{"id":78351,"date":"2018-03-14T22:17:19","date_gmt":"2018-03-15T01:17:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/principal\/?p=78351"},"modified":"2018-03-14T22:17:19","modified_gmt":"2018-03-15T01:17:19","slug":"sword-art-online-fatal-bullet-cumpriu-o-desafio-de-um-jogo-hibrido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/sword-art-online-fatal-bullet-cumpriu-o-desafio-de-um-jogo-hibrido\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise | Sword Art Online: Fatal Bullet &#8211; RPG com mec\u00e2nicas de tiro que quase deu certo"},"content":{"rendered":"<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sword Art Online Fatal Bullet<\/strong>, da <strong>Bandai Namco<\/strong>, veio com uma proposta inovadora, ou ao menos com esta inten\u00e7\u00e3o. O desafio come\u00e7a no per\u00edodo escolhido para ambientar o game, que \u00e9 na terceira temporada do anime. Os protagonistas lutam em um jogo totalmente diferente dos anteriores. Agora o foco est\u00e1 na utiliza\u00e7\u00e3o de armas e os combates s\u00e3o basicamente a longa dist\u00e2ncia. Pensando nisso, o desafio seria naturalmente trazer uma boa jogabilidade para um jogo de tiro. Al\u00e9m de boas mec\u00e2nicas para lembr\u00e1-lo que apesar disso, voc\u00ea ainda est\u00e1 jogando um RPG. Ser\u00e1 que eles conseguiram completar esse desafio?<\/p>\n<h3><strong>Carinha de anjo com voz de macho<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78761\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-04-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea come\u00e7a em uma tela de cria\u00e7\u00e3o de personagens que \u00e0 primeira vista parece bem completa. No entanto, depois nota-se que faltam op\u00e7\u00f5es de caracteriza\u00e7\u00e3o. Uma observa\u00e7\u00e3o curiosa \u00e9 que em n\u00edvel de cria\u00e7\u00e3o de personagem, o jogo te d\u00e1 mais op\u00e7\u00f5es, como cabelos, e tipos de rostos para o g\u00eanero feminino. Reconhe\u00e7o que os tra\u00e7os da obra trazem alguns personagens bem andr\u00f3genos. Por\u00e9m, mesmo enquanto jogamos, encontramos personagens com cara de mulher e, de repente, quando ela finalmente abre a boca, a voz que sai \u00e9 grave e firme. Bem estranho.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Mesmo encontrando <em>Kirito<\/em>, <em>Asuna<\/em> e seus amigos logo de cara, voc\u00ea \u00e9 o protagonista deste arco. Logo em sua primeira miss\u00e3o, sua \u2018\u2019<em>sorte de principiante<\/em>\u2019\u2019 d\u00e1 as caras. Voc\u00ea entra no game ap\u00f3s o que os personagens chamam de \u2018\u2019<em>A grande atualiza\u00e7\u00e3o<\/em>\u2019\u2019. Este evento inseriu itens ultra raros que s\u00e3o intelig\u00eancias artificiais (<em>ArFA-sys X<\/em>), uma pessoa que te segue e te auxilia o tempo todo nas suas tarefas, inclusive nas lutas. Literalmente um ajudante particular (com apar\u00eancia totalmente configur\u00e1vel). Logo na sua primeira miss\u00e3o, esse item acaba \u2018\u2019<em>caindo<\/em>\u2019\u2019 para voc\u00ea, o que te torna uma esp\u00e9cie de celebridade nos servidores. Isso acaba chamando a aten\u00e7\u00e3o de novatos e veteranos.<\/p>\n<h3><strong>RPG com tiro que d\u00e1 certo!<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78760\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-05-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">O gameplay mostra recursos que o torna bem fiel \u00e0 s\u00e9rie. A ambienta\u00e7\u00e3o, a trilha sonora e at\u00e9 mesmo o c\u00edrculo que mostra a \u00e1rea de tiro no seu alvo, a linha vermelha que precede o tiro de seus rivais, para que voc\u00ea tenha algum tempo, mesmo que m\u00ednimo de rea\u00e7\u00e3o para se esquivar, e o encontro com personagens j\u00e1 conhecidos, tornam a experi\u00eancia ainda mais imersiva e divertida. Esse sistema de tiro pode parecer bem estranho para quem n\u00e3o conhece a obra original. Mas n\u00f3s sabemos que esses jogos normalmente s\u00e3o bem focados na fanbase, o que \u00e9 nitidamente o caso.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Voc\u00ea pode correr, pular, rolar, usar habilidades, atirar com as duas m\u00e3os e utilizar uma arma especial de gancho. Essa arma te ajuda a subir em alguns locais de dif\u00edcil acesso. A jogabilidade dessa arma pode ser bem complicada de in\u00edcio e exige adapta\u00e7\u00e3o. Todos esses recursos funcionam muito bem e \u00e9 poss\u00edvel dizer que em termos de jogabilidade,<strong> Sword Art Online: Fatal Bullet<\/strong> \u00e9 um jogo que atende \u00e0s expectativas.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">A base das miss\u00f5es est\u00e1 em enfrentar chefes poderosos, em alguns momentos MUITO mais poderosos que o seu personagem, o obrigando a treinar continuamente para evoluir e poder enfrent\u00e1-los. Isso \u00e9 interessante pois \u00e9 mais um artif\u00edcio que ajuda nos pontos positivos do jogo. A atmosfera da s\u00e9rie consiste na mec\u00e2nica de encontros com chefes, e isso tamb\u00e9m deixa o jogo mais fiel e divertido.<\/p>\n<h3><strong>Algumas falhas na Matrix<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78762\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-03-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Graficamente, o jogo n\u00e3o surpreende. Mesmo estando no formato anime que j\u00e1 conhecemos e sabemos que \u00e9 mais dif\u00edcil de reproduzir e surpreender. Temos atualmente jogos semelhantes, inclusive produzidos pela <strong>Bandai<\/strong>, com qualidade gr\u00e1fica superior.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">O in\u00edcio do jogo \u00e9 agoniante at\u00e9 mesmo para um f\u00e3 da s\u00e9rie como eu, s\u00e3o caminh\u00f5es de di\u00e1logos que n\u00e3o levam a nada. A tentativa foi inserir um daqueles tutoriais interativos onde voc\u00ea aprende a mec\u00e2nica j\u00e1 participando da hist\u00f3ria. Por\u00e9m essa miss\u00e3o foi uma falha total. Os di\u00e1logos s\u00e3o vazios e n\u00e3o fazem a hist\u00f3ria evoluir em nada, e s\u00e3o excessivos mesmo para os padr\u00f5es de um <strong>JRPG<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Para contextualizar essa afirma\u00e7\u00e3o imagine a seguinte situa\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea fala com <em>Kirito<\/em>, voc\u00eas conversam sobre o quanto \u00e9 interessante voc\u00ea ser um cara de tanta sorte, minutos de di\u00e1logos depois ele cita que existem lojas de armas muito boas na cidade. A miss\u00e3o seguinte \u00e9 \u2018\u2019<em>Encontre Kirito na cidade<\/em>\u2019. Ent\u00e3o uma tela de carregamento enorme aparece para que voc\u00ea o encontre. E assim voc\u00ea entra em mais um di\u00e1logo gigante. Esse padr\u00e3o acontece por muito tempo de in\u00edcio. Acredite, muito mesmo. Esse problema continua te irritando durante todo o <em>gameplay<\/em>, pois mesmo quando o jogo se torna mais fluido e com menos di\u00e1logos existem telas de carregamento para tudo.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Para manter o game com artif\u00edcios de um <em>JRPG<\/em>, administrar seus itens, peso, roupas e armas \u00e9 imprescind\u00edvel. Por\u00e9m diferente de um jogo de tiro comum, \u00e9 necess\u00e1rio gerenciar at\u00e9 mesmo as balas que voc\u00ea usa em cada uma das armas. Isso \u00e9 algo que se torna chato com o tempo, ainda mais levando em considera\u00e7\u00e3o que cada vez que for fazer isso, \u00e9 necess\u00e1rio passar por mais uma tela de carregamento enorme. Voc\u00ea carrega para ir \u00e0 miss\u00e3o, carrega para casa quando volta, carrega para ir para a cidade comprar balas, e carrega para ir ao lobby de miss\u00f5es. Por fim, carrega para ir para a miss\u00e3o escolhida.<\/p>\n<h3><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-78763\" src=\"http:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02.jpg\" alt=\"\" width=\"896\" height=\"504\" srcset=\"https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02.jpg 896w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02-180x101.jpg 180w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02-360x203.jpg 360w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02-790x444.jpg 790w, https:\/\/www.comboinfinito.com.br\/baseteste\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/sword-art-online-analise-02-800x450.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\"><strong>Sword Art Online: Fatal Bullet\u00a0<\/strong> infelizmente n\u00e3o consegue executar com maestria a sua proposta. Ele \u00e9 ousado em termos, mostrando um h\u00edbrido de jogo de tiro com um JRPG de uma obra com uma fanbase gigantesca. No entanto \u00e9 fraco tecnicamente. Sua hist\u00f3ria n\u00e3o prende e n\u00e3o motiva e seus gr\u00e1ficos poderiam ser melhores. O game definitivamente \u00e9 o mais corajoso e com mais potencial em toda a s\u00e9rie. Mas parece sofrer com falta de investimento, o que o fez cair no velho clich\u00e9 dos jogos de animes.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Um jogo que voc\u00ea vai se divertir um tempo, por\u00e9m n\u00e3o vai entrar para a hist\u00f3ria, n\u00e3o vai ser memor\u00e1vel, como merece uma obra dessa magnitude. Os f\u00e3s merecem e a o legado de Sword Art Online mais ainda. \u00c9 at\u00e9 um paradoxo levando em conta que Sword Art Online mostra o futuro m\u00e1ximo dos games. Mas sua intera\u00e7\u00e3o online e seus jogos ainda se mostram t\u00e3o limitados.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Sobre o modo online, ele \u00e9 praticamente inexistente dentro do que se espera para um jogo do g\u00eanero. O game n\u00e3o permite a explora\u00e7\u00e3o livre com amigos e nem mesmo um server lotado de players.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400;\">Tenho esperan\u00e7a real de que Sword Art Online: Fatal Bullet se adapte e se torne mais divertido. Como consumidor ass\u00edduo da obra, devo dizer que o jogo se limita aos verdadeiros f\u00e3s que como citado acima. E eles merecem muito mais do que foi entregue.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Sword Art Online: Fatal Bullet Launch Trailer | PS4, XB1, PC\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ROS6-ZKmdnE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sword Art Online Fatal Bullet, da Bandai Namco, veio com uma proposta inovadora, ou ao menos com esta inten\u00e7\u00e3o. O desafio come\u00e7a no per\u00edodo escolhido para ambientar o game, que \u00e9 na terceira temporada do anime. Os protagonistas lutam em um jogo totalmente diferente dos anteriores. 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