{"id":70604,"date":"2017-11-13T10:52:49","date_gmt":"2017-11-13T12:52:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=70604"},"modified":"2017-11-13T10:52:49","modified_gmt":"2017-11-13T12:52:49","slug":"analise-dead-by-daylight-reune-todos-seus-pesadelos-e-os-transforma-em-diversao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-dead-by-daylight-reune-todos-seus-pesadelos-e-os-transforma-em-diversao\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | Dead by Daylight re\u00fane todos seus pesadelos e os transforma em divers\u00e3o!"},"content":{"rendered":"<p>Jogos de terror s\u00e3o sempre <strong>temidos<\/strong> pelo p\u00fablico gamer, pois s\u00e3o poucos que possuem coragem de jogar. Mas o que acontece quando voc\u00ea coloca <strong>divers\u00e3o com amigos<\/strong> junto a atmosfera de jogos de terror? A resposta est\u00e1 na experi\u00eancia que obtive jogando <strong>Dead by Daylight<\/strong>.\u00a0\u00c9 algo t\u00e3o valioso, que estamos trazendo essa an\u00e1lise meio atrasada. Mas sentimos que era importante passar isso para voc\u00eas que nos acompanham.<\/p>\n<p>Desenvolvido pela<strong> Behaviour Interactive<\/strong>, o game conta com uma formula de jogabilidade simples que consegue se tornar <strong>viciante, divertido, assustador e at\u00e9 mesmo competitivo<\/strong>. N\u00e3o \u00e9 \u00e0 toa que depois que <strong>Dead by Daylight<\/strong> chegou ao mercado, tivemos diversos jogos inspirados no estilo como <strong>&#8220;Friday The 13th: The Game&#8221;<\/strong>. Mas ao contr\u00e1rio do seu concorrente, <strong>Dead By Daylight<\/strong> consegue trazer uma vasta variedade de elementos que poder\u00e3o tornar o gameplay pouco repetitivo e mais divertido. Mergulhe em seus maiores pesadelos e confira nossa an\u00e1lise abaixo.<\/p>\n<h3><strong>Medo vs Divers\u00e3o<\/strong><\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dead by Daylight | Console Launch Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ZhXXU0efIEQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Em <strong>Dead By Daylight<\/strong>, o medo e a tens\u00e3o te atormentam. Mesmo que voc\u00ea jogue com tr\u00eas jogadores na partida, a sensa\u00e7\u00e3o de que <strong>algo est\u00e1 te observando<\/strong> \u00e9 presente a todo momento. O objetivo do game \u00e9 simples, basta <strong>ligar os geradores<\/strong> do mapa e abrir o port\u00e3o de sa\u00edda. Enquanto o objetivo do assassino, bom&#8230; acredito que todos j\u00e1 saibam. A parte legal disto tudo, \u00e9 que voc\u00ea pode jogar de <strong>sobrevivente<\/strong> ou<strong> assassino<\/strong>. A experi\u00eancia do game muda completamente em <strong>ambos<\/strong> modos de jogo. No <strong>modo sobrevivente<\/strong> a tens\u00e3o e o medo predominam. E no <strong>modo<\/strong>\u00a0<strong>assassino<\/strong> ir\u00e1 exigir um comportamento mais t\u00e1tico e estrat\u00e9gico por parte do jogador para capturar suas v\u00edtimas.<\/p>\n<p>N\u00e3o seria sincero da minha parte dizer que os assassinos presentes no<strong> elenco<\/strong> de <strong>Dead by Daylight<\/strong> n\u00e3o s\u00e3o poderosos. Mas para contornar e <strong>equilibrar<\/strong> todas as habilidades entre o bem e o mal, o game conta com os <strong>&#8220;<em>cooldowns<\/em> de habilidade&#8221;<\/strong>. Outra t\u00e9cnica utilizada pelo jogo para equilibrar a <strong>&#8220;apela\u00e7\u00e3o&#8221;<\/strong> do assassino \u00e9 a anima\u00e7\u00e3o de ataque. Ap\u00f3s acertar algum sobrevivente, o assassino fica mais lento e executar\u00e1 uma r\u00e1pida anima\u00e7\u00e3o dele se preparando para um segundo ataque. Desta forma, o jogador que est\u00e1 sendo perseguido consegue ter uma pequena chance para escapar.<\/p>\n<p>Os <strong>sobreviventes<\/strong> s\u00e3o fr\u00e1geis, apenas dois ataques para que o personagem caia no ch\u00e3o e fique <strong>vulner\u00e1vel<\/strong> para o assassino levar ao <strong>gancho<\/strong> no qual ser\u00e1 sua luta contra a <strong>vida e a morte<\/strong>. O primeiro ataque n\u00e3o ir\u00e1 te derrubar, mas seu sobrevivente ficar\u00e1 <strong>gemendo e mais lento<\/strong> do que normalmente. Jogadores que estiverem ca\u00eddos no ch\u00e3o, podem ser <strong>levantados<\/strong> por outros sobreviventes.<\/p>\n<h3><strong>N\u00e3o tente fazer tudo sozinho<\/strong><\/h3>\n<p>Trabalhar em equipe em <strong>Dead by Daylight<\/strong> \u00e9 fundamental, caso queira ter sucesso na fuga e garantir muitos pontos para trocar por experi\u00eancia. O game traz <strong>mec\u00e2nicas<\/strong> que permitem que os jogadores possam <strong>trocar itens<\/strong> e at\u00e9 mesmo <strong>curar<\/strong> um ao outro. A comunica\u00e7\u00e3o <strong>n\u00e3o \u00e9 obrigat\u00f3ria<\/strong>, mas \u00e9 <strong>necess\u00e1ria<\/strong> em muitas situa\u00e7\u00f5es. Se todos trabalharem em conjunto, acredite, quem estiver controlando o assassino passar\u00e1 muita raiva.<\/p>\n<p>O jogo conta tamb\u00e9m com um<strong>\u00a0&#8220;mini-game&#8221;<\/strong> durante alguns processos, como o de<strong> consertar o gerador de energia<\/strong>. Um circulo ir\u00e1 surgir com um <strong>indicador<\/strong>, que efetuar\u00e1 um pequeno giro, o jogador dever\u00e1 pressionar o bot\u00e3o correspondente assim que o indicador passar pela<strong> \u00e1rea correta<\/strong>. Caso o contr\u00e1rio o gerador ir\u00e1 <strong>estourar<\/strong>, emitindo um <strong>ru\u00eddo alto<\/strong> que revelar\u00e1 sua <strong>posi\u00e7\u00e3o<\/strong> para o assassino.<\/p>\n<h3><strong>Classes&#8230; ou melhor, personagens!<\/strong><\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dead by Daylight | Of Flesh and Mud | Official Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hkuETjoU6GM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Voc\u00ea fica a dispor de uma grande variedade de <strong>sobreviventes<\/strong> e <strong>assassinos<\/strong> com<strong> habilidades \u00fanicas<\/strong>. Na categoria de <strong>sobreviventes<\/strong>, o game oferece <strong>onze<\/strong> personagens. Enquanto isso na categoria de <strong>assassinos<\/strong>, os jogadores t\u00eam a dispor <strong>dez<\/strong> tipos diferentes. A parte triste \u00e9 que o jogo possui uma quantidade consider\u00e1vel de <strong>DLCs<\/strong> que incluem novidades relevantes. Assim<strong> limitando<\/strong> a experi\u00eancia do jogador caso ele opte pela <strong>vers\u00e3o b\u00e1sica<\/strong>.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dead by Daylight | A Nightmare on Elm Street\u2122 | Official Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1o9JljEJ7HU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>O mais interessante \u00e9 o cuidado que os desenvolvedores possuem com a<strong> dire\u00e7\u00e3o de arte<\/strong> dos assassinos. Todos sempre com <strong>aspectos<\/strong>, <strong>mec\u00e2nicas<\/strong> e <strong>gameplay<\/strong> diferenciado dos demais. Inclusive existem <strong>DLCs<\/strong> que permitem jogar com grandes \u00edcones dos filmes<strong> trash<\/strong> de terror como <strong>Michael Myers (Halloween)<\/strong>,\u00a0<strong>Junior Sawyer (Massacre da Serra El\u00e9trica)<\/strong> e\u00a0<strong>Freddy Krueger (Hora do Pesadelo)<\/strong>. Tudo isso com direito a detalhes chaves de cada assassino, como por exemplo, jogar com<strong> Freddy<\/strong> ao som da terr\u00edvel m\u00fasica tema do assassino.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dead by Daylight | Spark of Madness | Official Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2b5_5CKa1nc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Al\u00e9m dos &#8220;figur\u00f5es&#8221; dos <strong>filmes trash<\/strong>, \u00e9 poss\u00edvel jogar com uma seleta quantidade de <strong>assassinos originais<\/strong> do game. Todos com um excelente trabalho de desenvolvimento para colocar medo em qualquer jogador que cruzar o seu caminho no gameplay. Um dos assassinos que me chamaram a aten\u00e7\u00e3o foi <strong>Herman Carter<\/strong>, da <strong>DLC &#8220;Spark of Madness&#8221;<\/strong>. Ele possui visual extremamente <strong>bizarro<\/strong> e <strong>perturbador<\/strong>, al\u00e9m de habilidades que faz qualquer jogador pular da cadeira, por criar os famosos <strong>&#8220;jumpscares&#8221;<\/strong>. A criatura <strong>Lisa Sherwood<\/strong> da <strong>DLC &#8220;Of Flesh and Mud&#8221;<\/strong>, \u00e9 outra do elenco original que possui um visual peculiar e assustador gerando bons sustos nos sobreviventes. Esse sem d\u00favidas \u00e9 o ponto mais forte do game, sua <strong>variedade<\/strong> e <strong>exclusividade<\/strong> de <strong>sobreviventes<\/strong> e <strong>assassinos<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>Arvore de Desbloqueios e Ranking<\/strong><\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-71132\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>A<strong> arvore de habilidades<\/strong> do elenco de <strong>sobreviventes<\/strong> e <strong>assassinos<\/strong> se renova a cada vez que a conclui. Elas s\u00e3o <strong>pequenas<\/strong>, mas com a <strong>renova\u00e7\u00e3o da arvore<\/strong>, acaba lhe tornando <strong>infinita<\/strong>. No geral podemos defini-la como uma <strong>arvore de desbloqueios<\/strong> ao inv\u00e9s de <strong>habilidades<\/strong>. A maior parte dos <strong>&#8220;upgrades&#8221;<\/strong> se ganha itens consum\u00edveis. Os consum\u00edveis v\u00e3o desde <strong>caixas de ferramentas<\/strong> para sabotar <strong>armadilhas<\/strong>\u00a0e efetuar a manuten\u00e7\u00e3o dos geradores rapidamente, at\u00e9<strong> lanternas<\/strong> que cegam o assassino temporariamente, ao apontar para o rosto dele. \u00c9\u00a0poss\u00edvel tamb\u00e9m desbloquear perks que atribuem habilidades passivas nos personagens. Os desbloqueios s\u00e3o efetuados com o <strong>XP<\/strong> ganho a cada partida, que s\u00e3o nomeadas de &#8220;<strong>fragmentos&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p>O game conta tamb\u00e9m com um <strong>sistema de ranking<\/strong> para o modo <strong>sobrevivente<\/strong> e <strong>assassino<\/strong>, definindo seu n\u00edvel de experi\u00eancia com cada categoria e te alocando em partidas com jogadores da mesma experi\u00eancia (ranking). S\u00e3o <strong>vinte posi\u00e7\u00f5es<\/strong> de ranking, come\u00e7ando inicialmente pelo <strong>20\u00ba lugar<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>Se correr o bicho pega, se ficar o bicho come<\/strong><\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-71133\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-0.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"470\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-0.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-0-300x157.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-0-768x403.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-0-180x94.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-0-360x189.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-0-790x414.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/dead-by-daylight-0-800x420.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p>Espalhado pelo mapa, \u00e9 poss\u00edvel encontrar diversos arm\u00e1rios para se <strong>esconder<\/strong>. O <strong>&#8220;intenso&#8221;<\/strong> disto tudo \u00e9 o fato do assassino poder <strong>abrir os arm\u00e1rios<\/strong> para encontrar os sobreviventes, deixando ao jogador a sensa\u00e7\u00e3o de <strong>vulnerabilidade<\/strong>. Contudo podemos dizer que a maior arma dos sobreviventes em <strong>Dead by Daylight<\/strong> \u00e9\u00a0<strong>&#8220;enganar&#8221;<\/strong>. Os cen\u00e1rios na maioria das vezes s\u00e3o ricos em <strong>vegeta\u00e7\u00e3o densa<\/strong>, permitindo que o jogador <strong>engane<\/strong> o assassino ao se esconder em <strong>planta\u00e7\u00f5es de milho<\/strong>, <strong>mata alta<\/strong> ou at\u00e9 mesmo atr\u00e1s de <strong>grandes arvores<\/strong>. A perspectiva de vis\u00e3o do assassino, diferente dos sobreviventes que \u00e9 com <strong>campo de vis\u00e3o aberto<\/strong> e em <strong>terceira pessoa<\/strong>, \u00e9 em <strong>primeira pessoa<\/strong> com<strong> campo de vis\u00e3o pequeno<\/strong>. Isso garante que o assassino n\u00e3o enxergue t\u00e3o bem quanto o sobrevivente.<\/p>\n<p><strong>Sobreviventes<\/strong> podem ser salvos do gancho por outro aliado caso sejam capturado pelo terr\u00edvel assassino. Ao ser colocado no <strong>gancho<\/strong>, sua vida ser\u00e1 reduzida <strong>lentamente<\/strong> e c<strong>onstantemente<\/strong>. Este per\u00edodo \u00e9 o momento em que seus <strong>amigos<\/strong> poder\u00e3o te ajudar a escapar. Quanto mais sobreviventes escaparem, mais pontos ganhar\u00e3o no fim do jogo.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Dead by Daylight<\/strong> consegue transformar seus medos e pesadelos em divers\u00e3o. No entanto a divers\u00e3o pode ser garantida apenas se <strong>jogar com os amigos<\/strong>. Sozinho pode frustrar devido a necessidade da <strong>comunica\u00e7\u00e3o e do trabalho em equipe<\/strong>\u00a0durante a jogatina como sobrevivente. Jogando como assassino, esses problemas s\u00e3o <strong>extintos<\/strong>, mas surge a <strong>repeti\u00e7\u00e3o<\/strong>\u00a0por ficar preso em apenas um modo de jogo. A experi\u00eancia do game se limita tamb\u00e9m a quantidade de DLCs (dependendo da vers\u00e3o que adquirir), j\u00e1 que o jogo base n\u00e3o possui muitos assassinos no elenco com a soma de que o game s\u00f3 possui um modo de jogo.<\/p>\n<p><strong>Dead by Daylight<\/strong> est\u00e1 dispon\u00edvel para <strong>PC<\/strong>,<strong> Playstation 4<\/strong> e<strong> Xbox One<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jogos de terror s\u00e3o sempre temidos pelo p\u00fablico gamer, pois s\u00e3o poucos que possuem coragem de jogar. Mas o que acontece quando voc\u00ea coloca divers\u00e3o com amigos junto a atmosfera de jogos de terror? 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