{"id":42867,"date":"2016-08-28T18:29:21","date_gmt":"2016-08-28T21:29:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=42867"},"modified":"2016-08-28T18:29:21","modified_gmt":"2016-08-28T21:29:21","slug":"diretor-de-final-fantasy-xv-conta-mais-detalhes-sobre-a-segunda-metade-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/diretor-de-final-fantasy-xv-conta-mais-detalhes-sobre-a-segunda-metade-do-jogo\/","title":{"rendered":"Diretor de Final Fantasy XV conta mais detalhes sobre a segunda metade do jogo"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-40598\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30.jpg\" alt=\"Final-Fantasy-XV-30\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/07\/Final-Fantasy-XV-30-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Hajime Tabata<\/em>, diretor de <strong>Final Fantasy XV<\/strong>, revelou recentemente que a segunda metade do aguardado JRPG da <strong>Square Enix<\/strong> ser\u00e1 linear, ou seja, n\u00e3o teremos um mundo a\u00a0merc\u00ea de nossa explora\u00e7\u00e3o para conduzirmos a hist\u00f3ria da maneira que desejarmos, o enredo seguir\u00e1 de forma definida. Agora, <em>Tabata<\/em> falou mais sobre sua declara\u00e7\u00e3o que desmistificou o conceito de muitos f\u00e3s quanto ao game.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O diretor explicou que o mundo aberto do jogo \u00e9 grande o suficiente, e que, por si s\u00f3, poderia ter constru\u00eddo todo o game. Contudo, o time de desenvolvimento decidiu optar tamb\u00e9m pela linearidade encontrada nos cl\u00e1ssicos jogos da s\u00e9rie, que sempre tiveram como foco a hist\u00f3ria. Segundo <em>Tabata<\/em>, a partir da segunda metade de <strong>Final Fantasy XV<\/strong> os jogadores ser\u00e3o inseridos na hist\u00f3ria de forma gradual.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adicionalmente, a <strong>Square Enix<\/strong> revelou que a maioria dos visitantes da <strong>Gamescom 2016<\/strong>, que tiveram a oportunidade de jogar o RPG, deram uma resposta positiva, sendo 90% aqueles que gostaram da demonstra\u00e7\u00e3o, 8% que ficaram neutros, e apenas 2% que n\u00e3o gostaram da demo de <strong>Final Fantasy XV<\/strong> no evento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Contando com legendas e textos em portugu\u00eas do Brasil, <strong>Final Fantasy XV<\/strong> est\u00e1 previsto para ser lan\u00e7ado em 29 de novembro de 2016 para <strong>Xbox One<\/strong> e<strong> PlayStation 4<\/strong>, ap\u00f3s 10 anos do seu an\u00fancio em 2006. At\u00e9 o momento, a <strong>Square Enix<\/strong> n\u00e3o est\u00e1 trabalhando em uma vers\u00e3o de\u00a0<strong>PC<\/strong> do jogo.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"World of Wonder feat. Florence + the Machine\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gLy8LD8P9uc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, revelou recentemente que a segunda metade do aguardado JRPG da Square Enix ser\u00e1 linear, ou seja, n\u00e3o teremos um mundo a\u00a0merc\u00ea de nossa explora\u00e7\u00e3o para conduzirmos a hist\u00f3ria da maneira que desejarmos, o enredo seguir\u00e1 de forma definida. 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