{"id":57692,"date":"2017-04-10T15:08:10","date_gmt":"2017-04-10T18:08:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=57692"},"modified":"2017-04-10T15:15:56","modified_gmt":"2017-04-10T18:15:56","slug":"jogador-profissional-de-street-fighter-v-reclama-da-atual-abordagem-da-capcom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/jogador-profissional-de-street-fighter-v-reclama-da-atual-abordagem-da-capcom\/","title":{"rendered":"Jogador profissional de Street Fighter V reclama da atual abordagem da Capcom"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57699\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"57699\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/street-fighter-v-gamerbee-entrevista-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Street Fighter V<\/strong> elevou a divers\u00e3o no que diz respeito a jogabilidade de um\u00a0jogo de luta com sistemas mais simples de se entender e de se executar, dando abertura para que mais jogadores pudessem competir de igual para igual com grandes nomes do cen\u00e1rio competitivo do jogo da <strong>Capcom<\/strong>. Entre estes mesmos jogadores, conforme Street Fighter V vem passando por mudan\u00e7as desde que foi lan\u00e7ado, existem aqueles que n\u00e3o est\u00e3o concordando totalmente com a abordagem que a Capcom vem realizando em seu jogo de luta e no cen\u00e1rio de e-Sport baseado em Street Fighter.<\/p>\n<p>Falando com o <strong>GFCnow<\/strong>,<em> Bruce &#8220;ZOWIE|GamerBee&#8221; Hsiang<\/em> falou sobre sua jornada como jogador profissional e como ele v\u00ea o cen\u00e1rio atual que a <strong>Capcom<\/strong> vem fornecendo com <strong>Street Fighter V<\/strong> e ele n\u00e3o foi l\u00e1 muito otimista.<\/p>\n<p>Segundo o jogador, para vencer em <strong>Street Fighter V<\/strong> \u00e9 necess\u00e1rio sempre ter um personagem &#8220;Top Tie&#8221;, ou seja, bem forte e isso muda a cada atualiza\u00e7\u00e3o no game, que deixa alguns personagens mais fortes e outros mais fracos. Outro famoso jogador profissional que j\u00e1 deu uma declara\u00e7\u00e3o parecida \u00e9 <strong>Infiltration\u00a0<\/strong>que desde que o jogo mudou para a segunda temporada viu seu Nash perder muito espa\u00e7o. GamerBee disse o seguinte em determinado ponto da entrevista.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;&#8230;se um jogador quer realmente vencer, ele n\u00e3o ter\u00e1 outra escolha do que mudar para um personagem forte. Aquele que domina os personagens Top Tier, ter\u00e1 grande vantagem.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_57700\" aria-describedby=\"caption-attachment-57700\" style=\"width: 896px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-57700 size-full\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"57700\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/gamebee-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-57700\" class=\"wp-caption-text\">Bruce &#8220;ZOWIE|GamerBee&#8221; Hsiang<\/figcaption><\/figure>\n<p><em>Hsiang<\/em> continua dizendo que<strong> Street Fighter V<\/strong> n\u00e3o permite realmente que os jogadores se expressem com personalidades \u00fanicas atrav\u00e9s do gameplay. Ao inv\u00e9s disso, ele diz que estamos vendo uma quantidade gigantesca de repeti\u00e7\u00f5es de movimentos de personagens fortes, independentemente de quem os controla. Isso se d\u00e1 pelo fato dos personagens possu\u00edrem sequ\u00eancias que s\u00e3o t\u00e3o poderosas, que n\u00e3o d\u00e1 pra repetir em quantidades generosas.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Eu realmente penso que Street Fighter V possui uma grande falta de combos baseados em habilidades que definem a personalidade de jogadores mais avan\u00e7ados. Estas habilidades e combos diferentes \u00e9 o que poderia definir uma dist\u00e2ncia entre os jogadores de topo e os jogadores comuns.<\/em><\/p>\n<p><em>Agora todo mundo est\u00e1 fazendo a mesma coisa, n\u00e3o podemos mais mostrar habilidades especiais ou combos dif\u00edceis. O pr\u00f3prio jogo parece definir todo nosso desempenho e trabalho duro. N\u00e3o sei se essa \u00e9 uma\u00a0forma boa da Capcom abordar a cena competitiva e isso fere o pr\u00f3prio game.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>As declara\u00e7\u00f5es de <em>GamerBee<\/em> podem refletir dois cen\u00e1rios: o primeiro \u00e9 os jogadores profissionais mais cl\u00e1ssicos que n\u00e3o est\u00e3o conseguindo acompanhar a evolu\u00e7\u00e3o ou mudan\u00e7as que <strong>Street Fighter V<\/strong> trouxe para o cen\u00e1rio competitivo e est\u00e3o visualizando o alto crescimento de pessoas que antes n\u00e3o tinham tanto destaque antes, como o caso do brasileiro Brolynho. O outro lado \u00e9 o da <strong>Capcom<\/strong>, que quer que o jogo seja mais convidativo para todos os jogadores e oferece ferramentas para quem quer ir al\u00e9m, mas n\u00e3o impossibilita que com algum tempo de treinamento, voc\u00ea que est\u00e1 lendo esse artigo realize fa\u00e7anhas que os jogadores de topo poderiam alcan\u00e7ar.<\/p>\n<p>S\u00e3o dois lados da moeda e pensando no lado competitivo est\u00e1 bastante claro que as mudan\u00e7as de<strong> Street Fighter V<\/strong> mexeu com todos. Ainda n\u00e3o consigo pensar se <em>GamerBee<\/em> tem total raz\u00e3o ou apenas est\u00e1 reclamando por n\u00e3o conseguir repetir o sucesso que obtinha com <strong>Street Fighter IV.<\/strong><\/p>\n<p><em>GamerBee<\/em> tamb\u00e9m deu conselhos para quem quer entrar nesse ramo e falou sobre eSports e muito mais na entrevista, que pode ser lida por completo (em ingl\u00eas) <a href=\"http:\/\/www.fgcnow.com\/e-sports\/gamerbee-exclusive-interview\/\" target=\"_blank\"><strong>clicando aqui<\/strong><\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Street Fighter V elevou a divers\u00e3o no que diz respeito a jogabilidade de um\u00a0jogo de luta com sistemas mais simples de se entender e de se executar, dando abertura para que mais jogadores pudessem competir de igual para igual com grandes nomes do cen\u00e1rio competitivo do jogo da Capcom. 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