{"id":39355,"date":"2016-07-14T15:04:28","date_gmt":"2016-07-14T18:04:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=39355"},"modified":"2016-07-14T15:16:26","modified_gmt":"2016-07-14T18:16:26","slug":"kojima-diz-que-metal-gear-solid-so-existe-por-causa-do-playstation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/kojima-diz-que-metal-gear-solid-so-existe-por-causa-do-playstation\/","title":{"rendered":"Kojima diz que Metal Gear Solid s\u00f3 existe por causa do Playstation"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-39361\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S.jpg\" alt=\"metal-gear-S\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"39361\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/metal-gear-S-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A rela\u00e7\u00e3o que Pai Kojima tem com a <b>Sony<\/b> \u00e9 de conhecimento de praticamente todos que jogam videogame. O diretor de todos os jogos da s\u00e9rie <b>Metal Gear<\/b> \u00e9 justamente conhecido por seu longo tempo de trabalho na franquia da <b>Konami<\/b>, por\u00e9m ele obteve no <b>PlayStation 1 <\/b>esse reconhecimento que perdura por tantos anos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De l\u00e1 pra c\u00e1 <b>Metal Gear Solid<\/b>\u00a0se tornou uma franquia multiplataforma, mas <em>Kojima<\/em> nunca escondeu sua prefer\u00eancia pela plataforma da <strong>Sony<\/strong>. E agora, que ele est\u00e1 fora da <strong>Konami<\/strong> e se uniu a <strong>Sony<\/strong> pra criar seu novo projeto chamado <strong>Death Stranding,<\/strong> sempre que \u00e9 poss\u00edvel ele declara o quanto a plataforma <strong>PlayStation<\/strong> foi importante pra sua carreira.<\/p>\n<blockquote><p><i><br \/>\n<\/i><em>&#8220;Eu criei Metal Gear 1 e 2, e nessa altura, para mim, a s\u00e9rie estava completa e terminada, e comecei a trabalhar em outros jogos de aventura. Naquele tempo Metal Gear foi sempre pensado como um jogo de stealth. Na \u00e9poca n\u00e3o t\u00ednhamos poligonos em 3D, tivemos que fazer tudo em 2D. Por isso para Metal Gear n\u00e3o tive outra hip\u00f3tese que n\u00e3o usar um design de jogo onde seria jogado numa perspectiva de cima&#8221;.<\/em><br \/>\n<em> &#8220;Eu estive a trabalhar em outros jogos de aventura at\u00e9 que ouvi falar que um novo hardware chamado PlayStation iria ser lan\u00e7ado. O impressionante sobre ele \u00e9 que voc\u00ea seria capaz de criar poligonos em tempo real. A s\u00e9rie Metal Gear para mim estava terminada, mas pensei que seria capaz de fazer aquilo que originalmente tinha em mente. Posso dizer que Metal Gear Solid existe gra\u00e7as \u00e0 PlayStation. O papel que a PlayStation teve foi o de tornar Metal Gear poss\u00edvel.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">O primeiro <strong>PlayStation<\/strong> foi realmente um marco no mundo dos games e talvez n\u00f3s precisamos de algo semelhante nos dias de hoje, que possa mudar um pouco dos paradigmas e limita\u00e7\u00f5es que existem no momento. E olha que o console da <strong>Sony<\/strong> nem era o mais forte da \u00e9poca, j\u00e1 que o <strong>Nintendo 64<\/strong> e o <strong>Saturn<\/strong> tinham mais poder de fogo, por\u00e9m ficaram de lado com tamanho apoio que a <strong>Sony<\/strong> teve para que seu primeiro console pudesse existir. Foi uma \u00e9poca de ouro que definiu muito do que a gente v\u00ea hoje no mundo dos games.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A rela\u00e7\u00e3o que Pai Kojima tem com a Sony \u00e9 de conhecimento de praticamente todos que jogam videogame. 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