{"id":50692,"date":"2017-01-04T02:29:11","date_gmt":"2017-01-04T04:29:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=50692"},"modified":"2017-01-04T02:33:23","modified_gmt":"2017-01-04T04:33:23","slug":"analise-steep-e-uma-boa-aposta-da-ubisoft-que-carece-de-mais-cuidados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-steep-e-uma-boa-aposta-da-ubisoft-que-carece-de-mais-cuidados\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | Steep \u00e9 uma boa aposta da Ubisoft que carece de mais cuidados"},"content":{"rendered":"<p>Eu costumo dizer que desde que a <strong>Ubisoft<\/strong> fez<strong> Assassin&#8217;s Creed<\/strong> em 2007, vem conseguindo ter grandes ideias para novas franquias, no entanto a execu\u00e7\u00e3o nem sempre \u00e9 a ideal. Nos \u00faltimos anos, seguindo o exemplo de <strong>Assassin&#8217;s Creed<\/strong> e essa linha de pensamento, a desenvolvedora francesa que \u00e9, sem d\u00favida nenhuma, uma das maiores e melhores do mundo dos games, nos trouxe jogos como<strong> The Division,<\/strong> <strong>The Crew<\/strong>,<strong> Watch Dogs<\/strong> e todos eles n\u00e3o s\u00e3o um exemplo de grandiosos jogos, mas cumprem ao menos metade do que foi prometido.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, como ocorreu com <strong>Assassin&#8217;s Creed 2<\/strong> e<strong> Watch Dogs 2<\/strong>, a empresa pega aquelas ideias &#8220;<em>treinadas<\/em>&#8221; no primeiro jogo lan\u00e7ado de suas franquias e as expande de uma forma magn\u00edfica. Esperamos piamente que isso ocorra com<strong> The Division<\/strong> e <strong>The Crew,<\/strong> por exemplo. Lendo este texto at\u00e9 aqui voc\u00ea j\u00e1 pode imaginar onde\u00a0<strong>Steep<\/strong> se encaixa como uma nova proposta da <strong>Ubisoft<\/strong>.<\/p>\n<h2><strong>Lembrando o tempo dos 32 bits<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50768\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50768\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-01-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Quem teve um <strong>Playstation<\/strong> (ou o <strong>PSOne<\/strong>), deve ter jogado ou ouvido falar de<strong> Cool Boarders<\/strong>, um jogo de <strong>Snowboarding<\/strong> que marcou a vida de muita gente. Depois, na era do <strong>PS3<\/strong> e <strong>Xbox 360<\/strong> a franquia <strong>SSX<\/strong> da <strong>EA<\/strong> tamb\u00e9m marcou, com um estilo de jogo fren\u00e9tico. H\u00e1 anos que n\u00e3o temos nenhum t\u00edtulo que pegue esse estilo e transforme-o em game e <strong>Steep<\/strong> vai ainda al\u00e9m, pois traz <em>Snowboard\u00a0<\/em>e outras tr\u00eas categorias que mudam completamente a jogabilidade, sendo <em>Esqui, Wingsuit<\/em> e <em>Paraquedas<\/em>.<\/p>\n<p>No Esqui e no Snowboard \u00e9 que <strong>Steep<\/strong> consegue ser nost\u00e1lgico, enquanto que no Wingsuit e Paraquedas ele traz algumas novidades. O jogo se passa nos alpes do Alaska e traz um mundo aberto montanhoso que permite ao jogador se locomover como bem entender. Como andar pelas montanhas pode ser algo demorado e trabalhoso, Steep permite que voc\u00ea se teleporte para determinados pontos do mapa e j\u00e1 entre em alguma competi\u00e7\u00e3o, sem perder tempo. Mas h\u00e1 momentos que a subida a p\u00e9, a escalada de uma montanha ou uma longa caminhada possam fazer parte do contexto da miss\u00e3o, e a\u00ed n\u00e3o tem pra onde correr.<\/p>\n<h2><strong>Jogabilidade bem variada<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50766\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50766\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-03-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Com todos os estilos de jogo, <strong>Steep<\/strong> traz os tradicionais <em>Time Attacks<\/em>, que s\u00e3o sempre extremamente divertidos e tamb\u00e9m corridas, que podem ser disputadas online ou em modo cooperativo. Algumas miss\u00f5es exigem que voc\u00ea aprenda a fazer manobras para pontuar da maior forma poss\u00edvel, disputando medalhas de bronze, prata e ouro. \u00c9 extremamente empolgante ir atr\u00e1s das medalhas de ouro, a sensa\u00e7\u00e3o de recompensa \u00e9 muito boa.<\/p>\n<p>No entanto, mesmo com todos esses atrativos, o grande chamativo de <strong>Steep<\/strong> est\u00e1 em seu vasto mundo e seu modo hist\u00f3ria, que conta hist\u00f3rias das montanhas que cercam os jogadores, com diversas narra\u00e7\u00f5es empolgantes, bem dubladas, emocionadas. Isso se d\u00e1 pelo fato de que quem compete ou tem um estilo de vida como esse na neve, tem um respeito enorme pela natureza e v\u00ea as montanhas como uma esp\u00e9cie de entidades espirituais, ent\u00e3o a <strong>Ubisoft<\/strong> pegou este tipo de conceito e criou uma hist\u00f3ria bem bacana dentro de um jogo que poderia ser totalmente Arcade. O resultado neste quesito \u00e9 bem satisfat\u00f3rio.<\/p>\n<h2><strong>Faltou cuidado<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50765\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50765\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-04-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ent\u00e3o, mesmo com todos os elogios, a gente chega na parte que mencionei no come\u00e7o do texto, onde dizia que os primeiros jogos lan\u00e7ados pela <strong>Ubisoft<\/strong> dentro de uma franquia tem o h\u00e1bito de n\u00e3o serem excelentes por detalhes importantes, que custam a divers\u00e3o dentro do jogo. <strong>Steep<\/strong> n\u00e3o foge desse paradigma e traz uma nevasca de pequenos <em>bugs<\/em> que literalmente derrubam o jogador em momentos cruciais para a jogabilidade e divers\u00e3o, com problemas t\u00e9cnicos bem chatos. A jogabilidade tem momentos que vai de muito precisa a imprecisa, \u00e0s vezes na mesma decida. A sorte \u00e9 que no geral o jogo \u00e9 legal e te incentiva a continuar, entrar no menu e dar um recome\u00e7ar.<\/p>\n<p>Mesmo assim, a sensa\u00e7\u00e3o que se tem \u00e9 que faltou um pouco mais de tempo para o time de desenvolvimento pudesse melhorar diversos fatores, como a vida do personagem que desce de forma estranha quando passa em pedras, mesmo deslizando; cen\u00e1rios que o personagem atravessa; manobras que voc\u00ea jurava que seu personagem iria parar de um jeito e mesmo com um tempo de treinamento para de outro, e o pior: h\u00e1 momentos que voc\u00ea faz uma manobra incr\u00edvel, sensacional e ganha 200 pontos. Do nada, voc\u00ea erra o salto, bate de l\u00e1, de c\u00e1, gira errado e quase de cabe\u00e7a pra baixo consegue cair de p\u00e9 e faz 1500 pontos. Vai entender.<\/p>\n<h2><strong>T\u00e1 dif\u00edcil ver com toda essa neve<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-50764\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"50764\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/steep-analise-05-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Outra coisa que frustra um pouco \u00e9 a quantidade de objetivos pra se realizar logo de cara, quando o game abre o mapa pra voc\u00ea navegar. S\u00e3o tantos pontos de interesse que voc\u00ea acaba indo em qualquer um, f\u00e1cil ou dif\u00edcil. Faltou uma progress\u00e3o melhor trabalhada e uma clareza maior nos objetivos gerais pro jogador, pois afinal, o que estamos fazendo naquelas montanhas? Qual o objetivo? \u00c9 um campeonato? O m\u00e1ximo que o jogo faz \u00e9 te incentivar a jogar para conseguir mais f\u00e3s e pelo visto, esse ser\u00e1 o novo m\u00e9todo de medi\u00e7\u00e3o da sua experi\u00eancia em jogos com cunho social.<\/p>\n<p>O mapa \u00e9 bastante confuso, por ter apenas neve pra todos os lados e a maneira que navegamos para cada objetivo tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 dos melhores. Novamente, com mais tempo de desenvolvimento, talvez se <strong>Steep<\/strong> fosse lan\u00e7ado em fevereiro e n\u00e3o em dezembro, estiv\u00e9ssemos diante de um jogo memor\u00e1vel. Ao menos podemos nos contentar e imaginar que numa segunda investida, melhorando tudo que h\u00e1 de errado com o primeiro jogo, alguma sequ\u00eancia de <strong>Steep<\/strong> possa ser capaz de acentuar as coisas divertidas do jogo e do g\u00eanero, deixando os problemas de lado.<\/p>\n<p><strong>Steep<\/strong> foi lan\u00e7ado dia 2 de dezembro\u00a0para<strong>\u00a0PC, PS4<\/strong> e <strong>Xbox One<\/strong>. Como uma nova aposta \u00e9 v\u00e1lido, mas os problemas poder\u00e3o te frustrar ap\u00f3s algumas horas de jogatina.<\/p>\n<hr \/>\n<h2><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong>Trailer<\/strong><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Steep Trailer: Announcement \u2013 E3 2016 [NA]\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/t32yR-SNW6s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eu costumo dizer que desde que a Ubisoft fez Assassin&#8217;s Creed em 2007, vem conseguindo ter grandes ideias para novas franquias, no entanto a execu\u00e7\u00e3o nem sempre \u00e9 a ideal. 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