{"id":60426,"date":"2017-05-18T10:00:53","date_gmt":"2017-05-18T13:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=60426"},"modified":"2017-05-18T10:15:36","modified_gmt":"2017-05-18T13:15:36","slug":"scalebound-microsoft-renova-direitos-da-marca-e-jogo-ainda-pode-estar-vivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/scalebound-microsoft-renova-direitos-da-marca-e-jogo-ainda-pode-estar-vivo\/","title":{"rendered":"Scalebound: Microsoft renova direitos da marca e jogo ainda pode estar vivo\u00a0"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-60425 alignnone size-full\" width=\"896\" height=\"503\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo-768x431.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo-360x202.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo-790x443.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Scalebound-esta-vivo-800x449.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O come\u00e7o do ano n\u00e3o foi muito legal para os jogadores de <b>Xbox<\/b> ao saberem do cancelamento de uma das maiores promessas do console para 2017. <b>Scalebound<\/b> havia sido cancelado e n\u00e3o havia muitas informa\u00e7\u00f5es sobre o caso, at\u00e9 que veio a tona diversos problemas de produ\u00e7\u00e3o que a <b>Platinum Games<\/b> estava passando com o t\u00edtulo. Tudo parecia perdido.&nbsp;<\/p>\n<p>No entanto, a grande novidade \u00e9 que a&nbsp;<b>Microsoft<\/b> requisitou a extens\u00e3o de seus direitos sobre a marca &#8220;<b>Scalebound<\/b>&#8220;, o que por si s\u00f3 n\u00e3o quer dizer muita coisa, mas d\u00e1 uma pontinha de esperan\u00e7a para que um dia vejamos o jogo sair do papel e atingir as prateleiras. Por\u00e9m, existem mais informa\u00e7\u00f5es ao redor deste fato que a gente explica j\u00e1 j\u00e1.&nbsp;<br \/>\n<script async=\"\" src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br \/>\n<!-- Novo-Lateral-3 --><\/p>\n<p><em>Publicidade<\/em><\/p>\n<p><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: block;\" data-ad-client=\"ca-pub-1938377543971449\" data-ad-slot=\"7363221612\" data-ad-format=\"auto\"><\/ins><br \/>\n<script>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script><\/p>\n<p><b>Como funciona o registro de marcas?&nbsp;<\/b><\/p>\n<p>Com a renova\u00e7\u00e3o da marca, a <b>Microsoft<\/b> tem mais 6 meses para fornecer provas de que est\u00e1 utilizando a marca mo com\u00e9rcio. O que ocorre, basicamente, \u00e9 que h\u00e1 cada 6 meses ap\u00f3s o registro de uma marca, se a empresa ainda n\u00e3o conseguir fornecer provas de que est\u00e1 utilizando a marca registrada no com\u00e9rcio do pa\u00eds que registrou, uma extens\u00e3o precisa ser solicitada ou a marca \u00e9 cancelada. Isso pode ser feito at\u00e9 5 vezes antes de a empresa perder a marca, o que quer dizer que a <b>Microsoft<\/b> pode fazer isso mais tr\u00eas vezes, obtendo assim mais 18 meses para fazer algo relacionado com <b>Scalebound<\/b>, j\u00e1 que essa \u00e9 a segunda vez que a empresa extende o uso da marca.&nbsp;<\/p>\n<p>De acordo com as leis de registro de marca, extender o uso de uma desta forma, indica que a empresa ainda tem intens\u00e3o de utiliz\u00e1-lo no com\u00e9rcio, mas precisa de um tempo extra para us\u00e1-la.&nbsp;<\/p>\n<p><b>Rumores indicam um novo estudio<\/b><\/p>\n<p>Agora o que pode deixar todo mundo animado \u00e9 uma informa\u00e7\u00e3o de um insider que diz que a <b>Microsoft<\/b> renovou o direito da marca para continuar a produ\u00e7\u00e3o de <b>Scalebound<\/b>, ou rebootar toda a ideia do projeto, atrav\u00e9s de um novo est\u00fadio muito pr\u00f3ximo da empresa.&nbsp;<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-lang=\"pt\" align=\"center\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Insider Report: Do you remember Scalebound? Development is resumed, led by and entrusted to an important &#8220;close&#8221; MS team. Info soon!<\/p>\n<p>\u2014 X-Rays \u264f (@XRays_Insider) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/XRays_Insider\/status\/865109797091377152\">18 de maio de 2017<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async=\"\" src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>Nada ainda indica que esse novo est\u00fadio respons\u00e1vel por <b>Scalebound<\/b> possa ser uma equipe interna ou externa. Mas se a <b>Microsoft<\/b> fosse recriar <b>Scalebound<\/b>, ser\u00e1 que teria a mesma for\u00e7a caso o jogo fosse conclu\u00eddo junto com a <b>Platinum<\/b>?&nbsp;<\/p>\n<p>Bom, por enquanto devemos ter novidades na E3 e caso realmente a <b>Microsoft<\/b> anuncie novamente <b>Scalebound<\/b> durante a sua apresenta\u00e7\u00e3o, ser\u00e1 uma \u00f3tima novidade. Vamos esperar que isso realmente ocorra e que o jogo finalmente tome uma dire\u00e7\u00e3o concreta e realista, para que os f\u00e3s e jogadores do <b>Xbox<\/b> possam apreciar, quem sabe, um belo game.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O come\u00e7o do ano n\u00e3o foi muito legal para os jogadores de Xbox ao saberem do cancelamento de uma das maiores promessas do console para 2017. 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