{"id":62962,"date":"2017-06-13T01:07:24","date_gmt":"2017-06-13T04:07:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=62962"},"modified":"2017-06-13T01:11:39","modified_gmt":"2017-06-13T04:11:39","slug":"novo-trailer-de-god-of-war-estava-rodando-no-ps4-normal-e-diretor-da-detalhes-do-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/novo-trailer-de-god-of-war-estava-rodando-no-ps4-normal-e-diretor-da-detalhes-do-game\/","title":{"rendered":"Novo trailer de God of War estava rodando no PS4 &#8220;normal&#8221; e diretor d\u00e1 detalhes do game"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-62896\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"62896\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/god-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Logo ap\u00f3s a confer\u00eancia da <strong>Sony<\/strong> na <strong>E3<\/strong>, que n\u00e3o foi l\u00e1 t\u00e3o animada quanto a do ano passado, o diretor <em>Cory Barlog<\/em> falou mais sobre o game durante uma transmiss\u00e3o ao vivo no <strong>Youtube<\/strong>. Segundo ele, o novo trailer foi concebido para mostrar o novo tom do jogo, que Barlog quer que seja &#8220;<em>muito pr\u00f3ximo e pessoal&#8221;<\/em>, e focar em um \u00fanico momento.<\/p>\n<p>Agora que estamos pr\u00f3ximos da janela de lan\u00e7amento &#8211; mesmo que o jogo s\u00f3 chegue em 2018 -, Barlog queria mostrar mais do t\u00edtulo, e dar as pessoas um senso do que ser\u00e1 a jornada de <em>Kratos<\/em>, refor\u00e7ando a rela\u00e7\u00e3o entre ele e seu filho <em>Atreus<\/em>, abrindo o mundo e mostrando um pouco mais do sistema de combates.<\/p>\n<p>O barco que vimos no trailer pode ser totalmente controlado e ser\u00e1 usado durante a jornada, que ter\u00e1 grande foco na explora\u00e7\u00e3o. O jogador vai descobrir mais dos mist\u00e9rios do game conforme se move pelo mundo e o barco \u00e9 uma das maneiras que permitem essa locomo\u00e7\u00e3o, o que indica que teremos mais.<\/p>\n<p>O jogo n\u00e3o ser\u00e1 de mundo aberto e \u00e9 focado fortemente na narrativa, mas <em>Barlog<\/em> quer dar aos jogadores a ideia de estarem em uma viagem de \u00f4nibus onde poder\u00e3o descer quando quiserem para olhar e explorar ao redor. Ent\u00e3o, poder\u00e3o retomar a hist\u00f3ria quando quiserem e de onde ela parou.<\/p>\n<p><strong>God of War<\/strong> vai se passar em um per\u00edodo muito expansivo, ent\u00e3o o time de desenvolvimento quer dar a ideia de que <em>Kratos<\/em> e seu filho precisam abrir caminho em um mundo muito grande e extremamente violento.<\/p>\n<p><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br \/>\n<!-- Novo-Lateral-3 --><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Publicidade<\/em><\/p>\n<p><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: block;\" data-ad-client=\"ca-pub-1938377543971449\" data-ad-slot=\"7363221612\" data-ad-format=\"auto\"><\/ins><br \/>\n<script>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script><\/p>\n<p>Um dos pontos que mais chamou a aten\u00e7\u00e3o durante a entrevista de Barlog \u00e9 que o novo trailer de <strong>God of War<\/strong> estava rodando em um <strong>PS4<\/strong> normal, ou seja, n\u00e3o era um <strong>PS4 Pro<\/strong> e aquele visual ser\u00e1 poss\u00edvel tamb\u00e9m nas vers\u00f5es mais antigas do console. A ideia do est\u00fadio \u00e9 deixar <strong>God of War<\/strong> rodando extremamente polido e bonito no <strong>PS4<\/strong> comum para que no <strong>PS4 Pro<\/strong> ele fique ainda melhor.<\/p>\n<p>O combate \u00e9 r\u00e1pido e fluido, assim como eram nos jogos anteriores. O machado de <em>Kratos<\/em> \u00e9 seu m\u00e9todo prim\u00e1rio de ataque, enquanto que seu filho ser\u00e1 um assistente com um arco e flecha. A colabora\u00e7\u00e3o entre os dois \u00e9 o estilo de luta que eles ter\u00e3o.<\/p>\n<p>O time de desenvolvimento j\u00e1 consegue jogar o game do in\u00edcio ao fim, o diretor diz que \u00e9 algo como um corte grosseiro em um filme, talvez por falta de cenas adicionais que possam dar mais sentido aos acontecimentos. Mas <em>Barlog<\/em> admite que eles ainda possuem um longo caminho pela frente.<\/p>\n<p>Interessantemente, <em>Barlog<\/em> mencionou que ele n\u00e3o vai revelar o que vai ocorrer com a Serpente do Mundo (Jormungand), que foi mostrada ao final do trailer, mas ele adianta que \u00e9 &#8220;<em>inesperado<\/em>&#8221; e que \u00e9 um amigo \u00e9 n\u00e3o um inimigo.<\/p>\n<p>Quando perguntado sobre a quantidade de puzzles que teremos em <strong>God of War,<\/strong> <em>Barlog<\/em> explicou que a franquia sempre foi um cl\u00e1ssico adventure de a\u00e7\u00e3o, que mescla elementos transversais, quebra cabe\u00e7as, hist\u00f3ria e combate, e o novo jogo n\u00e3o ser\u00e1 diferente disso.<\/p>\n<p>Finalmente, ap\u00f3s o trailer, a <strong>Sony<\/strong> definiu que <strong>God of War<\/strong> ser\u00e1 lan\u00e7ado no come\u00e7o de 2018, ent\u00e3o teremos no m\u00ednimo mais de seis meses para esperar. Por\u00e9m, com tanta coisa boa que vimos nesse \u00faltimo v\u00eddeo (<a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/e3-2017-god-of-war-da-as-caras-na-e3-de-uma-forma-alucinante-e-chegara-em-2018\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>que voc\u00ea pode ver aqui<\/strong><\/a>), a espera valer\u00e1 muito a pena.<\/p>\n<p>Diga nos coment\u00e1rios o que achou das novidades que <em>Cory Barlog,<\/em> diretor de <strong>God of War<\/strong> divulgou!\u00a0Fique de olho na nossa <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/E3-2017\/\"><strong>p\u00e1gina especial<\/strong><\/a> dedicada \u00e0 E3 deste ano para conferir nossa cobertura completa do evento e assistir as transmiss\u00f5es ao vivo!<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.dualshockers.com\/new-god-war-trailer-running-standard-ps4-director-gives-details-world-gameplay\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DualShockers<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Ke1po72X8i8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Youtube<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Logo ap\u00f3s a confer\u00eancia da Sony na E3, que n\u00e3o foi l\u00e1 t\u00e3o animada quanto a do ano passado, o diretor Cory Barlog falou mais sobre o game durante uma transmiss\u00e3o ao vivo no Youtube. 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