{"id":74461,"date":"2018-01-10T12:41:32","date_gmt":"2018-01-10T14:41:32","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=74461"},"modified":"2018-01-10T12:41:32","modified_gmt":"2018-01-10T14:41:32","slug":"sfv-descubra-o-que-ira-mudar-nas-mecanicas-e-balanceamento-na-season-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sfv-descubra-o-que-ira-mudar-nas-mecanicas-e-balanceamento-na-season-3\/","title":{"rendered":"Street Fighter V: Descubra o que ir\u00e1 mudar nas mec\u00e2nicas e balanceamento na SEASON 3"},"content":{"rendered":"<h5><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-74465 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/street-fighter-varcade-edition-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/h5>\n<h5 style=\"text-align: center;\"><em><strong>A Atualiza\u00e7\u00e3o valorizar\u00e1 um pouco mais o jogo neutro e menos o ofensivo<\/strong><\/em><\/h5>\n<p>Depois de analisar quase que in\u00fameras vezes o &#8220;<em>patch<\/em>&#8221; n\u00e3o final que vazou da <em>Season 3\u00a0<\/em>de <strong>Street Fighter V<\/strong>, at\u00e9 mesmo <a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/alguem-ja-esta-jogando-street-fighter-v-arcade-edition-e-gravou-um-video\/\">uma c\u00f3pia do game j\u00e1 vazou<\/a>,\u00a0 a <strong>Capcom<\/strong>\u00a0divulga a vers\u00e3o final. E para nossa n\u00e3o surpresa, \u00e9 praticamente a mesma coisa do &#8220;<em>patch&#8221;<\/em> vazado.<\/p>\n<p>Vamos direto ao ponto, o que muda no game? A <em>Season 3<\/em> parece querer trazer um equil\u00edbrio entre estilo defensivo e ofensivo, valorizando mais o jogo neutro. Os &#8220;punshbacks&#8221; est\u00e3o maiores, principalmente &#8220;on block&#8221; (quando o personagem defende) nos golpes neutros (ataques fracos e m\u00e9dios), isso afasta mais o personagem atacado e diminui a press\u00e3o sobre ele, pois impede o link com combos.<\/p>\n<p>Os agarr\u00f5es praticamente voltaram para a <em>Season 1<\/em>, est\u00e3o tirando mais dano e com um frame ativo a mais. Muitas das hit boxes e hurt boxes foram alteradas. Segundo algumas gameplays, est\u00e1 mais f\u00e1cil punir golpes a\u00e9reos, pois a hitbox est\u00e1 mais elevada assim como na<em> Season 1<\/em> ( golpes anti-a\u00e9reos funcionando melhor). O dano de um combo utilizando o <em>V-trigger<\/em> est\u00e1 menor ap\u00f3s ativ\u00e1-lo. O jogador profissional<strong> Infiltration<\/strong> falou a respeito:<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"wp-image-74466 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration.jpg\" alt=\"\" width=\"613\" height=\"152\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration.jpg 1392w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration-300x74.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration-768x190.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration-1024x254.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration-180x45.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration-360x89.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration-790x196.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration-1095x271.jpg 1095w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/iniltration-800x198.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 613px) 100vw, 613px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>O artigo continua abaixo<\/em><\/p>\n<div id=\"Middle1\"><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Balanceamento<\/strong><\/h3>\n<p>E sobre o balanceamento dos personagens. Bom, o tio vai resumir pra voc\u00eas. A tier list n\u00e3o deve mudar muita coisa. Segundo<strong> Luffy<\/strong>, outro jogador profissional de <strong>Street Fighter V<\/strong>, o &#8220;patch de balanceamento&#8221; deveria se chamar apenas de um &#8220;patch&#8221;.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\" wp-image-74463 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy.jpg\" alt=\"\" width=\"610\" height=\"153\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy.jpg 1379w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy-300x75.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy-768x192.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy-1024x256.jpg 1024w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy-180x45.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy-360x90.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy-790x198.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy-1095x274.jpg 1095w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/luffy-800x200.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><\/a><\/p>\n<p>No entanto, alguns personagens devem cair nessa season, assim como <strong>Zangief<\/strong> (meu char preferido), pois al\u00e9m de receber alguns nerffs consider\u00e1veis, todos os personages com &#8220;<em>agarr\u00e3o de comando<\/em>&#8220;, tais como: <strong>Zangief, Birdie, Alex, Laura, Necali, Vega <\/strong>e <strong>R. Mika<\/strong> receberam mais frames de recupera\u00e7\u00e3o caso errem o movimento. Isso os torna bem mais pun\u00edveis. <strong>Balrog<\/strong>, e at\u00e9 mesmo <strong>Ryu<\/strong> (sim, a<strong> Capcom<\/strong> parece n\u00e3o gostar do personagem protagonista da s\u00e9rie) receberam alguns bons nerfs. J\u00e1 personagens como <strong>Abigail<\/strong>,\u00a0<strong>Ken<\/strong> e <strong>Juri<\/strong> ( a personagem considerada a mais fraca do game) receberam alguns &#8220;buffs&#8221; interessantes e devem subir na tier.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode conferir a lista completa no <a href=\"http:\/\/www.capcom-unity.com\/strumslinger\/blog\/2018\/01\/09\/patch-notes-for-street-fighter-v-arcade-edition\">link<\/a>. E tamb\u00e9m ver a demonstra\u00e7\u00e3o de todos os novos <em>V-triggers,<\/em>\u00a0e alguns novos combos no v\u00eddeo abaixo:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2DLnpmJuQ3k\" width=\"854\" height=\"480\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Atualiza\u00e7\u00e3o valorizar\u00e1 um pouco mais o jogo neutro e menos o ofensivo Depois de analisar quase que in\u00fameras vezes o &#8220;patch&#8221; n\u00e3o final que vazou da Season 3\u00a0de Street Fighter V, at\u00e9 mesmo uma c\u00f3pia do game j\u00e1 vazou,\u00a0 a Capcom\u00a0divulga a vers\u00e3o final. 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A 3\u00aa temporada de Street Fighter V chegar\u00e1 junto com a vers\u00e3o Arcade Edition!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sfv-descubra-o-que-ira-mudar-nas-mecanicas-e-balanceamento-na-season-3\/\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sfv-descubra-o-que-ira-mudar-nas-mecanicas-e-balanceamento-na-season-3\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Street Fighter V: Descubra o que ir\u00e1 mudar nas mec\u00e2nicas e balanceamento na SEASON 3\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Street Fighter V: Descubra o que ir\u00e1 mudar nas mec\u00e2nicas e balanceamento na SEASON 3 - Combo Infinito","description":"Veja todas as mudan\u00e7as nos personagens e no jogo como um todo. 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