{"id":7820,"date":"2013-12-30T13:25:06","date_gmt":"2013-12-30T15:25:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=7820"},"modified":"2016-06-25T22:42:04","modified_gmt":"2016-06-26T01:42:04","slug":"hackers-fazem-gamepad-do-wii-u-funcionar-com-o-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/hackers-fazem-gamepad-do-wii-u-funcionar-com-o-pc\/","title":{"rendered":"Hackers fazem Gamepad do Wii U funcionar com o PC"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-7821 aligncenter\" alt=\"gamepad-do-wii-u-no-pc\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc.jpg\" width=\"896\" height=\"344\" data-wp-pid=\"7821\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-300x115.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-768x295.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-180x69.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-360x138.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-790x303.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-800x307.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Utilizando um conceito de engenharia reversa, alguns programadores conseguiram encontrar qual \u00e9 a forma de trabalho por tr\u00e1s do <strong>Gamepad<\/strong> do <strong>Wii U<\/strong>, tornando poss\u00edvel o uso do controle nos jogos para computador, fazendo streaming atrav\u00e9s da tela do joystick inventado pela Nintendo, sem a necessidade do <strong>Wii U<\/strong> ligado, apenas o controle.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Os <em>hackers<\/em> apresentaram suas descobertas durante uma palestra, com o t\u00edtulo de <strong><em>&#8220;Engenharia Reversa do Gamepad do Wii U&#8221;<\/em> <\/strong>&#8211; um nome simples, porque n\u00e3o &#8211; no <em>30\u00ba Chaos Communication Congress<\/em>. A dupla de sabid\u00f5es, detalhou como chegaram \u00e0s suas conclus\u00f5es ao ponto de conseguir emular o uso do<strong> Gamepad<\/strong> do console da <strong>Nintendo<\/strong> no <strong>PC<\/strong>. Utilizando uma vers\u00e3o do emulador do <strong>Game Cube<\/strong> e o jogo <strong>The Legend of Zelda: Wind Waker<\/strong>, rodando diretamente no <strong>Gamepad<\/strong> via <em>streaming<\/em>, <em>Pierre Bourdon<\/em> e um cara que prefere ser chamado por <em>Shuffle2<\/em>, tamb\u00e9m mostraram um aplicativo que escreveram que possibilitou a comunica\u00e7\u00e3o entre o <strong>PC<\/strong> e o perif\u00e9rico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>&#8220;Quando o <strong>Wii U<\/strong> foi lan\u00e7ado, uma parcela dos hackers de console e eu est\u00e1vamos conversando sobre o potencial de uso do controle do <strong>Wii U<\/strong>. Por\u00e9m, antes de conseguirmos utilizar o <strong>Gamepad<\/strong> do console como um controle remoto para um rob\u00f4 ou um helic\u00f3ptero de brinquedo, o primeiro passo foi entender como ele funcionava e como nos comunicar com ele&#8221;,<\/em> disseram eles em uma das partes da palestra.<\/p>\n<figure id=\"attachment_7822\" aria-describedby=\"caption-attachment-7822\" style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-txt1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-7822 \" alt=\"gamepad-do-wii-u-no-pc-txt1\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-txt1.jpg\" width=\"640\" height=\"414\" data-wp-pid=\"7822\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-txt1.jpg 640w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-txt1-300x194.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-txt1-180x116.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gamepad-do-wii-u-no-pc-txt1-360x233.jpg 360w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-7822\" class=\"wp-caption-text\">O Gamepad do Wii U passando pelas modifica\u00e7\u00f5es.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">De acordo com os dois programadores, a <strong>Nintendo<\/strong> est\u00e1 usando um modelo de cliente &#8211; servidor, utilizando o chip <strong>ARM<\/strong> do <strong>Wii U<\/strong> como um servidor, que \u00e9 pareado com um chip parecido, dentro do <strong>Gamepad<\/strong>, que funciona neste caso como cliente, com os code nomes de <strong>DRH<\/strong> e <strong>DRC<\/strong>, respectivamente. A <strong>Nintendo<\/strong> colocou algumas propriedades pr\u00f3prias nos protocolos utilizados, assim como nas comunica\u00e7\u00f5es de \u00e1udio e v\u00eddeo de streaming, entrada e RPC. Estes protocolos tamb\u00e9m funcionam sobre outros protocolos WPA2 (de redes Wi-Fi) que realizam a comunica\u00e7\u00e3o entre o console e o Gamepad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alguns <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/presentation\/d\/126fk9mO5jROMfuw-2ASDv7-YH_A0LZO0Phxedh9deiE\/preview?pli=1&amp;sle=true#slide=id.g261110b57_851\" target=\"_blank\"><strong>slides da palestra<\/strong><\/a> dada pela dupla podem ser encontrados online, e mais algumas documenta\u00e7\u00f5es est\u00e3o localizados na comunidade de c\u00f3digo aberto, chamada <a href=\"http:\/\/libdrc.org\/\" target=\"_blank\"><strong>libdrc<\/strong><\/a>. Havia tamb\u00e9m um v\u00eddeo da palestra, mas foi removido rapidamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A novidade traz uma grande possibilidade para o mundo da emula\u00e7\u00e3o, que j\u00e1 conta com o Game Cube e o Wii muito bem representados atrav\u00e9s do Dolphin. A Nintendo n\u00e3o deve estar nada feliz, entretanto tem a tranquilidade de saber que qualquer projeto que venha tentar emular o seu console mais recente, ir\u00e1 demorar um tempo para ser lan\u00e7ado por a\u00ed. E at\u00e9 que ponto o uso do Gamepad do Wii U poderia ser ben\u00e9fico para a comunidade gamer do PC? Se, atrav\u00e9s dele, pudermos ver outras telas, como mapas ou menus, vejo grandes vantagens. Mas se for apenas para streaming, ainda n\u00e3o consigo ver vantagens, j\u00e1 que para algumas aplica\u00e7\u00f5es ou jogos, um tablet comum faz este trabalho.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De todo modo, \u00e9 muito curioso ver at\u00e9 onde chega a intelig\u00eancia desses caras n\u00e3o acha? Comente!<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Veja tamb\u00e9m<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a title=\"Nintendo Direct 18-12-2013 \u2013 todos os detalhes\" href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/nintendo-direct-18-12-2013-todos-os-detalhes\/\" target=\"_blank\">Nintendo Direct 18-12-2013 \u2013 todos os detalhes<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a title=\"Corte de pre\u00e7o do Wii U e bundle com Zelda Wind Walker HD\" href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/corte-de-preco-do-wii-u-e-bundle-com-zelda-wind-walker-hd\/\" target=\"_blank\">Corte de pre\u00e7o do Wii U e bundle com Zelda Wind Walker HD<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a title=\"PS4 e Xbox One s\u00e3o atacados por hackers 34 mil vezes por dia\" href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/ps4-e-xbox-one-sao-atacados-por-hackers-34-mil-vezes-por-dia\/\" target=\"_blank\">PS4 e Xbox One s\u00e3o atacados por hackers 34 mil vezes por dia<\/a><\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Utilizando um conceito de engenharia reversa, alguns programadores conseguiram encontrar qual \u00e9 a forma de trabalho por tr\u00e1s do Gamepad do Wii U, tornando poss\u00edvel o uso do controle nos jogos para computador, fazendo streaming atrav\u00e9s da tela do joystick inventado pela Nintendo, sem a necessidade do Wii U ligado, apenas o controle. 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