{"id":47224,"date":"2016-11-02T15:12:34","date_gmt":"2016-11-02T17:12:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=47224"},"modified":"2016-11-02T15:13:50","modified_gmt":"2016-11-02T17:13:50","slug":"analise-titanfall-2-o-heroi-em-meio-a-guerra-de-battlefield-1-e-infinite-warfare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-titanfall-2-o-heroi-em-meio-a-guerra-de-battlefield-1-e-infinite-warfare\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | Titanfall 2: O her\u00f3i em meio a guerra de Battlefield 1 e Infinite Warfare"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Come\u00e7ou a gigantesca leva de games que s\u00e3o lan\u00e7ados a cada final de ano e dentre tantos jogos de alta qualidade ou que geram uma grandiosa espera na cabe\u00e7a dos jogadores, ainda existem aqueles jogos que competem por um g\u00eanero em espec\u00edfico e um destes g\u00eaneros \u00e9 o <em>FPS<\/em>. Na maior parte das vezes temos duas franquias se pegando: de um lado <strong>Battlefield<\/strong> da <strong>EA<\/strong> e do outro <strong>Call of Duty<\/strong> da <strong>Activision<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Neste ano, <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-battlefield-1-uma-guerra-emocionante-e-memoravel\/\" target=\"_blank\"><strong>Battlefield 1<\/strong><\/a> \u00e9 a jogada da <strong>EA Games<\/strong>, desenvolvido pela <strong>DICE<\/strong>, e<strong> Infinite Warfare<\/strong> \u00e9 a tentativa da <strong>Activision<\/strong> de manter a hegemonia que carrega h\u00e1 anos. No entanto, correndo por fora, temos a <strong>Respawn<\/strong>, est\u00fadio formado por ex-integrantes da<strong> Infinity Ward,\u00a0<\/strong>a\u00a0desenvolvedora de <strong>Call of Duty Infinite Warfare<\/strong>. Respons\u00e1vel pelo desenvolvimento de <strong>Titanfall<\/strong>, um grande sucesso nas plataformas <strong>Xbox<\/strong> no come\u00e7o da gera\u00e7\u00e3o, a <strong>Respawn<\/strong> tem mais uma vez o apoio da <strong>EA<\/strong> para a aguardada sequ\u00eancia, <strong>Titanfall 2<\/strong>, que al\u00e9m de manter as caracter\u00edsticas \u00fanicas de seu <em>multiplayer<\/em>, agora tamb\u00e9m traz o modo campanha, que fez uma falta danada no primeiro jogo.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Uma hist\u00f3ria de amizade<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47233\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02.jpg\" alt=\"analise-titanfall-2-02\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"47233\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-02-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Titanfall<\/strong> (2014) trouxe o conceito da guerra futur\u00edstica com humanos pulando e correndo em paredes enquanto miram nas cabe\u00e7as de seus advers\u00e1rios. Se isso j\u00e1 n\u00e3o bastasse, a <strong>Respawn<\/strong> ainda trouxe <em>Titans<\/em>, que multiplicam o conceito dos ve\u00edculos t\u00e3o adorados por jogadores de FPS desde que <strong>Halo<\/strong> empurrou a industria pra frente. No meio da a\u00e7\u00e3o, voc\u00ea simplesmente chamava um Titan que colocava a seguran\u00e7a de seus advers\u00e1rios em risco, podendo at\u00e9 pisotear os inimigos, um neg\u00f3cio divertido e \u00fanico demais. Mas o jogo sempre foi questionado por n\u00e3o possuir um modo hist\u00f3ria, o famoso single player. N\u00e3o mais.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Titanfall 2<\/strong> n\u00e3o somente traz um excelente modo hist\u00f3ria, como tamb\u00e9m bebe da fonte de diversas obras, como <strong>Modern Warfare, Star Wars<\/strong> e muitos outros. Jogamos na pele do soldado<em> Jack Cooper,<\/em> que almeja um dia se tornar um piloto capaz de possuir uma liga\u00e7\u00e3o neural com um <em>Titan<\/em>. Ele \u00e9 enviado para uma opera\u00e7\u00e3o para o planeta <em>Typhon<\/em> junto com o capit\u00e3o e ex\u00edmio piloto <em>Tai Lastimosa<\/em>. Ap\u00f3s terr\u00edveis eventos onde <em>Jack<\/em>, <em>Lastimosa<\/em> e seu <em>Titan B.T.<\/em> s\u00e3o jogados em meio ao ex\u00e9rcito inimigo da <em>IMC<\/em>, a grande oportunidade da vida de <em>Jack<\/em> surge e cabe a ele, sem experi\u00eancia alguma como piloto, mostrar que pode ser o her\u00f3i do dia.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Chefes a la Metal Gear<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47232\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03.jpg\" alt=\"analise-titanfall-2-03\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"47232\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-03-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A campanha de <strong>Titanfall 2<\/strong> \u00e9 realmente empolgante, com muitos momentos de a\u00e7\u00e3o sem igual e que v\u00e3o marcar a sua vida gamer, n\u00e3o tenha d\u00favidas. Tudo funciona muito bem, mesclando os momentos que voc\u00ea anda a p\u00e9 e tem que usar as habilidades de piloto, at\u00e9 os momentos que precisa estar no <em>Titan<\/em> e demonstrar que <em>Jack Cooper<\/em> pode sim fazer hist\u00f3ria. O design do ambiente \u00e9 altamente prop\u00edcio para o quebra quebra, tanto dentro quanto fora do Titan, a <strong>Respawn<\/strong> teve uma preocupa\u00e7\u00e3o enorme em n\u00e3o fazer tudo muito linear, deixando colecion\u00e1veis em locais que voc\u00ea olha e pensa: &#8220;como vou chegar ali?&#8221;. Uma pena que nem todos os lugares s\u00e3o poss\u00edveis de se chegar, deixando uma sensa\u00e7\u00e3o de que a explora\u00e7\u00e3o poderia ser maior se aproveit\u00e1ssemos a habilidade de piloto que Cooper possui.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pra completar a experi\u00eancia, um bom jogo precisa de bons chefes e temos uma equipe de vil\u00f5es que n\u00e3o s\u00e3o memor\u00e1veis, mas tentam de todas as formas atrapalhar a sua vida. Cada um dos vil\u00f5es a IMC possuem Titans espec\u00edficos de combate a dist\u00e2ncia ou de perto, exigindo que voc\u00ea encontre a melhor forma de combate-los, com a arma que tirar mais danos deles, onde cada um possui uma fraqueza diferente (refer\u00eancia a <strong>Megaman<\/strong>?). Eles s\u00e3o apresentados em di\u00e1logos bem interessantes que contextualizam o motivo deles tentarem parar <em>Cooper<\/em> e <em>BT<\/em>, e a partir da\u00ed voc\u00ea deve fazer de tudo pra sobreviver e destruir o Titan inimigo.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Titans modelo 2017 e armas a perder de vista<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47231\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04.jpg\" alt=\"analise-titanfall-2-04\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"47231\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-04-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O legal do modo campanha \u00e9 que a gente fica conhecendo todos os tipos de <em>Titans<\/em>, inimigos e armas que poderemos usar durante o modo multiplayer, que falaremos mais adiante. Em <strong>Titanfall<\/strong> t\u00ednhamos titans que se pareciam uns com os outros, alternando o formato e a for\u00e7a, mas na ess\u00eancias eram praticamente os mesmos modelos. Desta vez temos <em>Titans<\/em> que usam at\u00e9 espada, com um menor n\u00famero de energia, mas com um dano descomunal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As armas s\u00e3o excelentes, tanto dos pilotos quanto dos Titans e cada momento que voc\u00ea pega uma nova arma\u00a0\u00e9 uma surpresa. Algumas explodem os inimigos no melhor estilo <strong>Unreal Tournament<\/strong>, o que deixa tudo ainda mais divertido. S\u00e3o armas que v\u00e3o desde o tecnol\u00f3gico, se aproximando at\u00e9 mesmo de <strong>Halo<\/strong>, at\u00e9 armas que lembram as mais cl\u00e1ssicas, mas todas com um tom futurista. E acredite, apesar de muita gente estar descontente com jogos com tem\u00e1tica futurista, o estilo ainda funciona muito bem, desde que seja criado com criatividade e saia da mesmice. E se tem algo que <strong>Titanfall 2<\/strong> faz muito bem \u00e9 isso.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Multiplayer &#8211; O Grande Forte de Titanfall 2<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47234\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01.jpg\" alt=\"analise-titanfall-2-01\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"47234\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-01-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A campanha \u00e9 uma maravilha, mas uma hora ou outra ela acaba, at\u00e9 porque o \u00fanico problema dela \u00e9 ser curta, por\u00e9m intensa. Mas <strong>Titanfall<\/strong> \u00e9 conhecido pelo seu <em>multiplayer<\/em> fren\u00e9tico e as novidades do segundo jogo s\u00e3o suficientes pra coloc\u00e1-lo acima do primeiro. O grande modo da vez \u00e9 o <em>Recompensa<\/em>, onde duas equipes se enfrentam com a possibilidade de chamar Titans, como era no primeiro jogo, e alguns objetivos surgem nos mapas com inimigos controlados pela intelig\u00eancia artificial do jogo. As duas equipes competem para cumprir os objetivos, ao mesmo tempo que atacam e se defendem entre si. Ap\u00f3s os objetivos serem conclu\u00eddos, os bancos espalhados pelo mapa se abrem e cada piloto deve levar suas recompensas para dep\u00f3sito, que ser\u00e1 somado entre todos da mesma equipe e ir\u00e1 definir, durante a partida, qual delas sair\u00e1 vencedora. A din\u00e2mica \u00e9 \u00f3tima e n\u00e3o \u00e9 a toa que este \u00e9 o modo mais jogado at\u00e9 agora em<strong> Titanfall 2<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al\u00e9m de precisar de muita estrat\u00e9gia pra n\u00e3o perder seu rico dinheirinho, j\u00e1 que cada morte resulta em perda de 50% do seu saldo, voc\u00ea tamb\u00e9m pode aproveitar pra ficar escondido perto de um dos bancos e eliminar os inimigos enquanto est\u00e3o na boca do caixa. Quanto menos morrer, maiores as chances de levar a equipe nas costas e sair como o her\u00f3i do dia. Temos ainda outros modos de jogo que mesclam todos os conceitos de <strong>Titanfall 2<\/strong> e que tor\u00e7o pra que n\u00e3o fiquem jogados as tra\u00e7as como foi em <strong>Titanfall<\/strong>. Antes, apenas o modo <em>Exaust\u00e3o<\/em>, tamb\u00e9m presente em <strong>Titanfall 2<\/strong>, era bem populado pelos jogadores no modo <em>multiplayer<\/em>, e desta vez parece que a mesma coisa pode acontecer com o modo Recompensa. No entanto, como jogamos bastante o jogo logo que ele foi lan\u00e7ado, a falta de jogadores pode ser uma das quest\u00f5es que tenham pesado pra que n\u00e3o encontr\u00e1ssemos partidas em outros modos al\u00e9m do Recompensa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uma coisa que n\u00e3o agrada depois de alguns dias jogando Titanfall 2 \u00e9 a quantidade de mapas, que apesar de grandes, s\u00e3o poucos. A <strong>Respawn<\/strong> pretende lan\u00e7ar mais cen\u00e1rios, como fez com <strong>Titanfall<\/strong>, mas at\u00e9 l\u00e1 vamos precisar jogar repetidamente os que existem atualmente.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Alternando realidades<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47229\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06.jpg\" alt=\"analise-titanfall-2-06\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"47229\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-06-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Titanfall 2<\/strong> pega inspira\u00e7\u00e3o de muita gente , n\u00e3o inova em muita coisa como foi em <strong>Titanfall<\/strong> de 2014, mas h\u00e1 um elemento incr\u00edvel que adicionaram ao modo campanha e que poderia, de alguma forma, ser pensado pro modo <em>multiplayer<\/em>. H\u00e1 um determinado momento que na hist\u00f3ria n\u00f3s adquirimos um equipamento diferente, capaz de fazer <em>Cooper<\/em> viajar entre realidades temporais distintas. Em cada uma destas realidades existem perigos e inimigos diferentes, em um cen\u00e1rio devastado e outro, no mesmo lugar, totalmente limpo. Ao apertar um bot\u00e3o voc\u00ea desaparece de uma realidade e aparece em outra, podendo atacar inimigos pelas costas ou se safar da morte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esse foi um dos pontos mais altos da campanha de<strong> Titanfall 2<\/strong>\u00a0que precisa estar no modo multiplayer no futuro e mostra que a aten\u00e7\u00e3o aos detalhes por parte da <strong>Respawn<\/strong> \u00e9 digno de aplausos.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>DLCs gratuitas sim senhor!<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47230\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05.jpg\" alt=\"analise-titanfall-2-05\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"47230\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-05-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se h\u00e1 algo que atrapalhou o primeiro <strong>Titanfall<\/strong> a se manter por mais tempo em evid\u00eancia, foi a quantidade de mapas lan\u00e7ados por DLC, que acabou dividindo a comunidade enter aqueles que tinham e os que n\u00e3o tinham determinados mapas. O pior \u00e9 que a grande maioria dos novos cen\u00e1rios eram muito bons e bonitos, adicionando um grande valor ao jogo. No entanto, a <strong>Respawn<\/strong> percebeu que no final das contas a divis\u00e3o gerada pelos mapas n\u00e3o foi positiva e tomou uma atitude diferente e que deveria ser seguida por todos no mercado: <em><strong>DLCs gratuitas<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O primeiro DLC que teremos acesso chegar\u00e1 em dezembro, com o cen\u00e1rio<em> Angel City<\/em>, um dos mais conhecidos e jogados do primeiro <strong>Titanfall<\/strong> e que ser\u00e1 remasterizado para <strong>Titanfall 2<\/strong>. A <strong>Respawn<\/strong> diz ter aprendido com tudo que fez em <strong>Titanfall<\/strong> e com DLCs gratuitos pretende deixar o jogo em evid\u00eancia por mais tempo a fim de n\u00e3o dividir a comunidade. A atitude \u00e9 louv\u00e1vel e faz o pre\u00e7o do jogo ser ainda mais v\u00e1lido no lan\u00e7amento, com um pacote que j\u00e1 \u00e9 \u00f3timo de come\u00e7o e que vai ficar ainda melhor nos anos que <strong>Titanfall 2<\/strong> estiver vivo.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\"><strong>Um jogo obrigat\u00f3rio<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-47227\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08.jpg\" alt=\"analise-titanfall-2-08\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"47227\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/analise-titanfall-2-08-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seja voc\u00ea f\u00e3 de <strong>Battlefield<\/strong> ou de <strong>Call of Duty<\/strong> e n\u00e3o teve a chance de jogar <strong>Titanfall<\/strong>, ou porque tinha um <strong>Playstation<\/strong> e o jogo n\u00e3o foi lan\u00e7ado pra ele ou porque n\u00e3o se cativou em comprar o game, fa\u00e7a isso agora com <strong>Titanfall 2.<\/strong> A <strong>Respawn<\/strong> conseguiu encontrar uma \u00f3tima f\u00f3rmula e entregar um jogo cativante em todos os sentidos, com uma campanha incr\u00edvel, soberba e um multiplayer capaz de te prender por muito tempo. As DLCs gratuitas far\u00e3o todo mundo retornar ao jogo com frequ\u00eancia, o que vai fazer valer ainda mais o investimento no jogo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O \u00fanico problema de <strong>Titanfall 2<\/strong> \u00e9 sua data de lan\u00e7amento, no meio do sandu\u00edche do samba de <strong>Battlefield 1<\/strong>, lan\u00e7ado uma semana antes de <strong>Titanfall 2<\/strong> e <strong>Call of Duty Infinite Warfare<\/strong>, que ser\u00e1 lan\u00e7ado uma semana depois do jogo da <strong>Respawn<\/strong>. As vendas podem contar bastante pro futuro de <strong>Titanfall 2<\/strong>, mas imagino que o planejamento a longo prazo da <strong>Respawn<\/strong> e da <strong>EA<\/strong> venham manter o interesse dos novos e dos velhos jogadores. F\u00e3 ou n\u00e3o de FPS, voc\u00ea tem uma experi\u00eancia magn\u00edfica pela frente ao jogar <strong>Titanfall 2,<\/strong> que consegue superar em todos os aspectos o primeiro jogo da franquia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Come\u00e7ou a gigantesca leva de games que s\u00e3o lan\u00e7ados a cada final de ano e dentre tantos jogos de alta qualidade ou que geram uma grandiosa espera na cabe\u00e7a dos jogadores, ainda existem aqueles jogos que competem por um g\u00eanero em espec\u00edfico e um destes g\u00eaneros \u00e9 o FPS. 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