{"id":5746,"date":"2013-10-09T12:02:54","date_gmt":"2013-10-09T15:02:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=5746"},"modified":"2013-10-09T12:02:54","modified_gmt":"2013-10-09T15:02:54","slug":"novo-bioshock-e-possivel-caso-os-produtores-se-apaixonem-por-uma-nova-ideia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/novo-bioshock-e-possivel-caso-os-produtores-se-apaixonem-por-uma-nova-ideia\/","title":{"rendered":"Novo Bioshock \u00e9 poss\u00edvel caso os produtores se apaixonem por uma nova ideia"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-3551 aligncenter\" alt=\"Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC.jpg\" width=\"896\" height=\"344\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC-300x115.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC-768x295.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC-180x69.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC-360x138.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC-790x303.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Bioshock-Infinite-retornar\u00e1-\u00e0-Rapture-em-DLC-800x307.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O Diretor de <strong>Bioshock Infinite,<\/strong><em> Ken Levine<\/em> disse que a <strong>Irrational Games<\/strong> poder\u00e1 desenvolver um novo <strong>Bioshock<\/strong> caso a empresa fique apaixonada pela ideia certa, caso contr\u00e1rio a s\u00e9rie poder\u00e1 ficar nas m\u00e3os de outro est\u00fadio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As palavras a seguir s\u00e3o de <em>Levine<\/em> e do <em>Level Designer Andres Gonzalez<\/em>, que responderam perguntas de f\u00e3s atrav\u00e9s do site <a href=\"http:\/\/www.reddit.com\/user\/IGken?count=201&amp;before=t1_c7jpnme\" target=\"_blank\"><strong>Reddit<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando perguntado sobre a possibilidade de um novo t\u00edtulo de <strong>Bioshock<\/strong> vindo pela <strong>Irrational<\/strong> e porque a s\u00e9rie saiu de <em>Rapture<\/em> em <strong>Infinite,<\/strong> <em>Levine<\/em> respondeu:<em> &#8220;Eu atualmente penso que Infinite tem muito em comum com o primeiro jogo. Eu disse em muitas entrevistas que n\u00f3s demos um passo para tr\u00e1s quando come\u00e7amos a desenvolver este game e pensamos &#8216;O que faz um jogo ser Bioshock?&#8217;. Se fosse Rapture a resposta, n\u00e3o seria necess\u00e1rio que fosse um Bioshock desenvolvido pela Irrational.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Ap\u00f3s muitas pesquisas sobre a alma do t\u00edtulo, n\u00f3s determinamos que seriam &#8211; a) O jogo se passaria em um local onde a realidade e a fantasia viveriam juntos, ao mesmo tempo. Este mundo precisaria ser mais detalhado que qualquer outro game que j\u00e1 foi lan\u00e7ado at\u00e9 aquele momento. b) O combate precisava ter uma forte natureza de improvisa\u00e7\u00e3o, com uma quantidade significativa de ferramentas que pudesse permitir que cada um crie sua forma de combate diferente uma das outras.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Na quest\u00e3o de mais jogos de Bioshock da Irrational Games, \u00e9 muito cedo para dizer. Tudo SEMPRE depender\u00e1 do fato de termos uma boa ideia e cairmos em paix\u00e3o por ela, ao ponto de nos empolgar fortemente. Se n\u00e3o alcan\u00e7armos isto, \u00e9 poss\u00edvel que outro est\u00fadio o realize, caso exista algum que o possa fazer. Eu n\u00e3o posso me imaginar fazendo isso caso eu n\u00e3o tenha esse sentimento de paix\u00e3o pela ideia.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Eu n\u00e3o trabalhei em Bioshock 2, no entanto eu n\u00e3o mudaria nada no game.&#8221;<\/em> &#8211; concluiu <em>Levine,<\/em> em palavras que demonstram o porque do trabalho dele ser t\u00e3o bem realizado, \u00e0 partir do momento que quando um projeto \u00e9 feito com paix\u00e3o, n\u00e3o tem como outro resultado aparecer a n\u00e3o ser a excel\u00eancia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Caso voc\u00ea queira mais aventuras no mundo de <strong>Bioshock,<\/strong> o <em>DLC<\/em> de <strong>Infinite<\/strong> sair\u00e1 em breve, com uma hist\u00f3ria que se passa em Rapture, o cen\u00e1rio dos dois primeiros games. Eu particularmente ainda n\u00e3o joguei Infinite, mas acho os dois primeiros games da s\u00e9rie um absurdo de qualidade. Farei minha viagem \u00e0 Columbia em breve, mas ao menos voc\u00ea que j\u00e1 jogou o game poder\u00e1 continuar vivendo a hist\u00f3ria com o DLC. Veja o novo trailer, mostrando a jogabilidade durante 5 min.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">E claro, n\u00e3o deixe de comentar! O que voc\u00ea espera de um novo Bioshock, ou acha que a s\u00e9rie deve dar um tempo, para as novas ideias flu\u00edrem de forma natural?<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"BioShock Infinite - Burial at Sea First 5 Minutes\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_8cLOuLBH3E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O Diretor de Bioshock Infinite, Ken Levine disse que a Irrational Games poder\u00e1 desenvolver um novo Bioshock caso a empresa fique apaixonada pela ideia certa, caso contr\u00e1rio a s\u00e9rie poder\u00e1 ficar nas m\u00e3os de outro est\u00fadio. 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