{"id":50365,"date":"2016-12-23T11:44:38","date_gmt":"2016-12-23T13:44:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=50365"},"modified":"2016-12-23T11:47:29","modified_gmt":"2016-12-23T13:47:29","slug":"jogamos-quase-duas-horas-de-resident-evil-vii-e-contamos-quase-tudo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jogamos-quase-duas-horas-de-resident-evil-vii-e-contamos-quase-tudo\/","title":{"rendered":"Jogamos aproximadamente duas horas de Resident Evil VII e contamos QUASE tudo!"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50410\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50410\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img06-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A franquia <strong>Resident Evil<\/strong> \u00e9 conhecida por ter moldado o mercado no final da d\u00e9cada de 90 e depois por seguir conceitos que estavam dando certo em outros jogos, adaptando para que funcionassem no universo do game da <strong>Capcom<\/strong>. Em <strong>Resident Evil<\/strong> de 1996, apesar de seguir alguns conceitos que existiam em jogos como<strong> Alone in the Dark<\/strong>, o maior m\u00e9rito do jogo foi popularizar de uma vez por todas um g\u00eanero que, dali pra frente, seria um dos preferidos dos jogadores em todo mundo: o <strong>Survival Horror.<\/strong><\/p>\n<p>O segundo jogo foi um marco, trazendo dois novos personagens e um cen\u00e1rio ainda maior, nos apresentando <em>Racoon City<\/em>, cidade que infelizmente hoje s\u00f3 faz parte de nossas lembran\u00e7as. Lotada de zumbis, havia um charme inigual\u00e1vel naqueles cen\u00e1rios medonhos, unidos a delegacia que nos remetia \u00e0 mans\u00e3o do primeiro jogo. O terceiro game ent\u00e3o nem se fala, com <em>Nemesis<\/em> na nossa cola como um gigantesco carrapato do mal que fazia de cada corredor uma surpresa.<\/p>\n<h2><strong>A mudan\u00e7a repentina<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50414\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02.jpg\" alt=\"\" width=\"1398\" height=\"669\" data-wp-pid=\"50414\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02.jpg 1398w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02-300x144.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02-768x368.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02-1024x490.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02-180x86.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02-360x172.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02-790x378.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02-1095x524.jpg 1095w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img02-800x383.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 1398px) 100vw, 1398px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Depois de <strong>Resident Evil 3<\/strong> ainda tivemos <strong>Resident Evil Code Ver\u00f4nica<\/strong>, que tamb\u00e9m foi um excelente jogo trazendo mais da jogabiliade cl\u00e1ssica e mostrando que mesmo em uma nova gera\u00e7\u00e3o de videogames, no caso o <strong>Dreamcast<\/strong>, era poss\u00edvel elevar a qualidade daquele formato de jogatina. Por\u00e9m,<strong> Resident Evil 4<\/strong> mudou completamente a forma de se jogar <strong>Resident Evil<\/strong> e pra mim at\u00e9 hoje \u00e9 um dos melhores por trazer novidades para a franquia, sem se esquecer de tudo que havia feito at\u00e9 ali. O problema foi quando em <strong>Resident Evil 5<\/strong> a <strong>Capcom<\/strong> resolveu trazer um clima meio <strong>Call of Duty<\/strong> pro jogo, com muita a\u00e7\u00e3o e tiroteio, apesar de ainda ter elementos de horror e sobreviv\u00eancia. A recep\u00e7\u00e3o foi mista, e mesmo sabendo que parecia mais uma mistura de<strong> Gears of War<\/strong> com <strong>Resident<\/strong>, muita gente\u00a0gostava do jogo.<\/p>\n<p>Mas em <strong>Resident Evil 6<\/strong> que os f\u00e3s acabaram ficando furiosos com a <strong>Capcom<\/strong>, com um jogo que trazia tr\u00eas campanhas diferentes, onde <em>Leon<\/em> tinha uma jogabilidade e clima do<strong>s Resident Evil<\/strong> mais antigos e <em>Chris<\/em> continuava na mesma pegada dos jogos mais recentes, com muita a\u00e7\u00e3o. <em>Jack<\/em>, filho de <em>Wesker<\/em> tinha uma campanha que mesclava os dois formatos. A hist\u00f3ria levou os zumbis e os outros v\u00edrus que a franquia tratou at\u00e9 ent\u00e3o para outros lugares do mundo, mas mesmo assim n\u00e3o foi o suficiente e os f\u00e3s clamavam por mudan\u00e7as. <strong>Resident Evil<\/strong> precisava mais uma vez passar por uma metamorfose, at\u00e9 porque outros jogos de terror e sobreviv\u00eancia vinham fazendo muito sucesso, como \u00e9 o caso de <strong>Outlast<\/strong> e <strong>P.T..<\/strong><\/p>\n<h2><strong>\u00c9 hora do show de horror e sobreviv\u00eancia<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50413\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50413\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img03-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nesta semana, a convite da <strong>Capcom<\/strong>, n\u00f3s jogamos uma hora e meia de <strong>Resident Evil VII<\/strong> em uma build pr\u00f3xima da final e podemos dizer, sem d\u00favida alguma, que dois elementos que os f\u00e3s tanto pediam est\u00e3o de volta.<strong> Resident Evil VII<\/strong> \u00e9 um <em>Survival Horror<\/em> contempor\u00e2neo, que mescla mais uma vez conceitos de outros jogos de terror do momento, como os j\u00e1 mencionados <strong>Outlast<\/strong> e <strong>P.T.<\/strong> com tudo que a gente conhece dos <strong>Resident Evil<\/strong> mais antigos. Por conta de detalhes da hist\u00f3ria, n\u00f3s n\u00e3o pudemos come\u00e7ar o jogo naturalmente do in\u00edcio. Ent\u00e3o, come\u00e7amos exatamente do local\u00a0mostrado em um dos trailers que a <strong>Capcom<\/strong> havia divulgado, quando <em>Ethan<\/em>, o protagonista do novo jogo, est\u00e1 sentado a mesa junto da fam\u00edlia <em>Baker<\/em> em um jantar extremamente apetitoso.<\/p>\n<p>Assim como no trailer, <em>Ethan<\/em> n\u00e3o aceita comer as guloseimas que <em>Marguerite Baker<\/em> preparou, o que gera um desentendimento familiar sanguinolento. <em>Ethan<\/em> definitivamente n\u00e3o gostaria de estar ali. Quando as coisas poderiam ficar ainda piores, algo tira a aten\u00e7\u00e3o de todos, deixando <em>Ethan<\/em> sozinho na cozinha com uma senhora apagada numa cadeira de rodas. Ent\u00e3o, finalmente come\u00e7amos a jogar e a andar pela mans\u00e3o da fam\u00edlia <em>Baker<\/em>, t\u00e3o horripilante ou pior que a vista em<strong> Resident Evil 1<\/strong>. Este j\u00e1 passa a ser um dos pontos que nos traz aquela nostalgia, por ficar zanzando por uma mans\u00e3o em busca de resposta e de uma sa\u00edda.<\/p>\n<h2><strong>Jogabilidade fiel \u00e0s origens<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50411\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50411\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05-800x450.jpg 800w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img05-558x314.jpg 558w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Imagino que neste momento voc\u00ea est\u00e1 esbo\u00e7ando alguma rea\u00e7\u00e3o, positiva ou negativa, por conta do subt\u00edtulo que viu acima. Como \u00e9 poss\u00edvel que <strong>Resident Evil VII<\/strong>, com uma vis\u00e3o em primeira pessoa, possa ser fiel \u00e0 jogabilidade que vimos na s\u00e9rie l\u00e1 no come\u00e7o? A resposta mora na ambienta\u00e7\u00e3o. Mesmo na vis\u00e3o do personagem, voc\u00ea deve andar devagar para n\u00e3o perder nenhum detalhe, item ou dica que possa ser \u00fatil para que voc\u00ea avance no jogo.<\/p>\n<p>Existem gazuas espalhadas que ser\u00e3o muito \u00fateis para abrir ba\u00fas com itens e segredos, que pelo visto fat\u00e3o a diferen\u00e7a, lhe obrigando a vasculhar cada canto. Estando em primeira pessoa, a imers\u00e3o \u00e9 ainda maior, possibilitando aos produtores colocar itens em locais bem escondidos, cabendo ao jogador procurar minuciosamente. Depois de jogar essa vers\u00e3o quase final do jogo, me convenci de que esta vis\u00e3o diferente pra s\u00e9rie vai funcionar. Realmente me senti jogando um <strong>Resident Evil<\/strong>\u00a0com uma forma completamente nova, algo que eu n\u00e3o consegui sentir jogando a demonstra\u00e7\u00e3o do jogo.<\/p>\n<p>Outro fator que nos remete \u00e0 jogabilidade cl\u00e1ssica \u00e9 o retorno dos puzzles, os famosos quebra cabe\u00e7as que limitam o seu avan\u00e7o, sendo necess\u00e1rio encontrar alguma coisa no cen\u00e1rio para ent\u00e3o usar em determinado ponto da mans\u00e3o. Em busca desses itens especiais, voc\u00ea acaba encontrando muni\u00e7\u00e3o, ervas, chaves, tudo exatamente como tem que ser em um <strong>Resident Evil<\/strong>. O elemento cl\u00e1ssico de combinar itens est\u00e1 de volta e com um menu de atalho que facilita muito a nossa vida.<\/p>\n<h2><strong>Usando armas, ba\u00fa e salvando o jogo<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50412\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50412\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04-800x450.jpg 800w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img04-558x314.jpg 558w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>A demonstra\u00e7\u00e3o &#8220;<em>The Kitchen<\/em>&#8221; ou <em>The Begining Hour<\/em> em sua \u00faltima atualiza\u00e7\u00e3o, nos traz um lampejo do que ser\u00e1 usar armas em <strong>Resident Evil VII<\/strong>, mas no jogo em si \u00e9 ainda melhor. Encontramos uma arma bem r\u00e1pido ap\u00f3s um evento surpreendente que ocorre na hist\u00f3ria, e da\u00ed pra frente h\u00e1 uma evolu\u00e7\u00e3o semelhante a vista nos jogos antigos da s\u00e9rie, em que voc\u00ea sai de uma pistola para uma espingarda e por a\u00ed vai. No come\u00e7o deu certo usar somente a pistola, j\u00e1 que os inimigos comuns, ao que tudo indica, ser\u00e3o os chamados &#8220;Mofados&#8221;, que s\u00e3o dif\u00edceis de acertar porque se mexem desordenadamente e se voc\u00ea vacilar, te encostam no canto e da\u00ed j\u00e1 era.<\/p>\n<p>Tudo tem algum segredo, algum quebra cabe\u00e7a, algo que voc\u00ea deve pegar aqui e ali pra fazer dar certo, al\u00e9m de que muni\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 algo que voc\u00ea encontra com muita facilidade, sendo necess\u00e1rio aprender a gerenciar muito bem o que voc\u00ea tem. Fora que o menu de acesso aos itens \u00e9 em tempo real, ent\u00e3o nem pense em querer fazer muita coisa no invent\u00e1rio estando perto demais dos inimigos.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, o gerenciamento de invent\u00e1rio est\u00e1 muito bom e mais uma vez nos remete aos jogos cl\u00e1ssicos da franquia. A diferen\u00e7a \u00e9 que agora alguns itens chave ou especiais s\u00e3o armazenados em uma posi\u00e7\u00e3o diferente dos demais itens, pra tornar o acesso mais f\u00e1cil tamb\u00e9m. Vira e mexe voc\u00ea acaba pegando tanta coisa no cen\u00e1rio que vai ser preciso guardar nos ba\u00fas, que ficam nas salas de saves. Lembrou dos jogos antigos? Pois \u00e9, a premissa \u00e9 exatamente a mesma de antes e nestas salas agora a gente salva a partida em fitas K7, ao inv\u00e9s da m\u00e1quina de escrever. Mas mesmo que voc\u00ea perca antes de salvar, o jogo tem um bom sistema de checkpoint.<\/p>\n<h2><strong>Personagens com muito potencial<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50415\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50415\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img01-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Uma coisa ficou muito clara pra mim ao jogar <strong>Resident Evil VII<\/strong>: teremos personagens memor\u00e1veis. A fam\u00edlia <em>Baker<\/em> \u00e9 encantadora pro lado mais sombrio poss\u00edvel.<em> Jack Baker<\/em> aparece bastante nesta primeira parte do jogo e inclusive a gente o enfrenta numa batalha onde ele \u00e9 uma esp\u00e9cie de chef\u00e3o, na garagem da casa dos <em>Bakers<\/em> ap\u00f3s um evento muito sinistro. Tudo funciona muito bem, tanto nas batalhas como fora delas e enquanto enfrentamos <em>Jack<\/em> ou corremos dele, ele fica falando com <em>Ethan<\/em> pra deixar ele com medo &#8211; no caso voc\u00ea &#8211; e ao mesmo tempo vai contextualizando o jogo de uma forma muito natural, jogando frases que te faz ficar pensativo sobre a hist\u00f3ria e o que vir\u00e1 a seguir.<\/p>\n<p><em>Marguerite<\/em> \u00e9 um anfitri\u00e3 de primeira, que adora ver todo mundo comendo a mesa e se n\u00e3o comer, ela fica <del>puta<\/del> mega decepcionada. <em>Lucas<\/em>, como vemos em um dos trailers do jogo, parece meio maluco assim como seus pais. Fora que vi coisas o suficiente para ter uma ideia de onde a hist\u00f3ria pode ir, mas infelizmente n\u00e3o podemos contar nada a respeito disso.<\/p>\n<h2><strong>Tem tudo pra dar certo<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50409\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50409\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/resident-evil-7-img07-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Resident Evil VII<\/strong> tem tudo pra dar certo e \u00e9 agora um dos jogos que mais aguardo para o ano que vem. Felizmente o game ser\u00e1 lan\u00e7ado logo no come\u00e7o do ano, dia 24 de janeiro de 2017 e finalmente muitas de nossas d\u00favidas ser\u00e3o sanadas, como quais personagens cl\u00e1ssicos podem estar no jogo e como os novatos poder\u00e3o se incluir na cronologia.<\/p>\n<p>Gostei muito do visual, adorei a parte sonora, te colocando medo a cada corredor com sons e efeitos extremamente realistas e a ambienta\u00e7\u00e3o est\u00e1 excelente. Algumas coisas como a intelig\u00eancia artificial de <em>Jack<\/em> me pareceu meio fraca e sempre que ele chega perto de voc\u00ea, trata de te virar para ele para ent\u00e3o tentar te acertar um golpe, algo que deve ser proposital pra quem estiver jogando com o <strong>Playstation VR<\/strong> ou<strong> \u00d3culus Rifit,<\/strong> mas ainda \u00e9 cedo pra julgar pois n\u00e3o se tratava da vers\u00e3o final do jogo. Tor\u00e7o demais para que <strong>Resident Evil VII<\/strong> seja o in\u00edcio de um grande arco na hist\u00f3ria da franquia e que fa\u00e7a jus a espera que vem causando at\u00e9 agora. A primeira impress\u00e3o foi excelente!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A franquia Resident Evil \u00e9 conhecida por ter moldado o mercado no final da d\u00e9cada de 90 e depois por seguir conceitos que estavam dando certo em outros jogos, adaptando para que funcionassem no universo do game da Capcom. Em Resident Evil de 1996, apesar de seguir alguns conceitos que existiam em jogos como Alone [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":50410,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[12309,47,12293,25,12298,36,5,241,49,8],"tags":[13876,12966],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.1 (Yoast SEO v20.9) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Jogamos aproximadamente duas horas de Resident Evil VII e contamos QUASE tudo! - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jogamos-quase-duas-horas-de-resident-evil-vii-e-contamos-quase-tudo\/\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jogamos-quase-duas-horas-de-resident-evil-vii-e-contamos-quase-tudo\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Jogamos aproximadamente duas horas de Resident Evil VII e contamos QUASE tudo!\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Jogamos aproximadamente duas horas de Resident Evil VII e contamos QUASE tudo! - Combo Infinito","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jogamos-quase-duas-horas-de-resident-evil-vii-e-contamos-quase-tudo\/","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jogamos-quase-duas-horas-de-resident-evil-vii-e-contamos-quase-tudo\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Jogamos aproximadamente duas horas de Resident Evil VII e contamos QUASE tudo!"}]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50365"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=50365"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/50365\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media\/50410"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=50365"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=50365"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=50365"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}