{"id":56418,"date":"2017-03-23T10:19:05","date_gmt":"2017-03-23T13:19:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=56418"},"modified":"2017-03-23T10:19:05","modified_gmt":"2017-03-23T13:19:05","slug":"30-anos-depois-programador-revela-o-primeiro-easter-egg-da-historia-dos-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/30-anos-depois-programador-revela-o-primeiro-easter-egg-da-historia-dos-games\/","title":{"rendered":"30 anos depois, programador revela o primeiro Easter Egg da hist\u00f3ria dos games"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-56425\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"56425\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Starshp1-easter-egg-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a>O <strong>Easter<\/strong> <strong>Egg<\/strong>, ou, o segredo, aquilo que est\u00e1 escondido, enfim, \u00e9 um recurso bastante utilizado no desenvolvimento de jogos, ou para puro entretenimento, ou para recompensar um jogador hardcore, ou at\u00e9 mesmo para indicar novos conceitos futuros.<\/p>\n<p>Esse conceito vem de muitos anos, poucos sabiam dizer onde surgiu e quem foi o primeiro a utilizar essa ideia, mas, ao que tudo indica, teremos essa resposta logo abaixo.<\/p>\n<p>Em 1977, nos prim\u00f3rdios da industria, havia um jogo intitulado <strong>Starship<\/strong> <strong>1<\/strong> e nele, at\u00e9 que se prove o contr\u00e1rio, ocorreu o primeiro Easter Egg da hist\u00f3ria.<\/p>\n<p>A revela\u00e7\u00e3o veio do vice-presidente de publica\u00e7\u00f5es da Microsoft, <strong>Ed<\/strong> <strong>Fries<\/strong>, que conversando com o engenheiro da <strong>Atari<\/strong>, <strong>Ron<\/strong> <strong>Milner<\/strong>, esse comentou que havia programado uma <em>backdoor<\/em> no jogo, que, se fosse ativado, oferecia 10 jogos gratuitos.<\/p>\n<p>&#8220;<em>Esse foi o primeiro e \u00fanico jogo que programei e acho que talvez tenha sido dos primeiros jogos com uma &#8216;backdoor&#8217; inclu\u00edda,<\/em>&#8221; disse Milner. &#8220;<em>N\u00e3o disse nada a ningu\u00e9m sobre isto, mesmo dentro da Atari, durante pelo menos 30 anos, mas tinha l\u00e1 algum c\u00f3digo, que, se fizesses uma certa sequ\u00eancia de controles, diria &#8216;Ol\u00e1, Ron!&#8217; e te dava 10 jogos de lambuja.<\/em>&#8221;<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, a miss\u00e3o de Fries era encontrar e aplicar esse c\u00f3digo secreto e, atrav\u00e9s da ROM de Starship 1, descobriu que o segredo era colocar a moeda no fliperama\u00a0e segurar o bot\u00e3o <strong>Phasor<\/strong> e <strong>Start<\/strong> ao mesmo tempo. Ap\u00f3s essa pr\u00e1tica, o jogo dizia, Hi Ron! e voc\u00ea poderia jogar 10 jogos.<\/p>\n<p>Apesar de uma solu\u00e7\u00e3o relativamente simples, n\u00e3o foi f\u00e1cil\u00a0chegar nela, portanto, <a href=\"https:\/\/edfries.wordpress.com\/2017\/03\/22\/chasing-the-first-arcade-easter-egg\/\"><strong>confira aqui como foi que tudo se desenrolou<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>At\u00e9 ent\u00e3o, os easter eggs mais antigos documentados eram o de <strong>Adventure<\/strong> e <strong>Video<\/strong> <strong>Whizzball<\/strong>, ambos lan\u00e7ados em 1978, por\u00e9m agora o posto ficou para Starship 1, lan\u00e7ado em 77.\u00a0H\u00e1 chances dessa marca ser batida,\u00a0mas, at\u00e9 a segunda ordem, esse \u00e9 o Primeiro Easter Egg da hist\u00f3ria dos games.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Easter Egg, ou, o segredo, aquilo que est\u00e1 escondido, enfim, \u00e9 um recurso bastante utilizado no desenvolvimento de jogos, ou para puro entretenimento, ou para recompensar um jogador hardcore, ou at\u00e9 mesmo para indicar novos conceitos futuros. 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