{"id":39507,"date":"2016-07-15T11:45:44","date_gmt":"2016-07-15T14:45:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=39507"},"modified":"2016-07-15T11:45:44","modified_gmt":"2016-07-15T14:45:44","slug":"kojima-gosta-da-ideia-de-jogos-por-episodio-e-acha-que-sera-o-futuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/kojima-gosta-da-ideia-de-jogos-por-episodio-e-acha-que-sera-o-futuro\/","title":{"rendered":"KOJIMA gosta da ideia de jogos por EPIS\u00d3DIO e acha que ser\u00e1 o FUTURO"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-39508\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos.jpg\" alt=\"kojima-jogos-episodicos\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"39508\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/kojima-jogos-episodicos-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a>Enquanto, at\u00e9 o momento, <strong>Kojima<\/strong> n\u00e3o utiliza a ideia de jogos epis\u00f3dios pra sua pr\u00f3xima cria\u00e7\u00e3o, <strong>Death<\/strong> <strong>Stranding<\/strong>, o Game Designer acredita que esse modelo de neg\u00f3cios \u00e9 o futuro da industria e que gostaria de poder explorar mais esse esquema.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A <strong>Gamespot<\/strong> conversou com <strong>Kojima<\/strong> em uma confer\u00eancia de desenvolvedores e durante a entrevista, ele revelou que est\u00e1 motivado em transformar seu projeto em uma ENORME experi\u00eancia <strong>Triple<\/strong> <strong>A<\/strong> (Jogos de grande porte) e que vai provar que \u00e9 poss\u00edvel fazer um jogo GIGANTE desses no Jap\u00e3o &#8220;<em>Sem fazer parte de uma grande companhia<\/em>&#8220;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Enquanto isso, jogos epis\u00f3dicos est\u00e3o cada vez mais populares no cen\u00e1rio, principalmente para diminuir o custo do produto, por isso foi perguntado ao criador de Metal Gear, se ele gostava dessa ideia.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;<em>Para Death Stranding eu n\u00e3o sei dizer. N\u00e3o tenho certeza, mas no futuro eu acho que isso vai, definitivamente, se estabelecer e eu estaria sim, interessado. Eu n\u00e3o acho que, no futuro, filmes durar\u00e3o duas horas, especialmente quando as pessoas j\u00e1 est\u00e3o demandando maior velocidade na entrega e na experi\u00eancia. Portanto, ter\u00e1 um espa\u00e7o menor de tempo para desenvolver, lan\u00e7ar, ter o feedback do usu\u00e1rio rapidamente e ter a liberdade de criar os jogos, e isso vale para filmes e TV tamb\u00e9m.<\/em>&#8220;, disse <strong>Hideo Kojima.<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Game Designer\u00a0revela que isso j\u00e1 \u00e9 uma realidade nas TVs japonesas e n\u00e3o acha que \u00e9 uma tend\u00eancia passageira.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Realmente \u00e9 uma ideia que traria benef\u00edcio para o desenvolvedor, por\u00e9m, ap\u00f3s bem estabelecida e utilizada por muitas empresas, h\u00e1 grandes chances disso se tornar um mal irrevers\u00edvel para os consumidores. O motivo? Simples &#8211; existem empresas e empresas, portanto, aqueles que s\u00e3o gananciosos e \u00e1vidos pelo dinheiro, n\u00e3o importando o pensamento e o comportamento do seu produto, far\u00e1 jogos epis\u00f3dicos a pre\u00e7o de jogo Full e a\u00ed meu amigo, o colapso est\u00e1 feito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">N\u00e3o quero ser o arauto do apocalipse, mas eu acho que um modelo de neg\u00f3cio como esse deve ser bem avaliado e tratado de um jeito diferente do que estamos acostumados. Por hora sabemos que Death Stranding n\u00e3o far\u00e1 parte disso, mas n\u00e3o duvidaria se amanh\u00e3 Kojima anunciasse essa ideia.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Kojima Productions&#039; Death Stranding Reveal Trailer - E3 2016\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/i2nuHEGhwiw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Enquanto, at\u00e9 o momento, Kojima n\u00e3o utiliza a ideia de jogos epis\u00f3dios pra sua pr\u00f3xima cria\u00e7\u00e3o, Death Stranding, o Game Designer acredita que esse modelo de neg\u00f3cios \u00e9 o futuro da industria e que gostaria de poder explorar mais esse esquema. 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