{"id":72938,"date":"2017-12-11T02:13:25","date_gmt":"2017-12-11T04:13:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=72938"},"modified":"2017-12-11T02:18:32","modified_gmt":"2017-12-11T04:18:32","slug":"sonic-e-nosso-mascote-mais-forte-nos-jogos-para-celulares-diz-produtor-da-sega","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sonic-e-nosso-mascote-mais-forte-nos-jogos-para-celulares-diz-produtor-da-sega\/","title":{"rendered":"&#8220;Sonic \u00e9 nosso mascote mais forte nos jogos para celulares&#8221; diz produtor da SEGA"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-70716\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"70716\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sonic-Forces-Speed-Battle-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-sonic-forces\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Sonic Forces<\/strong><\/a> foi lan\u00e7ado na metade do m\u00eas de novembro, mas ele n\u00e3o veio sozinho. Junto com o jogo para consoles, a <strong>SEGA<\/strong>, atrav\u00e9s da <strong>SEGA Hardlight,<\/strong> lan\u00e7ou tamb\u00e9m <strong>Sonic Forces Speed Battle<\/strong>. Talvez voc\u00ea pense &#8220;<em>ah, com certeza \u00e9 um jogo mais simples querendo pegar carona no sucesso do jogo para consoles<\/em>&#8220;.<\/p>\n<p>Talvez a \u00fanica maneira de tirar isso da sua cabe\u00e7a seja dizendo &#8220;<em>Jogue<\/em>&#8220;. <strong>Sonic Forces Speed Battle<\/strong> \u00e9 um excelente game. Ele convence quem \u00e9 f\u00e3 de Sonic e at\u00e9 mesmo quem n\u00e3o \u00e9. Misturando o estilo runner com uma pitada de Mario Kart, temos um perfeito game competitivo que pode render muitas horas de jogatina.<\/p>\n<p>Para demonstrar de onde surgiu a ideia do jogo, falamos com <em>Andrew McMillan<\/em>, Produtor de <strong>Sonic Forces Speed Battle<\/strong>. Ele fala de onde vem as inspira\u00e7\u00f5es para este novo estilo de game e o que mais poderemos ver no futuro do desenvolvimento da Sega para mobiles. \u00c9 uma entrevista muito bacana, confira e depois <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-sonic-forces-speed-battle-une-elementos-de-runners-com-mario-kart-e-surpreende\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>leia a nossa an\u00e1lise sobre o jogo<\/strong><\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<h5><strong>Combo Infinito: O que exatamente Sonic Forces Speed Battle traz de seu irm\u00e3o maior, Sonic Forces?<\/strong><\/h5>\n<p><em>Andrew: Tanto a vers\u00e3o de console quanto a vers\u00e3o mobile compartilham o mesmo universo, onde o Dr. Eggman e um novo vil\u00e3o poderoso destru\u00edram o mundo. Cabe agora ao nosso lend\u00e1rio her\u00f3i Sonic, junto de seus amigos, lutar para salvar o dia. No console o jogo \u00e9 basicamente voc\u00ea, como jogador \u00fanico, em passo acelerado, tentando passar cada uma das telas. A experi\u00eancia para mobile \u00e9 bastante diferente, focando na experi\u00eancia multiplayer, com elementos competitivos sociais ainda mais profundos. Sonic Forces: Speed Battle tem os personagens e a variedade de ambientes do jogo de console, mas o jogo principal e a progress\u00e3o s\u00e3o bem \u00fanicos.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito: H\u00e1 alguma intera\u00e7\u00e3o entre o jogo mobile e o de console?<\/strong><\/h5>\n<p><em>Andrew: Eles compartilham o universo, personagens e alguns ambientes como mencionado, mas ambos s\u00e3o desenvolvidos para se encaixar melhor nos dispositivos para quais foram desenvolvidos.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito:\u00a0A ideia de unir um jogo ao estilo &#8220;runner&#8221; com um multiplayer competitivo para mobiles \u00e9 bem corajosa. Quais foram os maiores desafios para se chegar \u00e0 qualidade que a equipe esperava?<\/strong><\/h5>\n<p><em>Andrew: Inicialmente t\u00ednhamos o desejo de criar um jogo em tempo real. A tecnologia evoluiu drasticamente nestes \u00faltimos anos e quer\u00edamos testar se essa ideia seria tecnicamente poss\u00edvel sem atrasos ou desconex\u00f5es, fosse jogando com algu\u00e9m perto de voc\u00ea ou do outro lado do mundo. Para n\u00f3s, o maior desafio foi a tecnologia. Come\u00e7amos os testes em julho de 2016 e eles provaram que nossa intui\u00e7\u00e3o estava certa: funcionou. E n\u00f3s finalmente pensamos que se encaixaria perfeitamente em um jogo da s\u00e9rie Sonic, nos encontramos com o Sonic Team e eles concordaram em fazer isto acontecer.<\/em><\/p>\n<h5><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-71373\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"71373\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/sonic-forces-speed-battle-analise-02-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/h5>\n<h5><strong>Combo Infinito:\u00a0Ainda sobre o formato e plataformas do jogo, houve alguma limita\u00e7\u00e3o imposta pelo tipo de controle que este g\u00eanero oferece (swipe)?<\/strong><\/h5>\n<p><em>Andrew: Esse \u00e9 um sistema que estamos usando, testando e melhorando h\u00e1 anos, gra\u00e7as ao Sonic Dash. N\u00f3s sentimos que est\u00e1 perfeitamente adaptado para a tela de toque e constru\u00edmos o design das nossas fases em torno disso. Tamb\u00e9m estamos satisfeitos em ver que pessoas que n\u00e3o jogam videogame entenderam imediatamente o funcionamento da mesma maneira que jogadores experientes.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito:\u00a0A SEGA est\u00e1 investindo pesado no mercado de jogos para Mobiles e Sonic com certeza faz parte da estrat\u00e9gia da empresa. Podemos dizer que hoje Sonic \u00e9 o grande mascote desta plataforma, como era na \u00e9poca de ouro do Mega Drive?<\/strong><\/h5>\n<p><em>Andrew: Essa \u00e9 uma pergunta interessante e no ocidente, no momento, com certeza o Sonic \u00e9 nossa mascote mais forte nos jogos para celulares. Embora, se olharmos para o Jap\u00e3o, por exemplo, jogos mais bem sucedidos da SEGA t\u00eam usado novas licen\u00e7as ou jogos diferentes como a s\u00e9rie Puyo Puyo.<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito:\u00a0Que tipo de atualiza\u00e7\u00f5es o game poder\u00e1 receber no futuro? Por quanto tempo esperam manter Sonic Forces Speed Battle vivo?<\/strong><\/h5>\n<p><em>Andrew: Temos planos de longo prazo para Sonic Forces: Speed Battle. Adi\u00e7\u00f5es de personagens e pistas est\u00e3o entre as novidades previstas. Existem outras evolu\u00e7\u00f5es planejadas, mas ainda n\u00e3o posso falar sobre isso!<\/em><\/p>\n<h5><strong>Combo Infinito:\u00a0Gosto da grande maioria dos jogos de Sonic para mobiles, mas uma coisa n\u00e3o me sai da cabe\u00e7a: Afinal, quando veremos um novo Sonic Spinball sendo lan\u00e7ado? Se encaixaria perfeitamente nestas plataformas n\u00e3o acha?<\/strong><\/h5>\n<p><em>Andrew: Esse foi realmente um grande jogo! E provavelmente se encaixaria perfeitamente nas plataformas m\u00f3veis. Embora eu deva dizer que na HARDlight n\u00f3s gostamos de criar jogos novos, n\u00e3o trabalhar em ports. Ent\u00e3o n\u00e3o \u00e9 algo que estamos planejando no momento, mas quem sabe o que pode acontecer no futuro?<\/em><\/p>\n<p>Podemos ver que a SEGA est\u00e1 levando muito a s\u00e9rio o desenvolvimento de jogos para smartphone. N\u00e3o h\u00e1 um pensamento de jogos mais simples, mas de algo criativo. A cria\u00e7\u00e3o da SEGA Hardlight para focar neste tipo de conte\u00fado \u00e9 mais uma prova disso. Ent\u00e3o n\u00e3o deixe de conferir Sonic Forces Speed Battles. Mesmo que voc\u00ea talvez n\u00e3o tenha gostado do game para consoles. O jogo est\u00e1 dispon\u00edvel para Android e iOS.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sonic Forces foi lan\u00e7ado na metade do m\u00eas de novembro, mas ele n\u00e3o veio sozinho. 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