{"id":50334,"date":"2016-12-22T10:51:36","date_gmt":"2016-12-22T12:51:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=50334"},"modified":"2016-12-22T10:55:26","modified_gmt":"2016-12-22T12:55:26","slug":"chefe-da-divisao-xbox-diz-que-dlc-exclusivo-temporario-nao-faz-bem-para-os-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/chefe-da-divisao-xbox-diz-que-dlc-exclusivo-temporario-nao-faz-bem-para-os-games\/","title":{"rendered":"Chefe da divis\u00e3o Xbox diz que DLC exclusivo tempor\u00e1rio n\u00e3o faz bem para os games"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50335\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50335\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/phil-spencer-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Phil Spencer<\/em> \u00e9 um dos caras mais importantes do mundo dos games atualmente, respons\u00e1vel pela guinada que o<strong> Xbox One<\/strong> conseguiu no mercado ap\u00f3s um an\u00fancio e lan\u00e7amento desastroso que possibilitou que a <strong>Sony<\/strong> e o <strong>PS4<\/strong> tomassem frente na nova gera\u00e7\u00e3o e nunca mais fosse alcan\u00e7ado. Por\u00e9m, <em>Spencer<\/em> costuma ter opini\u00e3o forte sobre diversos assuntos que a ind\u00fastria dos games possui de relevante e atrav\u00e9s de sua conta no <strong>Twitter<\/strong> ele mais uma vez falou algumas verdades.<\/p>\n<p>Segundo <em>Spencer<\/em>, uma das iniciativas mais utilizadas no mercado de games hoje em dia, a pr\u00e1tica dos DLCs exclusivos tempor\u00e1rios, \u00e9 prejudicial\u00a0para a ind\u00fastria.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"pt\" align=\"center\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/BeastFireTimdog\">@BeastFireTimdog<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Sobski117\">@Sobski117<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Manfry75\">@Manfry75<\/a> Paying\u00a0marketing funds so another consoles base can&#8217;t play a piece of content\u00a0doesn&#8217;t feel like growth<\/p>\n<p>\u2014 Phil Spencer (@XboxP3) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/XboxP3\/status\/811350267991969792\">20 de dezembro de 2016<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;O uso de fundos de marketing para garantir que os jogadores de outros consoles n\u00e3o possam jogar um determinado conte\u00fado n\u00e3o parece ser considerado como uma evolu\u00e7\u00e3o da ind\u00fastria.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>O chefe da divis\u00e3o Xbox disse tamb\u00e9m que \u00e9 necess\u00e1rio encontrar um equil\u00edbrio entre as novas propriedades intelectuais e as franquias mais antigas, para que haja um crescimento correto entre essas duas categorias de jogos. Ele elogiou o EA Access, a possibilidade de modifica\u00e7\u00f5es em Fallout 4 nos consoles e o programa Game Preview como exemplos de atitudes que fazem a ind\u00fastria crescer e progredir.<\/p>\n<p>A opini\u00e3o de <em>Spencer<\/em> \u00e9 v\u00e1lida, mas tamb\u00e9m pode ser questionada. No passado, o<strong> Xbox One<\/strong> recebeu DLCs exclusivos de forma tempor\u00e1ria da franquia<strong> Call of Duty,<\/strong> o que na \u00e9poca pelo visto acabou por n\u00e3o incomodar o big boss do <strong>Xbox<\/strong>. Hoje a <strong>Activision<\/strong> tem essa parceria de DLCs antecipados no <strong>PS4<\/strong>, deixando o <strong>Xbox One<\/strong> e o <strong>PC<\/strong> esperando para receber novos conte\u00fados.<\/p>\n<p>No entanto, \u00e9 fato que qualquer coisa exclusiva \u00e9 prejudicial ao mercado por trazer a barreira da plataforma para a vida dos jogadores. Tudo seria mais f\u00e1cil se todos os jogos rodassem em todas as plataformas, mas ser\u00e1 que ter\u00edamos games de alta qualidade como <strong>Uncharted 4<\/strong> ou <strong>Gears of War 4<\/strong>? Qual seria a motiva\u00e7\u00e3o para criar jogos dessa magnitude, al\u00e9m da necessidade de vender consoles para rod\u00e1-los?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Phil Spencer \u00e9 um dos caras mais importantes do mundo dos games atualmente, respons\u00e1vel pela guinada que o Xbox One conseguiu no mercado ap\u00f3s um an\u00fancio e lan\u00e7amento desastroso que possibilitou que a Sony e o PS4 tomassem frente na nova gera\u00e7\u00e3o e nunca mais fosse alcan\u00e7ado. 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