{"id":67122,"date":"2017-08-25T01:59:27","date_gmt":"2017-08-25T04:59:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=67122"},"modified":"2017-08-25T02:03:57","modified_gmt":"2017-08-25T05:03:57","slug":"analise-sonic-mania-nao-e-nada-de-mais-por-isso-e-perfeito","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-sonic-mania-nao-e-nada-de-mais-por-isso-e-perfeito\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise: Sonic Mania n\u00e3o \u00e9 nada de mais, por isso \u00e9 perfeito"},"content":{"rendered":"<p><strong>Sonic<\/strong> foi um personagem criado pela <strong>SEGA<\/strong> para rivalizar com o mascote da <strong>Nintendo<\/strong>, at\u00e9 o momento predominante na industria, <strong>Mario<\/strong>. Sonic passou por grandes mudan\u00e7as de conceito antes de chegar \u00e0s prateleiras para o\u00a0<strong>Mega<\/strong> <strong>Drive<\/strong>, mas quando chegou, trouxe uma din\u00e2mica completamente diferente aos games e conquistou o cora\u00e7\u00e3o de muitos jogadores.<\/p>\n<p>O tempo foi passando e, assim como todo produto, uma evolu\u00e7\u00e3o era imprescind\u00edvel, mas Sonic foi cada vez se distanciando da sua identidade e caracter\u00edstica, muito porque a SEGA perdeu parte da for\u00e7a que possu\u00eda no mercado, mas tamb\u00e9m por erros criativos que deixaram o ouri\u00e7o muito tempo marginalizado.<\/p>\n<h4>A volta dos que n\u00e3o foram<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-67210\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"67210\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-2-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>O Sonic nunca saiu de cena, mas s\u00f3 agora voltou a ser quem realmente \u00e9<\/em>. Acredito que esse seja um dos dois grandes m\u00e9ritos que esse jogo trouxe.\u00a0No an\u00fancio de <strong>Sonic<\/strong> <strong>Mania<\/strong>, houve uma esperan\u00e7a no fim do t\u00fanel e o que faz explicar o t\u00edtulo da an\u00e1lise &#8211; &#8220;<em>N\u00e3o \u00e9 nada de mais, por isso \u00e9 perfeito&#8221; &#8211; <\/em>ou seja, n\u00e3o havia necessidade de colocar o personagem em 3D, perdido em cen\u00e1rios megaloman\u00edacos, nas ruas de cidades ou faz\u00ea-lo virar monstro&#8230;bastava respeitar o DNA do personagem e evolu\u00ed-lo dentro de uma s\u00e9rie de caracter\u00edsticas que o formam.<\/p>\n<p>Isso \u00e9 tudo o que sempre gostar\u00edamos de ter visto por tantos anos e que a SEGA n\u00e3o conseguiu fazer. Ao trazer o Sonic nos mesmo moldes do jogo cl\u00e1ssico dos 16 Bits, n\u00e3o apenas agu\u00e7a a nostalgia daqueles que passavam muitas horas jogando os t\u00edtulos da franquia, como tamb\u00e9m conseguiu entreter e trazer o jogador novo para aquele mundo fant\u00e1stico.<\/p>\n<p><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br \/>\n<!-- Novo-Lateral-3 --><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>O artigo continua abaixo<\/em><\/p>\n<p><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: block;\" data-ad-client=\"ca-pub-1938377543971449\" data-ad-slot=\"7363221612\" data-ad-format=\"auto\"><\/ins><br \/>\n<script>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script><\/p>\n<p>O segundo grande m\u00e9rito foi o fato da SEGA trazer novamente aquela sensa\u00e7\u00e3o de velocidade, de descontrole, de pot\u00eancia e isso \u00e9 algo que faz os jogos do Sonic serem t\u00e3o \u00fanicos. Os elementos que tornaram esse jogo fant\u00e1stico no passado, est\u00e3o presentes e fazem bonito.<\/p>\n<h4>Nostalgia a vista<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-67209\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"67209\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O level design que vemos em Sonic Mania \u00e9 digno de aplauso. Para aqueles que jogaram na inf\u00e2ncia, ou at\u00e9 mesmo tiveram a oportunidade de experimentar os games cl\u00e1ssicos, ir\u00e3o reconhecer muitas coisas como a insubstitu\u00edvel <strong>Green Hill<\/strong> <strong>Zone<\/strong>, <strong>Oil<\/strong> <strong>Ocean<\/strong>, <strong>Chemical<\/strong> <strong>Plant<\/strong>; os inimigos caracter\u00edsticos que ao destru\u00ed-los, voltam \u00e0 sua forma original &#8211; animais silvestres; tamb\u00e9m jamais podemos esquecer do nosso querido vil\u00e3o, <strong>Dr. Robotnik<\/strong> e seu maquin\u00e1rio, que est\u00e1 mais engenhoso do que nunca.<\/p>\n<p>As batalhas com <strong>Eggman<\/strong> s\u00e3o \u00e9picas e cheias de desafios muito diferentes do que esperar apenas o momento para acertar o inimigo. Voc\u00ea precisa desde manejar ve\u00edculos, at\u00e9 controlar sua velocidade na \u00e1gua ou no avi\u00e3o para que possa ter chance de sobreviver.<\/p>\n<h4>Escolha seu destino\/habilidade<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-67208\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"67208\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-5-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nesse t\u00edtulo voc\u00ea poder\u00e1 escolher entre 4 op\u00e7\u00f5es: uma jogando com <strong>Sonic<\/strong> e <strong>Tails<\/strong>, outra apenas <strong>Sonic<\/strong>, a pr\u00f3xima apenas <strong>Tails<\/strong> e por \u00faltimo, <strong>Knuckles<\/strong>. O primeiro voc\u00ea ter\u00e1 o aux\u00edlio de seu velho amigo e dessa vez n\u00e3o sofrer\u00e1 com as trapalhadas dele- que te atrasavam e causavam sua morte no passado &#8211; vale lembrar que voc\u00ea pode jogar co-op; Segundo joga apenas com o ouri\u00e7o, tradicionalmente; terceiro com a raposa, Tails, o qual tem a habilidade de voar gra\u00e7as a sua cauda dupla super forte; e por \u00faltimo Knuckles, que, al\u00e9m de ser veloz, tem habilidades especiais como escalar paredes e planar, o que pode trazer grandes benef\u00edcios em v\u00e1rios momentos.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m encontrar\u00e1 o velho checkpoint &#8211; em formato de poste &#8211; e caso tenha mais de 25 moedas, ser\u00e1 teleportado para uma das fases b\u00f4nus. Nessa tela, voc\u00ea ter\u00e1 uma vis\u00e3o isom\u00e9trica e dever\u00e1 encontrar e pegar as bolas azuis, evitando as vermelhas e as vezes utilizado as amarelas para dar um salto longo.<\/p>\n<p>E a\u00ed vem a velha pergunta, onde est\u00e3o as esmeraldas? Pois bem, nas fases existem argolas escondidas que te levam para a segunda fase b\u00f4nus. Dessa vez voc\u00ea precisa reunir argolas para aumentar o tempo e bolas azuis para aumentar a velocidade, sendo assim, voc\u00ea chegar\u00e1 no UFO que est\u00e1 com a gema. Ambos s\u00e3o extremamente dif\u00edceis, trazendo uma complexidade enorme e um desafio muito divertido.<\/p>\n<p>Eu particularmente preferia aquela <em>psicodelia<\/em> do primeiro em que a tela e o Sonic giravam alucinantemente, ou at\u00e9 mesmo a do 2, onde voc\u00ea tinha que percorrer um longo caminho num half pipe, mas s\u00e3o prefer\u00eancias pessoas, o que n\u00e3o desmerecem nem descaracterizam as escolhas dos desenvolvedores.<\/p>\n<h4>Neo-retr\u00f4<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-67211\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"67211\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/08\/sonic-mania-3-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>De tudo que o jogo remete ao cl\u00e1ssico, umas das mais importantes caracter\u00edsticas \u00e9 o visual. A SEGA e os produtores &#8211; inclusive o diretor de Sonic Mania foi o respons\u00e1vel por v\u00e1rios jogos do ouri\u00e7o n\u00e3o autorizados &#8211; optaram por tratar a imagem mantendo os conceitos dos 16 bits, automaticamente transportando os jogadores para os anos 90. E o mais engra\u00e7ado, isso n\u00e3o incomoda, n\u00e3o traz aquele desconforto, uma por ser o Sonic, algo que veio desse ber\u00e7o, outra porque o jogo tem qualidade, o que ajuda muito na aceita\u00e7\u00e3o da parte t\u00e9cnica.<\/p>\n<p>Outro elemento CRUCIAL que faz de Sonic Mania uma verdadeira ode a tudo o que o personagem representou ao longo dos anos. Voc\u00ea percebe o DNA das m\u00fasicas cl\u00e1ssicas misturadas com a qualidade dos instrumentos e melodias modernas. Saber reconhecer as m\u00fasicas que voc\u00ea ouvia quando crian\u00e7a \u00e9 uma recompensa impag\u00e1vel, a qual poucos jogos tem essa moral.<\/p>\n<p>O jogo talvez peque um pouco no quesito replay, que apesar de n\u00e3o ter um hist\u00f3rico na franquia, faria uma diferen\u00e7a importante. Em Sonic Mania h\u00e1 outros modos de jogo al\u00e9m da campanha da hist\u00f3ria como o <strong>Time<\/strong> <strong>Attack<\/strong>, no qual voc\u00ea tenta terminar a fase no menor tempo poss\u00edvel e por \u00faltimo o <strong>Competition<\/strong>, dessa vez com dois jogadores, necessariamente, disputando em v\u00e1rias fases escolhidas quem \u00e9 o melhor. Infelizmente esses dois modos s\u00e3o pouco atrativos. Outro detalhe que faria uma grande diferen\u00e7a, seria se o modo competi\u00e7\u00e3o pudesse enfrentar jogadores online e houvesse mais op\u00e7\u00f5es de jogo e miss\u00f5es diferenciadas.<\/p>\n<p><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js\"><\/script><br \/>\n<!-- Novo-Lateral-3 --><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>O artigo continua abaixo<\/em><\/p>\n<p><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display: block;\" data-ad-client=\"ca-pub-1938377543971449\" data-ad-slot=\"7363221612\" data-ad-format=\"auto\"><\/ins><br \/>\n<script>\n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\n<\/script><\/p>\n<p>Concluindo, <strong>Sonic Mania<\/strong> \u00e9 a verdadeira esmeralda que tanto aguardamos para jogar durante todo esse tempo. Tem carisma, tem a origem, a nostalgia e acima de tudo um jogo de alta qualidade que te traz fases desafiadoras, est\u00e1gios b\u00f4nus super divertidos, personagens mais do que consagrados sendo respeitados e aquela velha sensa\u00e7\u00e3o gostosa de velocidade, de falta de controle aliada \u00e0 uma m\u00fasica espetacular. Esse \u00e9 um dos melhores Sonics j\u00e1 constru\u00eddos e a SEGA FINALMENTE acertou em cheio.<\/p>\n<p>Recomendo para TODOS.<\/p>\n<p>Trailer<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Sonic Mania Gameplay Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ntxff2TTsJk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sonic foi um personagem criado pela SEGA para rivalizar com o mascote da Nintendo, at\u00e9 o momento predominante na industria, Mario. Sonic passou por grandes mudan\u00e7as de conceito antes de chegar \u00e0s prateleiras para o\u00a0Mega Drive, mas quando chegou, trouxe uma din\u00e2mica completamente diferente aos games e conquistou o cora\u00e7\u00e3o de muitos jogadores. 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