{"id":7706,"date":"2013-12-25T23:50:34","date_gmt":"2013-12-26T01:50:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=7706"},"modified":"2016-06-25T22:10:27","modified_gmt":"2016-06-26T01:10:27","slug":"sucesso-no-pc-gone-home-esta-sendo-recriado-como-um-rpg-japones-de-16-bits","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sucesso-no-pc-gone-home-esta-sendo-recriado-como-um-rpg-japones-de-16-bits\/","title":{"rendered":"Sucesso no PC, Gone Home est\u00e1 sendo recriado como um RPG Japon\u00eas de 16 bits"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-7718 aligncenter\" alt=\"gone-home-16-bits\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits.jpg\" width=\"896\" height=\"344\" data-wp-pid=\"7718\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits-300x115.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits-768x295.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits-180x69.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits-360x138.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits-790x303.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gone-home-16-bits-800x307.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gone Home<\/strong>, um jogo <em>indie<\/em> em primeira pessoa sem armas, apenas com o intuito de explorar o cen\u00e1rio, uma casa em que voc\u00ea n\u00e3o sabe exatamente o que aconteceu com os que ali vivem, est\u00e1 para receber um &#8220;<em>demake<\/em>&#8220;. Criado pelo est\u00fadio <strong>The Fullbright Company<\/strong>, <strong>Gone Home<\/strong> est\u00e1 sendo transformado em um game com o estilo dos <em><strong>RPGs<\/strong> <\/em>japoneses de <em>16 bits<\/em>. O projeto vem da mente de <em><strong>Seth Macy<\/strong><\/em>, e o melhor \u00e9 que ele tem o consentimento do est\u00fadio, como o pr\u00f3prio <em>Macy<\/em> divulgou <a href=\"http:\/\/twitter.com\/sethmacy\/status\/415191360405127172\" target=\"_blank\"><strong>em seu Twitter<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Gone Home<\/strong> \u00e9 um game de aventura tridimensional onde a personagem, <em>Kaitlin Greenbriar<\/em>, em sua nova casa, procura por detalhes sobre sua irm\u00e3 mais nova e seus pais. Todos sumiram quando <em>Katie<\/em> retorna ap\u00f3s um ano fora de casa. O jogador consegue informa\u00e7\u00f5es e detalhes da hist\u00f3ria conforme avan\u00e7a pelos c\u00f4modos da casa, e durante a jornada, \u00e9 poss\u00edvel encontrar di\u00e1rios em \u00e1udio deixados pela irm\u00e3 de <em>Kaitrlin<\/em>, <em>Samantha<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para criar a vers\u00e3o em <em>16 bits<\/em>, Macy est\u00e1 utilizando o <strong>RPG Maker XP.<\/strong> Em um e-mail enviado ao site <a href=\"http:\/\/polygon.com\" target=\"_blank\"><strong>Polygon<\/strong><\/a>, <em>Steve Gaynor<\/em> do <strong>The Fullbright Company<\/strong> disse que o est\u00fadio ficou sabendo de toda a ideia do projeto, atrav\u00e9s de um e-mail enviado por <em>Macy<\/em> no dia 23 de Dezembro de 2013.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Veja tamb\u00e9m:\u00a0<a title=\"David Cage: \u201cNingu\u00e9m tem o poder de definir o que \u00e9 um jogo\u201d\" href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/david-cage-ninguem-tem-o-poder-de-definir-o-que-e-um-jogo\/\" target=\"_blank\">David Cage: \u201cNingu\u00e9m tem o poder de definir o que \u00e9 um jogo\u201d<\/a><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Parece bastante radical! O time todo quando viu o projeto pensou &#8216;n\u00f3s achamos sensacional, certo?&#8217;, ent\u00e3o respondemos o e-mail e demos a permiss\u00e3o para ele continuar&#8221;,<\/em> disse <em>Gaynor<\/em> ao <strong>Polygon<\/strong>. <em>&#8220;Est\u00e1 realmente legal de se ver a casa interpretada pela lente de cl\u00e1ssicos dos 16 bits, e n\u00e3o podemos esperar pra ver como fica&#8221;,<\/em> concluiu <em>Gaynor<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Veja abaixo as primeiras imagens divulgadas por <em>Macy<\/em>, e se voc\u00ea jogo o game original, deixe suas impress\u00f5es sobre o que viu!<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Veja tamb\u00e9m:\u00a0<a title=\"Tretton diz que os Steven Spielbergs da ind\u00fastria dos games s\u00e3o os indies\" href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/tretton-diz-que-os-steven-spielbergs-da-industria-dos-games-sao-os-indies\/\" target=\"_blank\">Tretton diz que os Steven Spielbergs da ind\u00fastria dos games s\u00e3o os indies<\/a><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/imgur.com\/a\/wM0be\/embed\" height=\"550\" width=\"100%\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gone Home, um jogo indie em primeira pessoa sem armas, apenas com o intuito de explorar o cen\u00e1rio, uma casa em que voc\u00ea n\u00e3o sabe exatamente o que aconteceu com os que ali vivem, est\u00e1 para receber um &#8220;demake&#8220;. 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