{"id":63314,"date":"2017-06-21T11:34:26","date_gmt":"2017-06-21T14:34:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=63314"},"modified":"2017-06-21T11:34:26","modified_gmt":"2017-06-21T14:34:26","slug":"capcom-e-bandai-namco-firmam-parceria-para-melhorar-a-experiencia-dos-jogadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/capcom-e-bandai-namco-firmam-parceria-para-melhorar-a-experiencia-dos-jogadores\/","title":{"rendered":"Capcom e Bandai Namco firmam parceria para melhorar a experi\u00eancia dos jogadores"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-63315\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"63315\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/06\/capcom-e-bandai-namco-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tempo de desenvolvimento muito longo e problemas posteriores ao lan\u00e7amento s\u00e3o coisas que tiram o brilho de alguns jogos, e temos grandes exemplos nos \u00faltimos anos de games que acabaram obtendo um sucesso menor do que o esperado por conta de algum destes aspectos. <strong>Street Fighter V<\/strong> sempre ser\u00e1 lembrado pela falta do modo arcade e problemas de servidor por exemplo.<\/p>\n<p>Para mudar este cen\u00e1rio, a <strong>Capcom<\/strong> e a<strong> Bandai Namco<\/strong> fecharam um acordo de colabora\u00e7\u00e3o para melhorar a experi\u00eancia dos jogadores no que diz respeito a qualidade do netcode de t\u00edtulos com experi\u00eancia online, como ocorre em jogos de luta. Se pararmos para pensar por um instante, as duas empresas possuem dois dos maiores games de luta da atualidade, sendo <strong>Street Fighter V<\/strong> e <strong>Tekken 7<\/strong>. Segundo um comunicado para a imprensa, o intuito deste acordo \u00e9 melhorar a experi\u00eancia do usu\u00e1rio e acelerar o processo de desenvolvimento de novos games.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;O prop\u00f3sito deste acordo \u00e9 melhorar a experi\u00eancia do usu\u00e1rio enquanto aceleramos a produ\u00e7\u00e3o de novos t\u00edtulos e reduzimos o custo de desenvolvimento nas duas empresas.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Segundo o mesmo comunicado, este acordo prev\u00ea que a <strong>Capcom<\/strong> poder\u00e1 utilizar das novas t\u00e9cnicas e pr\u00e1ticas para melhorar a franquia <strong>Street Fighter<\/strong> e outros futuros jogos &#8211; <strong>Marvel v Capcom Infinite,<\/strong> estou olhando para voc\u00ea.<\/p>\n<p>O \u00faltimo update de <strong>Street Fighter V<\/strong> melhorou bastante boa parte dos problemas que o jogo apresentava na busca das lutas online e no registro das vit\u00f3rias entre cada luta. Quase n\u00e3o se v\u00ea problemas de servidor atualmente, o que \u00e9 \u00f3timo, mas foi preciso mais de um ano para que a <strong>Capcom<\/strong> conseguisse arrumar o jogo ap\u00f3s o seu lan\u00e7amento. Com a ajuda da <strong>Bandai Namco,<\/strong> podemos ver uma melhora significativa na experi\u00eancia em geral e ap\u00f3s tantos atrasos para lan\u00e7ar novos personagens, \u00e9 prov\u00e1vel que <strong>SFV<\/strong> tenha um calend\u00e1rio mais organizado no futuro.<\/p>\n<p>Pro lado da<strong> Bandai Namco<\/strong>, que hoje conta com <strong>Akuma<\/strong> em seu plantel de personagens gra\u00e7as a parceria com a <strong>Capcom, Tekken 7<\/strong> tamb\u00e9m deve passar por melhorias para encontrar partidas mais rapidamente e em futuros DLCs. Isso sem falar do jogo de luta 2.5D de Dragon Ball que vem deixando todo f\u00e3 de fighting game euf\u00f3rico.<\/p>\n<p><strong>Capcom<\/strong> e<strong> Bandai Namco<\/strong> j\u00e1 est\u00e3o trabalhando juntas h\u00e1 um bom tempo, com jogos que proporcionaram o encontro de lutadores das duas empresas, como <strong>Street Fighter V Tekken<\/strong> e outros jogos. Apesar do comunicado para a imprensa &#8211; enviado ao site <em>EventHubs<\/em> &#8211; n\u00e3o ter mencionado os futuros projetos, \u00e9 prov\u00e1vel que poderemos ver mais algum crossover entre as duas empresas.<\/p>\n<p>Vamos ficar de olho em qualquer novidade em torno desta colabora\u00e7\u00e3o entre a <strong>Capcom<\/strong> e a <strong>Bandai Namco<\/strong>, mas j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel ficar animado, pois trata-se de duas grandes empresas com \u00f3timas franquias na m\u00e3o.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Fonte: <a href=\"https:\/\/www.eventhubs.com\/news\/2017\/jun\/19\/capcom-enters-cross-licensing-agreement-bandai-namco-improve-online-experience-properties-such-street-fighter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eventhubs<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tempo de desenvolvimento muito longo e problemas posteriores ao lan\u00e7amento s\u00e3o coisas que tiram o brilho de alguns jogos, e temos grandes exemplos nos \u00faltimos anos de games que acabaram obtendo um sucesso menor do que o esperado por conta de algum destes aspectos. 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