{"id":44013,"date":"2016-09-19T15:37:50","date_gmt":"2016-09-19T18:37:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=44013"},"modified":"2016-09-19T15:37:50","modified_gmt":"2016-09-19T18:37:50","slug":"gears-of-war-4-versao-de-pc-contara-com-cross-play-e-tela-dividida-na-campanha","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/gears-of-war-4-versao-de-pc-contara-com-cross-play-e-tela-dividida-na-campanha\/","title":{"rendered":"Gears of War 4: vers\u00e3o de PC contar\u00e1 com cross-play e tela dividida na campanha"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-42849\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1.jpg\" alt=\"gears-of-war-4\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/gears-of-war-4-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em uma conversa com a revista <a href=\"http:\/\/www.pcgamer.com\/gears-of-war-4s-campaign-will-have-split-screen-co-op-on-pc\/\"><strong>PC Gamer<\/strong><\/a>,\u00a0<em>Mike Rayner<\/em>, diretor t\u00e9cnico de <strong>Gears of War 4<\/strong>, revelou que a edi\u00e7\u00e3o de PC do shooter em terceira pessoa ter\u00e1 suporta a tela divida, algo tradicional na s\u00e9rie da <strong>Microsoft<\/strong>. Segundo <em>Rayner<\/em>, esta era uma fun\u00e7\u00e3o muito solicitada pelos f\u00e3s em<strong>\u00a0Gears of War: Ultimate Edition<\/strong>, mas que s\u00f3 p\u00f4de ser colocada em pr\u00e1tica no novo jogo desenvolvido pelo est\u00fadio <strong>The Colation<\/strong>.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;<em>Do ponto de vista de desenvolvimento, \u00e9 muito dif\u00edcil de dar suporte a isso.\u00a0Temos de lidar com v\u00e1rios tipos de controle, com o foco, e com o posicionamento da interface<\/em>.\u00a0<em>Os desenvolvedores t\u00eam que se esfor\u00e7ar muito para fazer isso direito, n\u00e3o \u00e9 apenas algo que voc\u00ea pode colocar dentro do jogo de qualquer maneira<\/em>.&#8221;<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">O diretor tamb\u00e9m confirmou que <strong>Gears of War 4<\/strong> ter\u00e1 suporte a cross-play entre <strong>Windows 10<\/strong> e <strong>Xbox One<\/strong>, tanto em modos online quanto na campanha cooperativa. Al\u00e9m disso, modos como Horda e multiplayer em LAN tamb\u00e9m ir\u00e3o fazer parte da novidade.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se passando 25 anos ap\u00f3s os acontecimentos de <strong>Gears of War 3<\/strong>, <strong>Gears of War 4<\/strong> ser\u00e1 lan\u00e7ado em 11 de outubro deste ano para <strong>Xbox One<\/strong> e <strong>Windows 10<\/strong>. O novo t\u00edtulo da s\u00e9rie criada pela <strong>Epic Games\u00a0<\/strong>far\u00e1 parte do programa <strong>Xbox Play Anywhere<\/strong>, o que significa que aqueles que comprarem o jogo no console v\u00e3o receber uma c\u00f3pia para <strong>PC<\/strong>, e vice-versa.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ji2aU4EdQww<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em uma conversa com a revista PC Gamer,\u00a0Mike Rayner, diretor t\u00e9cnico de Gears of War 4, revelou que a edi\u00e7\u00e3o de PC do shooter em terceira pessoa ter\u00e1 suporta a tela divida, algo tradicional na s\u00e9rie da Microsoft. 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