{"id":35545,"date":"2016-06-05T10:46:25","date_gmt":"2016-06-05T13:46:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=35545"},"modified":"2016-07-01T11:39:47","modified_gmt":"2016-07-01T14:39:47","slug":"analise-anima-gate-of-memories-nao-consegue-animar-muito","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-anima-gate-of-memories-nao-consegue-animar-muito\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise: Anima: Gate of Memories n\u00e3o consegue &#8220;animar&#8221; muito"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-35547\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise.jpg\" alt=\"Anima-Gate-of-Memories-Analise\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-Gate-of-Memories-Analise-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Essa \u00e9 a prova viva de que ter a ideia e executar s\u00e3o coisas totalmente diferentes<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Anima: Gate of Memories<\/strong><\/span> \u00e9 um jogo hack n&#8217; slash produzido pela <strong>Anima Project<\/strong> e publicado pela <strong>Badland Games<\/strong> que traz a hist\u00f3ria de dois protagonistas, sendo um deles,<strong> Ergo Mundos<\/strong>, uma entidade demon\u00edaca e poderosa que est\u00e1 selado no corpo da outra personagem conhecida apenas como <strong>Portadora<\/strong> (<strong>Bearer<\/strong>), uma garota que n\u00e3o possui mem\u00f3rias sobre seu passado. A hist\u00f3ria se desenvolve a medida que um vai descobrindo um pouco mais sobre o outro, at\u00e9 que ambos se veem no meio de uma guerra ao qual j\u00e1 estavam destinados a travar com for\u00e7as ainda mais poderosas do que Ergo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Essa sinopse que eu acabei de fazer define bem o conceito do game. No come\u00e7o o jogador n\u00e3o sabe de absolutamente nada (inoceeente), e assim, sem mais nem menos \u00e9 jogado em outro lugar sem continuar sabendo de nada &#8211; como se fosse uma vers\u00e3o japonesa de Brilho Eterno de uma Mente sem Lembran\u00e7as.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Conforme o jogador se aventura por todo o mundo aberto do game (que por sinal \u00e9 imenso) vai descobrindo coisas novas sobre ambos os personagens, \u00e9 poss\u00edvel entender que Ergo \u00e9 uma criatura tarada e a Portadora \u00e9 s\u00f3 uma garota que est\u00e1 perdida mas que demonstra ser bastante forte. Infelizmente, existe todo um cen\u00e1rio de fundo que pode confundir muito o racioc\u00ednio, especialmente pelo fato de serem apresentados v\u00e1rios documentos com hist\u00f3rias de outras entidades que n\u00e3o chegam a ser relativas.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Falta RPG nesse RPG<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-35548 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2.jpg\" alt=\"Anima-gameplay2\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay2-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O game \u00e9 descrito por todos como um &#8220;RPG de a\u00e7\u00e3o&#8221; por\u00e9m passa beeeeeem longe de ser ser um RPG em si, possuindo apenas os elementos cl\u00e1ssicos como Evolu\u00e7\u00e3o de golpes e magias, uso de itens e etc, mas ainda sim se enquadra melhor como um <strong>Hack n&#8217; Slash<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O combate do game flui muito bem, disso n\u00e3o h\u00e1 sombra de d\u00favidas, especialmente pelo fato de ser poss\u00edvel alternar entre ambos os personagens tanto fora quanto dentro de combate, mas existem alguns aspectos que poderiam ter sido melhor trabalhados, como a variedade de ataques b\u00e1sicos e combos. Existe um certo ponto em que o jogador vai simplesmente cair na mesma rotina de golpe -&gt; magia -&gt; golpe -&gt; magia, e infelizmente gera uma certa monotonia. O game possui tamb\u00e9m as famosas <em>Boss Fights<\/em>, onde o jogador enfrenta algumas criaturas bem bizarras e o suposto vil\u00e3o do game que de primeira inst\u00e2ncia \u00e9 conhecido apenas como <strong>Nameless<\/strong> (ou &#8220;Sem Nome&#8221;, j\u00e1 que demora um pouco pra descobrir o nome dele). As batalhas que envolvem chef\u00f5es s\u00e3o um pouco mais divertidas do que os confrontos normais, por\u00e9m chegam a um certo ponto em que voc\u00ea entende como o chef\u00e3o funciona (e n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o dif\u00edcil) e novamente o game se torna mon\u00f3tono e repetitivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al\u00e9m dos problemas com rela\u00e7\u00e3o a hist\u00f3ria, outro ponto que deixa a desejar \u00e9 a c\u00e2mera e a jogabilidade fora de combate. A c\u00e2mera do game por si s\u00f3 j\u00e1 \u00e9 uma complica\u00e7\u00e3o, especialmente pra quem n\u00e3o \u00e9 f\u00e3 de jogar com o eixo invertido, e durante a explora\u00e7\u00e3o (especialmente onde h\u00e1 pulos em plataformas) se torna algo frustrante em alguns momentos.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Um rosto lindo e um sorriso nem t\u00e3o encantador<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-35550\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3.jpg\" alt=\"Anima-gameplay3\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay3-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Anima: Gate of Memories<\/strong><\/span> \u00e9 um game de certa forma &#8220;<strong>bonito<\/strong>&#8221; de se ver. Os gr\u00e1ficos fazem uma mistura de 3D parrudo com personagens em <strong>cel shading<\/strong> e que d\u00e3o um bom destaque. Al\u00e9m disso, o fato do jogo possuir um mundo aberto imenso, gera por diversas vezes vis\u00f5es estonteantes de um mapa bem trabalhado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Infelizmente as cutscenes n\u00e3o s\u00e3o grande coisa, e h\u00e1 pouca movimenta\u00e7\u00e3o durante elas, como se os personagens fossem &#8220;duros&#8221;.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Passatempo sem compromisso<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-35552\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5.jpg\" alt=\"Anima-gameplay\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/06\/Anima-gameplay5-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Anima Gate of Memories em si n\u00e3o \u00e9 ruim (ao menos do meu ponto-de-vista). Eu achei ele bem divertido, e at\u00e9 mesmo intrigante por ter tanto a explorar e tanta hist\u00f3ria para contar, mas infelizmente existem certos pontos t\u00e9cnicos que n\u00e3o agradam, e eu n\u00e3o posso permitir que meu gosto por hack n&#8217; slash mude esse julgamento. Por\u00e9m, <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Anima: Gate of Memories<\/strong><\/span> \u00e9 o tipo de jogo que faz voc\u00ea querendo ou n\u00e3o, passar diversas horas tentando entender o que \u00e9 que realmente est\u00e1 acontecendo, e se divertindo com as piadinhas do Ergo &#8211; inclusive no come\u00e7o do jogo tem um ponto onde ele come\u00e7a a cantar uma musiquinha sensacional sobre ele.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O game j\u00e1 est\u00e1 dispon\u00edvel para <span style=\"color: #339966;\"><strong>Xbox One<\/strong><\/span>, <span style=\"color: #3366ff;\"><strong>PS4<\/strong><\/span> e <strong>PC&#8217;s<\/strong>.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><strong>Trailer<\/strong><\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Anima Gate of Memories E3 2015 trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-A6KXIEgUaM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; 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