{"id":50438,"date":"2016-12-23T17:13:38","date_gmt":"2016-12-23T19:13:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=50438"},"modified":"2016-12-23T17:13:38","modified_gmt":"2016-12-23T19:13:38","slug":"nintendo-diz-querer-lancar-ate-tres-jogos-mobile-anualmente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/nintendo-diz-querer-lancar-ate-tres-jogos-mobile-anualmente\/","title":{"rendered":"Nintendo diz querer lan\u00e7ar at\u00e9 tr\u00eas jogos mobile anualmente"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-29204\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/Mario-e1456516584494-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>H\u00e1 alguns meses a <strong>Nintendo<\/strong> provou ao mundo o sucesso de sua estrat\u00e9gia em lan\u00e7ar jogos derivados de suas franquias para dispositivos m\u00f3veis. <strong>Super Mario Run<\/strong>, primeiro t\u00edtulo da s\u00e9rie a ser lan\u00e7ado para mobile, j\u00e1 ultrapassa a marca de cinquenta milh\u00f5es de downloads. Os planos de publicar cria\u00e7\u00f5es focadas nos celulares ir\u00e1 perpetuar, segundo o presidente da <strong>Nintendo<\/strong>,\u00a0Tatsumi Kimishima.<\/p>\n<p>Em entrevista ao<strong>\u00a0Kyoto Shimbun<\/strong>,\u00a0Kimishima disse que a companhia prev\u00ea lan\u00e7ar de dois a tr\u00eas jogos anualmente nas plataformas mobile. O executivo explicou ainda que os resultados apresentados por <strong>Super Mario Run<\/strong> superaram o que haviam previsto anteriormente, al\u00e9m de reafirmar o lan\u00e7amento do t\u00edtulo para usu\u00e1rios de aparelhos <strong>Android\u00a0<\/strong>em algum momento de 2017.<\/p>\n<p>No passado, a <strong>Nintendo<\/strong> confirmou que jogos baseados em<strong> Fire Emblem<\/strong> e <strong>Animal Crossing<\/strong> estavam em desenvolvimento, por\u00e9m o presidente da companhia japonesa n\u00e3o declarou nada quanto a isso. Por\u00e9m j\u00e1 se sabe que ambos os t\u00edtulos ser\u00e3o lan\u00e7ados no pr\u00f3ximo ano, apesar de n\u00e3o terem suas datas especificadas.<\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Qpdfg5km60w<\/p>\n<p><strong>Super Mario Run<\/strong> foi lan\u00e7ado no dia 15 de dezembro para dispositivos <strong>iOS<\/strong>. O jogo \u00e9 gratuito para baixar e tr\u00eas modos est\u00e3o dispon\u00edveis para jogar como uma maneira de demonstra\u00e7\u00e3o, e aqueles que quiserem acesso completo a todo o conte\u00fado ter\u00e3o que pagar 10 d\u00f3lares.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>H\u00e1 alguns meses a Nintendo provou ao mundo o sucesso de sua estrat\u00e9gia em lan\u00e7ar jogos derivados de suas franquias para dispositivos m\u00f3veis. Super Mario Run, primeiro t\u00edtulo da s\u00e9rie a ser lan\u00e7ado para mobile, j\u00e1 ultrapassa a marca de cinquenta milh\u00f5es de downloads. 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