{"id":78251,"date":"2018-03-05T09:09:20","date_gmt":"2018-03-05T12:09:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=78251"},"modified":"2018-03-05T09:09:20","modified_gmt":"2018-03-05T12:09:20","slug":"analise-fear-effect-sedna-tenta-resgatar-um-dos-grandes-classicos-do-ps1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-fear-effect-sedna-tenta-resgatar-um-dos-grandes-classicos-do-ps1\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | Fear Effect Sedna tenta resgatar um dos grandes cl\u00e1ssicos do PS1"},"content":{"rendered":"<p>Quase 20 anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento de <strong>Fear Effect<\/strong> no <strong>PS1<\/strong>, pelas m\u00e3os competentes da <strong>Eidos<\/strong>, eis que a franquia retorna. <strong>Fear Effect Sedna<\/strong> \u00e9 o novo cap\u00edtulo da hist\u00f3ria de <em>Hana, Rain, Deke<\/em> e <em>Glas<\/em>. O enredo se passa 4 anos ap\u00f3s os eventos do primeiro game. A franquia recebeu um segundo jogo ainda no <strong>PS1<\/strong>, chamado <strong>Fear Effect Retro Helix<\/strong>, que se passava antes do primeiro jogo. <strong>Sedna<\/strong> ent\u00e3o \u00e9 cronologicamente o terceiro game da saga em todos os aspectos.<\/p>\n<p>Guardada no ba\u00fa mais esquecido dos por\u00f5es da Square, Fear Effect n\u00e3o parecia ter nenhum futuro ap\u00f3s o cancelamento do terceiro jogo, que chegaria ao PS3. No entanto, houve uma mudan\u00e7a de rumos quando o programa\u00a0<strong>Square Enix Collective <\/strong>passou a render frutos. O est\u00fadio\u00a0<strong>Sushee <\/strong>conseguiu convencer a empresa de que tinha um bom projeto em mente. O pedido da <strong>Square Enix<\/strong> para o pequeno time, ent\u00e3o, foi: fa\u00e7am algo diferente. E assim nasceu um <strong>Fear Effect<\/strong> com conceitos muito distintos do que a franquia fez quase duas d\u00e9cadas atr\u00e1s.<\/p>\n<p><em>Hana<\/em> vive com <em>Rain<\/em> em <em>Hong Kong<\/em> e aceita um trabalho para recuperar uma pe\u00e7a de um museu em Londres. Ao mesmo tempo, ela v\u00ea que <em>Glas<\/em>, seu antigo parceiro de trabalho, est\u00e1 em busca do mesmo artefato. Mas o que eles n\u00e3o imaginavam \u00e9 que os eventos que seguiriam a partir dali, os levariam a enfrentar velhos inimigos e criaturas bem bizarras. E tamb\u00e9m as pr\u00f3prias mec\u00e2nicas do jogo.<\/p>\n<h3><strong>Velhos personagens, uma nova jogabilidade<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78260\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"78260\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-03-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>O grande diferencial que se v\u00ea em <strong>Sedna<\/strong> logo de cara, \u00e9 a forma de se jogar. Al\u00e9m disso, a c\u00e2mera tamb\u00e9m mudou muito. Se antes <strong>Fear Effect<\/strong> seguia um caminho muito semelhante aos antigos <strong>Resident Evils<\/strong>, com c\u00e2meras fixas, cen\u00e1rios pr\u00e9-renderizados e controles ao estilo tanque, agora o neg\u00f3cio \u00e9 a estrat\u00e9gia. A vis\u00e3o do jogo \u00e9 isom\u00e9trica, deixando os personagens e os detalhes dos cen\u00e1rios muito distantes. Para os velhos f\u00e3s da franquia <strong>Fear Effect<\/strong> \u00e9 uma mudan\u00e7a brusca demais. Talvez n\u00e3o tenha sido o melhor caminho, mas talvez veio a ser a sa\u00edda que o est\u00fadio <strong>Sushee<\/strong> encontrou para convencer a <strong>Square<\/strong> a desenterrar a saga de <em>Hana<\/em>. E lidar com o baixo or\u00e7amento do game, que tamb\u00e9m teve o impulso de uma <a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/sushee\/fear-effect-sedna\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>campanha bem sucedida no Kickstarter<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>[sc name=&#8221;adMiddle&#8221;]<\/p>\n<p>Assim, mesmo mantendo os personagens, que s\u00e3o bem importantes para o que <strong>Fear Effect<\/strong> representa, <strong>Sedna<\/strong> se torna um game muito diferente do que poder\u00edamos esperar. Pelo bem e pelo mal, traz um ar de novidade. Ao inv\u00e9s de s\u00f3 atirarmos a esmo, agora podemos usar a estrat\u00e9gia. Al\u00e9m de controlar mais de um personagem na tela. Ao apertar de um bot\u00e3o, \u00e9 poss\u00edvel pausar o combate, posicionar os personagens e planejar o ataque. \u00c9 uma mistura corajosa de a\u00e7\u00e3o, estrat\u00e9gia e tiro. Assim que voc\u00ea organiza seu plano, seus personagens far\u00e3o seus comandos automaticamente. A sensa\u00e7\u00e3o que d\u00e1 \u00e9 que a jogabilidade poderia ser melhor, uma vez que os passos que criamos, nem sempre s\u00e3o bem executados ou n\u00e3o levam em conta fatores extras, como se o inimigo vai se virar antes do seu personagem parar de andar.<\/p>\n<p>Geralmente o jeito mais legal de se jogar \u00e9 atirando a esmo mesmo. Ou tentando pegar os inimigos de costas, matando-os silenciosamente.<\/p>\n<h3><strong>Uma mudan\u00e7a que n\u00e3o fez bem<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78259\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"78259\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-04-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Outro ponto que fica n\u00edtido que o time de desenvolvimento n\u00e3o teve tempo para trabalhar direito \u00e9 a Intelig\u00eancia Artificial. Tanto os inimigos quanto os nossos pr\u00f3prios personagens, enquanto n\u00e3o est\u00e3o sendo controlados por n\u00f3s, <del>s\u00e3o bem burros<\/del> n\u00e3o s\u00e3o nada inteligentes. Muitas vezes voc\u00ea est\u00e1 cuidando para que o inimigo n\u00e3o lhe veja, quando de repente seu parceiro sai correndo para o campo de vis\u00e3o deles. Assim como em Metal Gear do <strong>PS1<\/strong>, os soldados advers\u00e1rios possuem um campo de vis\u00e3o, que s\u00f3 \u00e9 mostrado ao jogador quando ele entra no modo stealth. Muitas vezes voc\u00ea faz um barulh\u00e3o, atira perto deles, mas se n\u00e3o estiver no campo de vis\u00e3o, n\u00e3o haver\u00e1 contra ataque.<\/p>\n<p>O jogo s\u00f3 n\u00e3o \u00e9 totalmente f\u00e1cil por um motivo: a jogabilidade. Na tentativa de se criar um sistema de estrat\u00e9gia diferenciado, o resultado \u00e9 uma maneira bagun\u00e7ada de se jogar. Ent\u00e3o o jogador vai lutar contra os inimigos e contra os controles. Por\u00e9m, ap\u00f3s algumas horas jogando cada um acaba conseguindo encontrar a melhor maneira de aproveitar <strong>Fear Effect Sedna<\/strong>\u00a0e, se conseguir deixar de lado estes problemas, acaba se divertindo por conta de outros fatores.<\/p>\n<h3><strong>Mantendo Velhos H\u00e1bitos<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78261\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"78261\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-02-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Apesar das mudan\u00e7as dr\u00e1sticas na estrutura do franquia e dos deslizes na jogabilidade, <strong>Sedna<\/strong> tenta recompensar os f\u00e3s de longa data de<strong> Fear Effect<\/strong>. Assim como nos jogos do <strong>PS1<\/strong>, o jogador vai encontrar muitos quebra cabe\u00e7as, com solu\u00e7\u00f5es bem complexas em alguns momentos. As dicas para passar por estes desafios estar\u00e3o sempre espalhados pelo cen\u00e1rio, basta que o jogador explore com cautela e fa\u00e7a suas anota\u00e7\u00f5es. Existem diversos puzzles e talvez eles sejam o ponto alto do game.\u00a0Caso o jogador erre o quebra cabe\u00e7a, uma anima\u00e7\u00e3o de morte \u00e9 ativada. As cenas s\u00e3o bem violentas e at\u00e9 recompensadoras. Muitos ir\u00e3o morrer de prop\u00f3sito para n\u00e3o deixar nenhuma cena de morte passar.<\/p>\n<p>[sc name=&#8221;adMiddle2&#8243;]<\/p>\n<p>Outra coisa que o est\u00fadio <strong>Sushee<\/strong> manteve muito bem em <strong>Sedna<\/strong> \u00e9 o visual. Tudo \u00e9 bem fiel ao jogo original. Os personagens n\u00e3o possuem um design realistas, est\u00e3o mais para desenhos, algo mais pr\u00f3ximo de uma hist\u00f3ria em quadrinhos. As personalidades de cada um s\u00e3o as mesmas de antigamente, mas com mais di\u00e1logos. O que acabou n\u00e3o ficando muito bom \u00e9 o carisma dos personagens. Todos soam vazios ou for\u00e7ados demais. Como as piadas de Deke ou o relacionamento de Hana com Rain. Enquanto que as duas pareciam mais sedutoras em <strong>Retro Helix<\/strong>, agora elas irritam com piadas at\u00e9 em momentos mais tensos. Soa tudo muito gratuito e desnecess\u00e1rio, como quando Hana e Rain precisam se separar para finalizar uma miss\u00e3o e ficam preocupadas com a fidelidade no relacionamento das duas, por estarem pr\u00f3ximas de homens. Nestes momentos os di\u00e1logos, que j\u00e1 n\u00e3o s\u00e3o exatamente muito bons, perdem ainda mais gra\u00e7a.<\/p>\n<h3><strong>Quase um desperd\u00edcio<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78263\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" data-wp-pid=\"78263\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/fear-effect-sedna-analise-05-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ao mesmo tempo que a mudan\u00e7a na forma de se jogar <strong>Fear Effect<\/strong> poderia ser ben\u00e9fica, acabou sendo um desperd\u00edcio. O jogo original era bem diferente de outros jogos da \u00e9poca. Apenas se parecia com <strong>Resident Evil<\/strong> por conta de sua c\u00e2mera. Era um game adulto, com personagens emblem\u00e1ticos. O carisma que havia em tudo, desde os cen\u00e1rios at\u00e9 os personagens, n\u00e3o foi captado em toda a sua ess\u00eancia pelo est\u00fadio <strong>Sushee<\/strong>. <strong>Fear Effect<\/strong> merecia uma aten\u00e7\u00e3o melhor da <strong>Square Enix<\/strong>, uma vez que tem um potencial enorme para se tornar, novamente, uma grande franquia. Mas o que vemos \u00e9 um jogo mediano, que claramente lutou contra o baixo or\u00e7amento. Faltou um impulso maior da pr\u00f3pria <strong>Square<\/strong>, para colocar <strong>Fear Effect<\/strong> num lugar de maior destaque.<\/p>\n<p>Ao menos o lan\u00e7amento de <strong>Sedna<\/strong> poder\u00e1 ser o come\u00e7o de um grande retorno. J\u00e1 existe um remake do primeiro game anunciado, tamb\u00e9m pelo est\u00fadio <strong>Sushee<\/strong>. Eles pretendem manter tudo que havia de legal no <strong>Fear Effect<\/strong> original, mudando apenas a parte gr\u00e1fica e sonora. Mas se um remake pode seguir o jeito antigo de se jogar um <strong>Fear Effect<\/strong>, por que n\u00e3o\u00a0<strong>Sedna<\/strong>?. \u00c9 uma pena que n\u00e3o tenha sido assim. Ou que as mudan\u00e7as n\u00e3o tenham refletido totalmente na qualidade que se esperava de um novo<strong> Fear Effect<\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Fear Effect Sedna || Release Date Announcement Trailer\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ANVPHX5yJBU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quase 20 anos ap\u00f3s o lan\u00e7amento de Fear Effect no PS1, pelas m\u00e3os competentes da Eidos, eis que a franquia retorna. Fear Effect Sedna \u00e9 o novo cap\u00edtulo da hist\u00f3ria de Hana, Rain, Deke e Glas. O enredo se passa 4 anos ap\u00f3s os eventos do primeiro game. 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Veja em nossa an\u00e1lise!\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-fear-effect-sedna-tenta-resgatar-um-dos-grandes-classicos-do-ps1\/\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/analise-fear-effect-sedna-tenta-resgatar-um-dos-grandes-classicos-do-ps1\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"An\u00e1lise | Fear Effect Sedna tenta resgatar um dos grandes cl\u00e1ssicos do PS1\"}]}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"An\u00e1lise | Fear Effect Sedna tenta resgatar um dos grandes cl\u00e1ssicos do PS1 - Combo Infinito","description":"H\u00e1 um novo Fear Effect na pra\u00e7a e seu nome \u00e9 Fear Effect Sedna. 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