{"id":70153,"date":"2017-10-25T14:10:30","date_gmt":"2017-10-25T16:10:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=70153"},"modified":"2017-10-25T17:28:29","modified_gmt":"2017-10-25T19:28:29","slug":"produtor-de-call-of-duty-wwii-revela-detalhes-ineditos-do-game-em-nossa-entrevista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/produtor-de-call-of-duty-wwii-revela-detalhes-ineditos-do-game-em-nossa-entrevista\/","title":{"rendered":"Call of Duty WWII: Produtor revela detalhes in\u00e9ditos do game em entrevista exclusiva"},"content":{"rendered":"<h5><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-70179\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"70179\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/call-of-duty-wwii-entrevista-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/h5>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><em>Conversamos com Mike Meija, produtor do novo Call of Duty WWII<\/em><\/h5>\n<p>Durante a Brasil Game Show (BGS) deste ano, a <strong>Activision<\/strong> novamente trouxe a franquia <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Call of Duty<\/strong><\/span> ao Brasil, com seu novo <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>World War II<\/strong><\/span>. N\u00f3s do <strong>Combo Infinito<\/strong> pudemos desfrutar n\u00e3o s\u00f3 do modo multiplayer, como tamb\u00e9m da companhia de <strong>Mike Mejia<\/strong>, um dos produtores do game.<\/p>\n<p>Mike revelou detalhes interessantes sobre o vindouro t\u00edtulo durante nossa entrevista. De informa\u00e7\u00f5es sobre a campanha at\u00e9 mesmo novidades sobre o <strong>Modo Zombies<\/strong>, o produtor contou aos nossos entrevistadores um pouco mais sobre o que a Activision e a Treyarch preparam para os f\u00e3s. O resultado desta conversa, voc\u00ea confere logo abaixo:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>O artigo continua abaixo<\/em><\/p>\n<div id=\"Middle1\"><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito &#8211; Come\u00e7ando pela ideia de trazer a franquia \u00e0s suas ra\u00edzes, n\u00f3s ficamos curiosos: Por que a Segunda Guerra especificamente?<\/strong><\/h5>\n<p><strong>Mike<\/strong> &#8211; <em>Eu acho que 2\u00aa Guerra Mundial pra n\u00f3s foi um momento muito importante. Existe muita hist\u00f3ria envolvida e eu acho que essa \u00e9 uma grande oportunidade para n\u00f3s de trazer a hist\u00f3ria para uma nova gera\u00e7\u00e3o que n\u00e3o cresceu com Call of Duty na Segunda Guerra. Existem muitos jogadores que come\u00e7aram com Mordern Warfare, Black Ops, ou algum dos novos como Advanced Warfare. Ent\u00e3o, \u00e9 uma grande oportunidade para n\u00f3s mostrarmos um pouco da hist\u00f3ria do mundo. Mostrar que houveram grandes pessoas que fizeram grandes sacrif\u00edcios para que o mundo se unisse contra o mal. \u00c9 uma grande responsabilidade para n\u00f3s que come\u00e7amos isso a 3 anos, ap\u00f3s o Advanced Warfare.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito &#8211; Tendo em vista toda essa ideia de trazer \u00e0 tona o contexto do mundo em World War II, gostar\u00edamos de saber se isso significa que a franquia tornar\u00e1 \u00e0 explorar outros conflitos globais hist\u00f3ricos.<\/strong><\/h5>\n<p><strong>Mike<\/strong> &#8211; <em>Por agora \u00e9 dif\u00edcil de dizer. N\u00f3s estivemos trabalhando neste jogo durante os \u00faltimos 3 anos, desde o lan\u00e7amento de Advanced Warfare. Sa\u00edmos de l\u00e1 e n\u00f3s pensamos \u2018okay, vamos retornar as ra\u00edzes de Call of Duty\u2019. Desde ent\u00e3o estivemos trabalhando nele e \u00e9 dif\u00edcil dizer o que vir\u00e1 \u00e0 seguir. A Treyarch nos deu 3 anos pra criar este jogo, e eu acho que os jogadores, os f\u00e3s, os brasileiros e as pessoas ao redor do mundo no fim das contas s\u00e3o os sortudos, porque, no fim eles receber\u00e3o um jogo de qualidade. <\/em><\/p>\n<p><em>Nem todas as empresas podem dizer isso sabe, para n\u00f3s \u00e9 uma ben\u00e7\u00e3o. Eu acho que Call of Duty \u00e9 como o Natal, voc\u00ea tem um Call of Duty todo ano. E olha cara, voc\u00ea recebe tr\u00eas jogos em um s\u00f3, com o modo Zombies, Multiplayer e a Campanha. Ent\u00e3o, \u00e9 \u00f3timo que possamos entregar qualidade e um jogo muito bom.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito &#8211; Aproveitando essa men\u00e7\u00e3o sobre a hist\u00f3ria do jogo, preciso perguntar algo que todos querem saber: o jogador encontrar\u00e1 Hitler?<\/strong><\/h5>\n<p><strong>Mike<\/strong> &#8211; <em>Eu n\u00e3o posso te dar esse spoiler<\/em> [risadas]. <em>O que eu posso te dizer \u00e9 que n\u00f3s dedicamos nossos cora\u00e7\u00f5es \u00e0 esse jogo e aprendemos muito. Foi como se literalmente coloc\u00e1ssemos parte de n\u00f3s nele, por conta do sacrif\u00edcio que tantas pessoas fizeram durante esta guerra, o tanto de gente que morreu. Muita gente n\u00e3o sabe que as mulheres realmente lutaram na guerra e come\u00e7amos a aprender coisas sobre a Resist\u00eancia Francesa. Eles tinham mulheres como soldados. Elas se juntaram aos americanos e foi incr\u00edvel colocar tudo isso <\/em>[no jogo]<em> para as pessoas verem. <\/em><\/p>\n<p><em>Acima disso, no Multiplayer, voc\u00ea v\u00ea muitas na\u00e7\u00f5es diferentes e seus uniformes, e n\u00f3s queremos mostrar ao mundo \u2018ent\u00e3o, foi isso que aconteceu durante a 2\u00aa Guerra Mundial\u2019 e as gera\u00e7\u00f5es mais novas saber\u00e3o muito mais. Eu assisti O Resgate do Soldado Ryan quando eu era mais novo e depois disso comecei a pesquisar, ver filmes, ler livros porque eu queria saber mais. Ent\u00e3o, n\u00f3s queremos que quando esse jogo seja lan\u00e7ado, as pessoas o joguem e sintam-se como se estivessem abrindo um livro.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito &#8211; Outro aspecto que gostar\u00edamos de saber com rela\u00e7\u00e3o \u00e0 toda a pesquisa que voc\u00eas fizeram \u00e9 que, no passado, muitos outros jogos exploraram a 2\u00aa Guerra Mundial como tema. Tivemos Medal of Honor como um destes grandes exemplos.\u00a0 Existe algum jogo j\u00e1 lan\u00e7ado \u2013 para gera\u00e7\u00f5es passadas por exemplo \u2013 que pode ter servido como base de influ\u00eancia pra o novo World War II?<\/strong><\/h5>\n<p><strong>Mike<\/strong> &#8211; <em>Ent\u00e3o, nossa inspira\u00e7\u00e3o e nossas influ\u00eancias vieram todas do mundo real na verdade. Nosso conselheiro militar nos contava hist\u00f3rias e algumas dessas hist\u00f3rias sequer apareceram na m\u00eddia, ou foram filmadas, ou apareceram em livros ou em jogos. N\u00f3s nos baseamos nisso. O game possui diversos momentos ic\u00f4nicos, como a Normandia. Este \u00e9 um grande momento da guerra e aquilo \u00e9 algo que pensamos \u2018n\u00f3s devemos mostrar isso\u2019 porque muitos jogadores n\u00e3o testemunharam isso. <\/em><\/p>\n<p><em>Fomos um pouco influenciados por algumas das coisas que aconteceram em outros Call of Duty. Mas buscamos trazer isso e mostrar de uma nova maneira, como a Normandia por exemplo. Houve casos onde os soldados at\u00e9 congelaram e morreram, e n\u00f3s queremos mostrar todos esses elementos. Isso, e a Resist\u00eancia Francesa tamb\u00e9m como eu havia citado. Mostrar o que houve em Paris, o que aconteceu l\u00e1? Sabe, Paris foi ocupada pelos Alem\u00e3es e muita gente esquece disso, havia inclusive um grande V onde hoje est\u00e1 a Torre Eiffel. Quer\u00edamos mostrar n\u00e3o somente isso, mas tamb\u00e9m como as coisas realmente aconteceram.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito &#8211; Gostar\u00edamos tamb\u00e9m de falar sobre o novo e remodelado modo Zombies. N\u00f3s demos uma olhada em todo o contexto hist\u00f3rico que ele ir\u00e1 abordar. Haver\u00e1 um roubo de uma pe\u00e7a de arte em meio \u00e0 guerra. Mas quer\u00edamos saber, como voc\u00eas fizeram pra fundir toda essa hist\u00f3ria paralela do roubo com o conceito dos Zumbis?<\/strong><\/h5>\n<p>Mike &#8211; <em>Este modo d\u00e1 medo! Bem, eu n\u00e3o posso dizer o que ir\u00e1 acontecer. Por\u00e9m n\u00f3s pesquisamos sobre mitologia e tamb\u00e9m bastante sobre as velhas hist\u00f3rias que contavam durante a guerra. Chegamos \u00e0 uma conclus\u00e3o um pouco \u2018fantasiosa\u2019 &#8211; nos divertimos bastante com isso. O que n\u00f3s quer\u00edamos fazer era um modo Zombies que realmente te assustasse quando voc\u00ea jog\u00e1-lo. E<\/em><em>u posso dizer, algumas vezes em que eu estou sozinho no escrit\u00f3rio e estou jogando, com as luzes apagadas, e tipo, fizeram algo muito assustador. A equipe de desenvolvimento foi bastante criativa, e fizeram algo bem louco<\/em>.<\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito &#8211; Algo parecido com Outlast ou at\u00e9 mesmo o novo Resident Evil?<\/strong><\/h5>\n<p><strong>Mike<\/strong> &#8211; <em>Cara, voc\u00ea ver\u00e1 muita coisa doida l\u00e1<\/em> [risos]. <em>Lembre-se que boa parte da equipe trabalhou com Dead Space. Meus chefes vieram de Dead Space, e a equipe de arte tamb\u00e9m fez parte. Ent\u00e3o fizemos algo, como se fala&#8230; Eles sabem como fazer jogos de terror.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito &#8211; Pra finalizarmos, se voc\u00ea, Mike, fosse pra escolher qualquer Guerra para abordar em um Call of Duty, qual voc\u00ea escolheria?<\/strong><\/h5>\n<p><strong>Mike<\/strong> &#8211; <em>2\u00aa Guerra Mundial<\/em> [risos].<em> Eu acho que n\u00e3o tem nenhum outro momento t\u00e3o impactante quanto a 2\u00aa Guerra. Eu amo hist\u00f3ria, ent\u00e3o, se fosse para olhar para um \u00fanico momento na hist\u00f3ria do mundo, uma \u00fanica guerra, a 2\u00aa Guerra Mundial seria ele. Porque \u00e9 o \u00fanico momento na hist\u00f3ria onde diversas na\u00e7\u00f5es se uniram em prol de um bem maior sabe. E \u00e9 tipo, eu n\u00e3o sei, h\u00e1 algo po\u00e9tico e lindo nisso. Um momento onde voc\u00ea olha e fala \u2018\u00e9 a nossa hist\u00f3ria\u2019 sabe? Foi um momento onde todos se encontraram para fazer o bem<\/em>.<\/p>\n<p>O novo <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Call of Duty<\/strong><\/span> estar\u00e1 dispon\u00edvel \u00e0 partir do dia <strong>3 de Novembro<\/strong> deste ano. O jogo chegar\u00e1 \u00e0s lojas com vers\u00f5es para <span style=\"color: #008000;\"><strong>Xbox One<\/strong><\/span>, <span style=\"color: #0000ff;\"><strong>PS4<\/strong><\/span> e <strong>PC<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Conversamos com Mike Meija, produtor do novo Call of Duty WWII Durante a Brasil Game Show (BGS) deste ano, a Activision novamente trouxe a franquia Call of Duty ao Brasil, com seu novo World War II. 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