{"id":7282,"date":"2013-12-06T19:06:31","date_gmt":"2013-12-06T21:06:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=7282"},"modified":"2013-12-06T19:11:11","modified_gmt":"2013-12-06T21:11:11","slug":"cut-the-rope-2-chega-ao-iphone-e-ipad-ja-no-dia-19-de-dezembro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/cut-the-rope-2-chega-ao-iphone-e-ipad-ja-no-dia-19-de-dezembro\/","title":{"rendered":"Cut the Rope 2 chega ao iPhone e iPad j\u00e1 no dia 19 de Dezembro"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-7285 aligncenter\" alt=\"cut-the-rope-2\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2.jpg\" width=\"896\" height=\"344\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-300x115.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-768x295.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-180x69.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-360x138.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-790x303.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-800x307.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde que entrei no mundo dos <em><strong>mobiles<\/strong> <\/em>e resolvi me aventurar nos jogos que existem para estes dispositivos, nenhum game conseguiu me prender tanto quanto <strong>Cut The Rope<\/strong>. Tanto que por muitas vezes pensei em trazer um review do jogo para o site, mas acabou passando batido. Entretanto, n\u00e3o foi somente a mim que o game agradou, tanto que ap\u00f3s uma expans\u00e3o, agora \u00e9 a vez dos produtores anunciarem a sequ\u00eancia do jogo original.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A <strong>Zeptolab&#8217;s<\/strong>, produtora do game, obteve muito sucesso com o primeiro jogo, que \u00e9 baseado em quebra cabe\u00e7as que<a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt2.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-7289 alignright\" alt=\"cut-the-rope-2-txt2\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt2.jpg\" width=\"366\" height=\"290\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt2.jpg 523w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt2-300x237.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt2-180x142.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt2-360x285.jpg 360w\" sizes=\"(max-width: 366px) 100vw, 366px\" \/><\/a> utilizam a f\u00edsica como apoio ou dificuldade. Ent\u00e3o, com todo o sucesso, a sequ\u00eancia acaba de ser anunciada e chega j\u00e1 no dia 19 de Dezembro, somente para aparelhos com o <strong>iOS<\/strong>, ao menos por enquanto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;N\u00f3s lan\u00e7amos muitas, muitas atualiza\u00e7\u00f5es para o primeiro<strong> Cut the Rope<\/strong>, e nosso n\u00famero de downloads e atividades di\u00e1rias continuam a subir, mas queremos contar uma hist\u00f3ria diferente,&#8221; <\/em>disse o CEO da Zeptolab&#8217;s,<em> Misha Lyalin. &#8220;N\u00f3s queremos entregar muitas mec\u00e2nicas novas, e sentimos que este ser\u00e1 um jogo muito diferente, ent\u00e3o ele merece o n\u00famero 2.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">O primeiro <strong>Cut the Rope<\/strong> foi lan\u00e7ado em 2010. Os jogadores eram convidados a ajudar uma pequena criatura chamada <strong>Om Nom<\/strong>, a conseguir comer um doce, sempre com puzzles envolvendo cordas, que \u00e9 onde o doce geralmente est\u00e1 preso. Usando controles somente poss\u00edveis em dispositivos touch screen &#8211; apesar do jogo possuir uma vers\u00e3o para <em>desktop<\/em> que utiliza o mouse, mas n\u00e3o \u00e9 a mesma coisa, os jogadores devem ir &#8220;cortando a corda&#8221;, at\u00e9 que o doce seja liberado e caia dentro da boca de <strong>Om Nom<\/strong>. Os quebra cabe\u00e7as ficam cada vez mais dif\u00edceis conforme h\u00e1 o avan\u00e7o dentro do jogo, e usar a f\u00edsica a seu favor \u00e9 o segredo para conseguir a vit\u00f3ria no jogo, e a alegria da pequena criatura, muito bem animada por sinal, em todos os jogos lan\u00e7ados at\u00e9 o momento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cut the Rope 2<\/strong> ter\u00e1 o mesmo conceito, e os jogadores continuar\u00e3o a contar cordas e jogando com a f\u00edsica para ajudar <strong>Om Nom<\/strong>. Mas existir\u00e1 uma din\u00e2mica maior comparando os jogos, oferecendo maior interatividade no cen\u00e1rio, mais personagens e um grande foco na hist\u00f3ria.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Veja tamb\u00e9m:\u00a0<a title=\"The King of Fighters 97 chega ao Android e iOS\" href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/the-king-of-fighters-97-chega-ao-android-e-ios\/\" target=\"_blank\">The King of Fighters 97 chega ao Android e iOS<\/a><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Em <strong>Cut the Rope 2<\/strong>, <strong>Om Nom<\/strong> se perdeu e agora precisa achar o caminho de volta para casa. Sua jornada envolve atravessar diferentes cen\u00e1rios e ambientes, cada um com mecanismos pr\u00f3prios para os jogadores se divertirem. Em um cen\u00e1rio com uma floresta em que o site <a href=\"http:\/\/www.polygon.com\" target=\"_blank\"><strong>Polygon<\/strong> <\/a>pode testar, o doce est\u00e1 no topo de uma plataforma que est\u00e1 presa com cordas. Junto disso, outras plataformas tamb\u00e9m est\u00e3o presas a mais cordas. Estrategicamente, o jogador deve cortar cordas ao ponto do doce rolar entre as plataformas, at\u00e9 cair na boca do bichinho.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft  wp-image-7284\" alt=\"cut-the-rope-2-txt1\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt1.jpg\" width=\"307\" height=\"406\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt1.jpg 511w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt1-227x300.jpg 227w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt1-180x238.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/cut-the-rope-2-txt1-360x476.jpg 360w\" sizes=\"(max-width: 307px) 100vw, 307px\" \/><\/a>Estas fases de florestas tamb\u00e9m incluem elementos como bal\u00f5es, que fazem as plataformas flutuarem pelo ar, almofadas de pum e um personagem voador chamado Roto, que ajuda Om Nom atrav\u00e9s de sua habilidade.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Lyalin<\/em> disse ao <strong>Polygon<\/strong> que enquanto o est\u00fadio n\u00e3o se considera mais <em>indie<\/em>, j\u00e1 que houve um crescimento consider\u00e1vel at\u00e9 os dias de hoje, de quando eles come\u00e7aram com duas pessoas, eles continuar\u00e3o visando nas caracter\u00edsticas de ser um <em>indie<\/em>, como criar jogos debaixo para cima.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Nossos fundadores, que originalmente fizeram <strong>Cut the Rope<\/strong>, continuam muito envolvidos com a sequ\u00eancia&#8221;, <\/em>disse <em>Lyalin. &#8220;N\u00f3s criamos dando liberdade para os desenvolvedores. N\u00f3s n\u00e3o planejamos do topo para baixo. Planejar do topo para baixo quer dizer que voc\u00ea olha para os n\u00fameros e chega a conclus\u00e3o que muitas pessoas est\u00e3o jogando algum tipo de jogo, ent\u00e3o voc\u00ea acaba influenciando o seu time a desenvolver de determinada maneira. E aqui n\u00e3o funciona dessa maneira. N\u00f3s deixamos as pessoas chegarem com novas ideias e conceitos, ent\u00e3o n\u00f3s fazemos o que nos trazem, ou cortamos, mudamos, adaptamos as ideias.&#8221;<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;A empresa foi indie h\u00e1 tr\u00eas anos atr\u00e1s. Eram apenas dois irm\u00e3os criando um jogo. N\u00f3s n\u00e3o somos indie mais. Obviamente, n\u00f3s crescemos muito. Mas queremos preservar o que h\u00e1 de melhor em ser indie, principalmente a habilidade de desenvolver coisas novas, ideias inovadoras.&#8221;<\/em> &#8211; concluiu Lyalin.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eu admiro <strong>Cut the Rope<\/strong>, admiro a <strong>Zeptolab&#8217;s<\/strong> e principalmente as suas ideias, suas origens. Ver em uma empresa que est\u00e1 crescendo, criando sua marca e seu personagem, palavras t\u00e3o s\u00e1bias, e ao mesmo tempo olhar para empresas t\u00e3o grandes como a <strong>EA Games e<\/strong>\u00a0<strong>Actvision (exemplo)<\/strong> e ver que elas se perdem no caminho, tentando empurrar jogos e ideias que o consumidor n\u00e3o quer, apressando o desenvolvimento de jogos porque levam marcas famosas ao inv\u00e9s de dar prioridade para a qualidade geral, a inova\u00e7\u00e3o e tudo que faz um jogo ser divertido, \u00e9 simplesmente doloroso.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Veja tamb\u00e9m:<a title=\"Diretor da Ubisoft aposta que tablets poder\u00e3o ser o futuro dos games\" href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/diretor-da-ubisoft-aposta-que-tablets-poderao-ser-o-futuro-dos-games\/\" target=\"_blank\">\u00a0Diretor da Ubisoft aposta que tablets poder\u00e3o ser o futuro dos games<\/a><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ao menos este tipo de ideia salva nossa ind\u00fastria, e independente de rodar no <strong>PS4<\/strong> ou<strong> Xbox One<\/strong> por exemplo, <strong>Cut the Rope<\/strong> \u00e9 um jogo divertido, capaz de fazer voc\u00ea sorrir ao terminar um n\u00edvel. Se voc\u00ea ainda n\u00e3o jogou, fa\u00e7a esse favor a voc\u00ea mesmo, e aguarde ansiosamente pela sequ\u00eancia, assim como eu estou aguardando no momento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cut the Rope<\/strong> tem at\u00e9 v\u00eddeos com o personagem<strong> Om Nom,<\/strong> veja um deles!<\/p>\n<p>http:\/\/youtu.be\/zMNbvla2H5M<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que entrei no mundo dos mobiles e resolvi me aventurar nos jogos que existem para estes dispositivos, nenhum game conseguiu me prender tanto quanto Cut The Rope. Tanto que por muitas vezes pensei em trazer um review do jogo para o site, mas acabou passando batido. 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