pela<strong> Lionhead Studios<\/strong> e nunca poderemos jog\u00e1-lo, pois al\u00e9m de ter sido cancelado o est\u00fadio fechou as portas h\u00e1 algumas semanas atr\u00e1s. Segundo um longo artigo sobre a <strong>Lionhead<\/strong> feito pelo site europeu <a href=\"http:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2016-05-12-lionhead-the-inside-story\"><strong>Eurogamer<\/strong><\/a>, <strong>Fable Legends<\/strong> custou cerca de $75 milh\u00f5es para ser desenvolvido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A informa\u00e7\u00e3o do valor investido na produ\u00e7\u00e3o do jogo veio de uma fonte familiarizada com o projeto cancelado. A fonte disse tamb\u00e9m que o valor chegou nessa quantia devido ao n\u00famero de objetivos que eram adicionados na lista do que fazer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Fable Legends deveria ter sido muito barato de se desenvolver, \u00e9 esse o sentido de fazer um jogo free-to-play. Se as pessoas n\u00e3o gostarem do jogo, fica com uma pequena parte. Se gostarem, cria mais coisas que as pessoas gostem. Legends custou muito dinheiro, e foi adiado v\u00e1rias vezes para que n\u00f3s pud\u00e9ssemos exibir mais tecnologias da Microsoft,&#8221;<\/em> disse a fonte ao <strong>Eurogamer<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uma fonte disse ainda ao site europeu que o jogo n\u00e3o estava muito divertido e sofria car\u00eancia de outros recursos que um free-to-play deveria ter. Mesmo com o descontamento de alguns desenvolvedores, a produ\u00e7\u00e3o do jogo foi continuada e um beta aberto estava programado para esse ver\u00e3o, ap\u00f3s um beta fechado e v\u00e1rios atrasos. Segundo a fonte os produtores estavam felizes do projeto estar acabando, mas n\u00e3o esperavam que a <strong>Microsoft<\/strong> iria o cancelar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Outras fontes ainda disseram que os funcion\u00e1rios estavam interessados em produzir um jogo tradicional da s\u00e9rie ao inv\u00e9s do MMO free-to-play. A <strong>Lionhead<\/strong> j\u00e1 planejava iniciar a produ\u00e7\u00e3o de <strong>Fable 4<\/strong> ap\u00f3s o lan\u00e7amento de <strong>Fable Legends<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apesar da<strong> Lionhead Studios<\/strong> ter fechado suas portas, a <strong>Microsoft<\/strong> det\u00e9m os direitos da franquia Fable, o que torna a ideia de um novo jogo da s\u00e9rie n\u00e3o t\u00e3o improv\u00e1vel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fable Legends foi o \u00faltimo jogo produzido pela Lionhead Studios e nunca poderemos jog\u00e1-lo, pois al\u00e9m de ter sido cancelado o est\u00fadio fechou as portas h\u00e1 algumas semanas atr\u00e1s. Segundo um longo artigo sobre a Lionhead feito pelo site europeu Eurogamer, Fable Legends custou cerca de $75 milh\u00f5es para ser desenvolvido. 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