{"id":64014,"date":"2017-07-04T18:21:21","date_gmt":"2017-07-04T21:21:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=64014"},"modified":"2017-07-04T18:21:21","modified_gmt":"2017-07-04T21:21:21","slug":"activision-se-diz-contente-enquanto-os-jogadores-estiverem-jogando-call-of-duty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/activision-se-diz-contente-enquanto-os-jogadores-estiverem-jogando-call-of-duty\/","title":{"rendered":"Activision se diz contente enquanto os jogadores estiverem jogando Call of Duty"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-58767\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"58767\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/call-of-duty-wwII-4-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Em uma entrevista com a<strong> GamesIndustry, Eric Hirshberg<\/strong>, diretor executivo da <strong>Activision<\/strong>, comentou sobre\u00a0o cont\u00ednuo lan\u00e7amento de novos t\u00edtulos da s\u00e9rie <strong>Call of Duty <\/strong>e mesmo que\u00a0<strong>Call of Duty Infinite Warfare<\/strong> tenha despertado a ira dos f\u00e3s,\u00a0isso n\u00e3o preocupa a Activision, desde que os f\u00e3s troquem Infinite Warfare por outro jogo da mesma s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Hirshberg comentou:<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Com resultado, surgiram alguns benef\u00edcios e desafios \u00fanicos. Um deles \u00e9 que temos agora m\u00faltiplos universos de jogo ativos ao mesmo tempo. Desde que estejam jogando Call of Duty, estamos contentes.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Para a felicidade dos f\u00e3s, Hirshberg ainda comenta que a s\u00e9rie vai ganhar novos conte\u00fados e um cont\u00ednuo lan\u00e7amento de um novo t\u00edtulo da s\u00e9rie todos os anos.<\/p>\n<blockquote><p><em>&#8220;Call of Duty \u00e9 \u00fanico, n\u00e3o apenas nos jogos mas tamb\u00e9m na cultura, isto porque tem um lan\u00e7amento anual e permaneceu no topo das vendas durante v\u00e1rios anos seguidos. Provavelmente n\u00e3o tem precedentes&#8221;<\/em><\/p>\n<p><em>&#8220;Call of Duty n\u00e3o \u00e9 uma plataforma persistente mas sim uma \u00e9tica persistente. \u00c9 um jogo que te faz sentir com certas expectativas em torno das mec\u00e2nicas, tons e maneiras. Sinto que existem m\u00faltiplas apresenta\u00e7\u00f5es disso, e demonstramos\u00a0a capacidade de manter as pessoas envolvidas, durante v\u00e1rios anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento inicial.&#8221;<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>O novo <strong>Call of Duty: WWII<\/strong>, se passar\u00e1 na Segunda Guerra Mundial. O game est\u00e1 sendo desenvolvido h\u00e1 tr\u00eas anos pela <strong>Sledgehammer<\/strong>, que fez<strong> Advanced Warfare. <\/strong>O jogo chega no dia <strong>3<\/strong> de novembro para<strong>\u00a0PC, PlayStation 4<\/strong> e<strong> Xbox One.<\/strong><\/p>\n<p><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br \/>\n<!-- Novo-Lateral-3 --><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>O artigo continua abaixo<\/em><\/p>\n<p><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: block;\" data-ad-client=\"ca-pub-1938377543971449\" data-ad-slot=\"7363221612\" data-ad-format=\"auto\"><\/ins><br \/>\n<script>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Official Reveal Trailer | Call of Duty: WWII\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/D4Q_XYVescc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Em uma entrevista com a GamesIndustry, Eric Hirshberg, diretor executivo da Activision, comentou sobre\u00a0o cont\u00ednuo lan\u00e7amento de novos t\u00edtulos da s\u00e9rie Call of Duty e mesmo que\u00a0Call of Duty Infinite Warfare tenha despertado a ira dos f\u00e3s,\u00a0isso n\u00e3o preocupa a Activision, desde que os f\u00e3s troquem Infinite Warfare por outro jogo da mesma s\u00e9rie. 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