{"id":63226,"date":"2017-06-19T12:03:50","date_gmt":"2017-06-19T15:03:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=63226"},"modified":"2017-06-19T12:03:50","modified_gmt":"2017-06-19T15:03:50","slug":"death-stranding-sony-explica-qual-e-o-atual-estagio-de-desenvolvimento-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/death-stranding-sony-explica-qual-e-o-atual-estagio-de-desenvolvimento-do-jogo\/","title":{"rendered":"Death Stranding: Sony explica qual \u00e9 o atual est\u00e1gio de desenvolvimento do jogo"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-53089\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"53089\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/02\/Death-Stranding-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Uma das grandes aus\u00eancias desta <strong>E3<\/strong> \u00e9 o jogo de Hideo Kojima chamado <strong>Death Stranding<\/strong>, que desde que foi demonstrado pela primeira vez, vem chamando a aten\u00e7\u00e3o por ser o primeiro grande projeto do diretor depois de sua sa\u00edda da <strong>Konami<\/strong> &#8211; conturbada por sinal, e do cancelamento de <strong>Silent Hills.<\/strong><\/p>\n<p>Com um plantel de atores de Hollywood invej\u00e1vel, Death Stranding est\u00e1 sumido h\u00e1 bastante tempo e apesar de existirem dois trailers at\u00e9 agora (o primeiro \u00e9 <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/hideo-kojima-revela-seu-novo-jogo-death-stranding-veja-trailer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>este<\/strong><\/a>), nada de gameplay foi apresentado at\u00e9 o momento e ningu\u00e9m sabe ao certo do que o jogo realmente se trata.<\/p>\n<p>No entanto, o sorridente <em>Sahwn Layden<\/em> (Presidente da Divis\u00e3o Americana da Sony Playstation), que vem apresentando as confer\u00eancias da <strong>Playstation<\/strong> em todos os eventos, disse que <strong>Death Stranding<\/strong> \u00e9 muito mais que aqueles dois v\u00eddeos mostrados at\u00e9 agora e que a produ\u00e7\u00e3o do jogo est\u00e1 de vento em polpa.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;N\u00e3o s\u00e3o apenas aqueles dois v\u00eddeos. Death Stranding \u00e9 um jogo que est\u00e1 em produ\u00e7\u00e3o e correndo muito bem. O jogo j\u00e1 est\u00e1 funcionando e recebeu um grande impulso desde quando Kojima resolveu usar a Decima Engine da Guerrilla (de Horizon Zero Dawn). Isso ajudou o projeto a avan\u00e7ar e tudo anda em toda velocidade e com alguns prot\u00f3tipos dispon\u00edveis.<\/em><\/p>\n<p><em>&#8220;Ainda n\u00e3o podemos explicar o g\u00eanero do jogo, mas eu j\u00e1 joguei por alguns \u00a0momentos. Por isso sim, ele existe e \u00e9 t\u00e3o revolucion\u00e1rio como Kojima vem prometendo.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br \/>\n<!-- Novo-Lateral-3 --><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Publicidade<\/em><\/p>\n<p><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: block;\" data-ad-client=\"ca-pub-1938377543971449\" data-ad-slot=\"7363221612\" data-ad-format=\"auto\"><\/ins><br \/>\n<script>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script><\/p>\n<p>J\u00e1 que n\u00e3o podemos jogar nenhuma vers\u00e3o dos prot\u00f3tipos que <em>Layden<\/em> citou, s\u00f3 nos resta esperar por qualquer novidade de <strong>Death Stranding.<\/strong> Como f\u00e3 de <em>Kojima<\/em>, n\u00e3o me preocupa nem um pouco que o jogo possa ser bom ou ruim, s\u00f3 espero algo no m\u00ednimo marcante.<\/p>\n<p><strong>Death Stranding<\/strong> ainda n\u00e3o possui data de lan\u00e7amento e ser\u00e1 lan\u00e7ado para <strong>PC<\/strong> e <strong>PS4<\/strong>.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Death Stranding - Trailer - TGA 2016 - 4K PS4 Pro\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3-4vIFqsA5c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma das grandes aus\u00eancias desta E3 \u00e9 o jogo de Hideo Kojima chamado Death Stranding, que desde que foi demonstrado pela primeira vez, vem chamando a aten\u00e7\u00e3o por ser o primeiro grande projeto do diretor depois de sua sa\u00edda da Konami &#8211; conturbada por sinal, e do cancelamento de Silent Hills. 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