{"id":63143,"date":"2017-06-16T12:10:13","date_gmt":"2017-06-16T15:10:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=63143"},"modified":"2017-06-16T13:23:23","modified_gmt":"2017-06-16T16:23:23","slug":"dragon-ball-fighter-z-produtor-explica-porque-escolheram-a-perspectiva-2-5d-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/dragon-ball-fighter-z-produtor-explica-porque-escolheram-a-perspectiva-2-5d-do-jogo\/","title":{"rendered":"Dragon Ball Fighter Z: Produtor explica porque escolheram a perspectiva 2.5D do jogo"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-63144\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"63144\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/dragon-ball-fighter-z-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Um dos jogos mais comentados durante a <strong>E3<\/strong>, <strong>Dragon Ball Fighter Z<\/strong> agradou tanto quem \u00e9 f\u00e3 da saga de<em> Akira Toriyama<\/em> quanto quem n\u00e3o \u00e9, com suas lutas r\u00e1pidas de 3v3 lotadas de refer\u00eancias ao anime.<\/p>\n<p>A produtora do game <em>Tomomi Hiroki<\/em> concedeu uma entrevista durante a transmiss\u00e3o do evento no Twitch e deu v\u00e1rios detalhes sobre as escolhas criativas para o jogo. Uma das perguntas que muitos se faziam era: qual foi o motivo dos produtores escolherem a jogabilidade de um game de luta em 2.5D, j\u00e1 que <strong>Dragon Ball<\/strong> vinha fazendo relativo sucesso com os jogos 3D da <strong>Bandai Namco<\/strong>?<\/p>\n<p>Segundo Hiroki, a decis\u00e3o ocorreu por dois motivos. Primeiro \u00e9 que, segundo ele, muitos f\u00e3s dos jogos de luta de <strong>Dragon Ball<\/strong> est\u00e3o nos jogos antigos da s\u00e9rie, que eram em 2D. Trazer os guerreiros Z para um jogo de luta 2D foi como levar a franquia para suas origens.<\/p>\n<p>A segunda e maior raz\u00e3o para a escolha \u00e9 o momento atual do cen\u00e1rio de eSports. A ideia dos produtores \u00e9 que <strong>Dragon Ball Fighter Z<\/strong> seja f\u00e1cil de entender enquanto um espectador e f\u00e1cil de se conseguir jogar. A combina\u00e7\u00e3o de <strong>Dragon Ball<\/strong> com um jogo de luta 2D foi a melhor maneira que encontraram para isso.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Eu vejo que isso \u00e9 muito f\u00e1cil para as pessoas consumirem, ser uma audi\u00eancia do jogo e espectador. N\u00f3s pegamos bons elementos no cen\u00e1rio de eSports &#8211; os jogos de luta 2D s\u00e3o obviamente um grande elemento do eSport &#8211; e Dragon Ball que \u00e9 obviamente uma plataforma realmente muito grande, poder\u00e1 figurar nos torneios de jogos de luta 2D.&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>&#8220;Ent\u00e3o tentamos unir estes dois elementos que foram realmente criados para serem combinados um com o outro&#8221;.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Apesar dos jogos da Arc System Works, como Guilty Gear e Blazblue, serem direcionados para jogadores mais harcore, parece que o time de desenvolvimento vem tentando trazer aos jogadores uma nova vis\u00e3o com Dragon Ball Fighter Z. Para se ter uma ideia do quanto eles est\u00e3o se esfor\u00e7ando para tornar o jogo popular, todos os 6 personagens que estavam dispon\u00edveis na E3 2017 para que o p\u00fablico pudesse testar o t\u00edtulo, s\u00e3o providos de golpes e movimentos b\u00e1sicos e de f\u00e1cil execu\u00e7\u00e3o para uma adapta\u00e7\u00e3o r\u00e1pida de qualquer jogador.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;N\u00f3s escolhemos estes seis personagens porque seu estilo de luta \u00e9 o que eu chamaria de ortodoxo e padr\u00e3o. Eles possuem movimentos muito conhecidos dos jogos de luta mais famosos, o que torna f\u00e1cil para as pessoas do evento poderem interpretar e jogar&#8221;.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Vamos torcer para que a facilidade de acesso ao jogo n\u00e3o o torne um game muito diferente dos demais no sentido competitivo. Apesar da reclama\u00e7\u00e3o geral em torno de Street Fighter V com rela\u00e7\u00e3o a baixa dificuldade de se conseguir executar os combos e comandos, o game n\u00e3o deixa de ser t\u00e9cnico e depende bastante da paci\u00eancia para conseguir se dar bem nas lutas. Que Dragon Ball Fighter Z siga o mesmo caminho e se torne um jogo f\u00e1cil de se jogar, mas recompensador para quem decidir ir al\u00e9m.<\/p>\n<p><strong>Dragon Ball Fighter Z<\/strong> ser\u00e1 lan\u00e7ado no ano que vem, ainda sem data definida, para <strong>PC<\/strong>, <strong>PS4<\/strong> e <strong>Xbox One<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um dos jogos mais comentados durante a E3, Dragon Ball Fighter Z agradou tanto quem \u00e9 f\u00e3 da saga de Akira Toriyama quanto quem n\u00e3o \u00e9, com suas lutas r\u00e1pidas de 3v3 lotadas de refer\u00eancias ao anime. A produtora do game Tomomi Hiroki concedeu uma entrevista durante a transmiss\u00e3o do evento no Twitch e deu [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":63144,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_mi_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0},"categories":[12309,12293,25,12298,36,5,241,49,8],"tags":[4428,4413,15661,9614],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v18.1 (Yoast SEO v20.9) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Dragon Ball Fighter Z: Produtor explica porque escolheram a perspectiva 2.5D do jogo - Combo Infinito<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/dragon-ball-fighter-z-produtor-explica-porque-escolheram-a-perspectiva-2-5d-do-jogo\/\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/dragon-ball-fighter-z-produtor-explica-porque-escolheram-a-perspectiva-2-5d-do-jogo\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Dragon Ball Fighter Z: Produtor explica porque escolheram a perspectiva 2.5D do jogo\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Dragon Ball Fighter Z: Produtor explica porque escolheram a perspectiva 2.5D do jogo - Combo Infinito","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/dragon-ball-fighter-z-produtor-explica-porque-escolheram-a-perspectiva-2-5d-do-jogo\/","schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/dragon-ball-fighter-z-produtor-explica-porque-escolheram-a-perspectiva-2-5d-do-jogo\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Dragon Ball Fighter Z: Produtor explica porque escolheram a perspectiva 2.5D do jogo"}]}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63143"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=63143"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/63143\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media\/63144"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=63143"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=63143"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=63143"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}