{"id":73032,"date":"2017-12-11T19:53:06","date_gmt":"2017-12-11T21:53:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=73032"},"modified":"2017-12-11T21:42:49","modified_gmt":"2017-12-11T23:42:49","slug":"kojima-revela-detalhes-importantes-de-death-stranding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/kojima-revela-detalhes-importantes-de-death-stranding\/","title":{"rendered":"Kojima finalmente revela detalhes importantes de Death Stranding"},"content":{"rendered":"<h5><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-73037\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"73037\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Death-Stranding-1-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/h5>\n<h5 style=\"text-align: center;\">Hideo Kojima finalmente resolveu falar sobre Death Stranding<\/h5>\n<p>Durante a edi\u00e7\u00e3o deste ano do <strong>The Game Awards<\/strong> tivemos a oportunidade de ver mais sobre <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Death Stranding<\/strong><\/span>. O game que est\u00e1 sendo desenvolvido por ningu\u00e9m menos que <strong>Hideo Kojima<\/strong> permanece como um dos maiores mist\u00e9rios da ind\u00fastria atualmente. Recheado de cenas e situa\u00e7\u00f5es bizarras, o novo trailer do game nos deixou pasmos com a hist\u00f3ria por tr\u00e1s de tudo aquilo.<\/p>\n<p>Mesmo que Kojima seja um homem de poucas palavras, finalmente o produtor abriu o bico sobre seu novo projeto. Em uma recente entrevista com a <a href=\"http:\/\/www.ign.com\/articles\/2017\/12\/11\/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>IGN<\/strong><\/a>, o respons\u00e1vel pelo t\u00edtulo comentou algumas informa\u00e7\u00f5es peculiares &#8211; e importantes.<\/p>\n<p>Come\u00e7ando pelo primordial, Kojima falou sobre a &#8220;<em>morte<\/em>&#8221; no game. Segundo o produtor, ao inv\u00e9s dos jogadores morrerem em Death Stranding, eles ir\u00e3o para um lugar que simular\u00e1 uma esp\u00e9cie de purgat\u00f3rio. Esse local espec\u00edfico servir\u00e1 como uma esp\u00e9cie de &#8220;<em>transi\u00e7\u00e3o<\/em>&#8221; que o jogador far\u00e1 quando morrer. Kojima salientou que o game &#8220;<em>n\u00e3o ter\u00e1 game over<\/em>&#8220;, e aparentemente o sistema de reincarna\u00e7\u00e3o do personagem ser\u00e1 algo similar ao da s\u00e9rie <strong>Dark Souls<\/strong>. Sendo assim, quando o jogador morrer, ele n\u00e3o voltar\u00e1 ao ponto antes de sua morte. O jogo continuar\u00e1, e ele ter\u00e1 de lidar com as consequ\u00eancias \u00e0 partir de seu renascimento.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>O artigo continua abaixo<\/em><\/p>\n<div id=\"Middle1\"><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5 style=\"text-align: center;\">Ningu\u00e9m morrer\u00e1 em Death Stranding&#8230;<\/h5>\n<p>Seguindo a entrevista, um ponto importante foi levantado sobre o game. Durante o trailer, vimos que um dos personagens envelhecia enquanto tentava se salvar. Kojima revelou que isso \u00e9 devido \u00e1 um elemento chamado &#8220;Timefall&#8221;. Esse aspecto do game est\u00e1 presente na chuva que vimos no trailer, e sem d\u00favida \u00e9 algo que n\u00e3o pertence a este mundo.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;<em>Aquela chuva, que n\u00e3o \u00e9 deste mundo, se chama &#8216;Timefall&#8217;, e \u00e9 uma parte importante da hist\u00f3ria e contexto de Death Stranding.<\/em>&#8220;<\/p><\/blockquote>\n<p>Embora Kojima tenha dito que isso n\u00e3o faz parte da realidade da Terra, nada foi dito sobre sua fonte. \u00c9 dif\u00edcil acreditar que Death Stranding abordar\u00e1 o misticismo como assunto. \u00c9 prov\u00e1vel que aja uma resposta l\u00f3gica &#8211; e quase racional &#8211; para o motivo da chuva &#8220;<em>sugar<\/em>&#8221; anos de vida.<\/p>\n<p>Por fim, tamb\u00e9m descobrimos que o beb\u00ea que <strong>Norman Reedus<\/strong> esteve carregando \u00e9 o mesmo em todos os trailers &#8211; incluindo aquele onde <strong>Mads Mikkelsen<\/strong> e <strong>Guillermo Del Toro<\/strong> aparecem. Kojima declarou que a tal crian\u00e7a servir\u00e1 como parte importante tanto da hist\u00f3ria quanto do gameplay de seu vindouro projeto. Outro detalhe que foi revelado \u00e9 que a cena do trailer que vimos durante a TGA se passa antes do primeiro v\u00eddeo. O que vimos no \u00faltimo trailer, ocorrer\u00e1 pouco depois do pr\u00f3logo do game.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;<em>O beb\u00ea est\u00e1 relacionado \u00e0s mec\u00e2nicas do jogo, e tamb\u00e9m \u00e0 hist\u00f3ria do game como um todo.<\/em>&#8220;<\/p><\/blockquote>\n<p>Tudo que sabemos at\u00e9 o presente momento \u00e9 que estamos distantes de descobrir do que este novo projeto se trata. Teorias ao redor do mundo sugerem grande presen\u00e7a de elementos de f\u00edsica real, indicando que a trama ser\u00e1 bem mais complexa do que imaginamos.<\/p>\n<p>Infelizmente, o game segue ainda sem data de lan\u00e7amento oficial. <span style=\"color: #ff0000;\"><strong>Death Stranding<\/strong><\/span> est\u00e1 atualmente confirmado apenas para\u00a0<span style=\"color: #0000ff;\"><strong>PS4<\/strong><span style=\"color: #333333;\">.<\/span><\/span><\/p>\n<p>Fonte: <a href=\"http:\/\/www.ign.com\/articles\/2017\/12\/11\/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>IGN<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima finalmente resolveu falar sobre Death Stranding Durante a edi\u00e7\u00e3o deste ano do The Game Awards tivemos a oportunidade de ver mais sobre Death Stranding. 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